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SwipeItems クラス

定義

SwipeItem オブジェクトのコレクションを表します。

このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
Public Class SwipeItems
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of SwipeItem), IList(Of SwipeItem)
<SwipeControl>
  <SwipeControl.TopItems>
    oneOrMoreSwipeItemDefinitions
  </SwipeControl.TopItems>
</SwipeControl>
継承
SwipeItems
属性
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
実装

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 スワイプ」を参照してください。

WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

コンストラクター

SwipeItems()

SwipeItems クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

Mode

スワイプ操作の効果を示す値を取得または設定します。

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ModeProperty

Mode 依存関係プロパティを識別します。

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Size

コレクションのサイズ (カウント) を取得します。

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メソッド

Append(SwipeItem)

新しい項目をコレクションに追加します。

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Clear()

コレクションからすべての項目を削除します。

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First()

コレクション内の項目の反復子を返します。

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GetAt(UInt32)

指定したインデックス位置にある項目を返します。

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GetMany(UInt32, SwipeItem[])

反復子を通過する 1 つのパス内の複数の要素を取得します。

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GetView()

コレクションに変更できないビューを取得します。

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IndexOf(SwipeItem, UInt32)

指定した項目のインデックスを取得します。

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InsertAt(UInt32, SwipeItem)

指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。

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RemoveAt(UInt32)

指定したインデックス位置にある項目を削除します。

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RemoveAtEnd()

コレクション内の最後の項目を削除します。

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ReplaceAll(SwipeItem[])

最初にコレクションをクリアし、指定された配列を新しい項目として挿入します。

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SetAt(UInt32, SwipeItem)

指定したインデックス位置の値を、指定した値に設定します。

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適用対象

こちらもご覧ください