BitmapIconSource クラス

定義

ビットマップをコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。

このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class BitmapIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
class BitmapIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class BitmapIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class BitmapIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public class BitmapIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class BitmapIconSource : IconSource
Public Class BitmapIconSource
Inherits IconSource
<BitmapIconSource .../>
継承
BitmapIconSource
属性
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリ アイコンの設計ガイドライン」を参照してください。

WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

注釈

BitmapIconSourceBitmapIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないため、共有できます。

コンストラクター

BitmapIconSource()

BitmapIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

Foreground

コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。

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(継承元 IconSource)
ShowAsMonochrome

ビットマップが単一の色で表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

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ShowAsMonochromeProperty

ShowAsMonochrome 依存関係プロパティを識別します。

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UriSource

アイコンコンテンツとして使用するビットマップの URI (Uniform Resource Identifier) を取得または設定します。

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UriSourceProperty

UriSource 依存関係プロパティを識別します。

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メソッド

CreateIconElement()

IconSource UI 要素を作成します。

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(継承元 IconSource)

適用対象

こちらもご覧ください