ColorSpectrumComponents 列挙型

定義

Hue-Saturation-Value (HSV) カラー コンポーネントを ColorSpectrum にマップする方法を指定する定数を定義します。

このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ColorSpectrumComponents
Public Enum ColorSpectrumComponents
継承
ColorSpectrumComponents
属性
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ContractVersionAttribute

フィールド

HueSaturation 2

Hue は X 軸にマップされます。 彩度は Y 軸にマップされます。

HueValue 0

Hue は X 軸にマップされます。 値は Y 軸にマップされます。

SaturationHue 3

彩度は X 軸にマップされます。 色相は Y 軸にマップされます。

SaturationValue 4

彩度は X 軸にマップされます。 値は Y 軸にマップされます。

ValueHue 1

値は X 軸にマップされます。 色相は Y 軸にマップされます。

ValueSaturation 5

値は X 軸にマップされます。 彩度は Y 軸にマップされます。

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 カラー ピッカー」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。

既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。

インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーWinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。

GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。

注釈

各値の 2 つの成分の順序は、スペクトルがボックスの場合は X/Y 軸、スペクトルがリングの場合は次数/半径を示します。

適用対象

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