C/C++ 격리된 애플리케이션 및 side-by-side 어셈블리 빌드

Visual Studio는 격리된 애플리케이션병렬 어셈블리에 대한 아이디어에 기반을 둔 Windows 클라이언트 애플리케이션의 배포 모델을 지원합니다. 기본적으로 Visual Studio는 모든 네이티브 C/C++ 애플리케이션을 매니페스트를 사용하여 Visual C++ 라이브러리에 대한 종속성을 설명하는 격리된 애플리케이션으로 빌드합니다.

C/C++ 프로그램을 격리된 애플리케이션으로 빌드하면 여러 가지 이점을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 격리된 애플리케이션은 다른 C/C++ 애플리케이션이 Visual C++ 라이브러리를 설치 또는 제거하는 경우 영향을 받지 않습니다. 격리된 애플리케이션에서 사용하는 Visual C++ 라이브러리는 애플리케이션의 로컬 폴더에 재배포하거나 네이티브 어셈블리 캐시(WinSxS)를 설치하여 재배포할 수 있습니다. 그러나 게시자 구성 파일을 사용하여 이미 배포된 애플리케이션에 대한 Visual C++ 라이브러리 서비스를 간소화할 수 있습니다. 이러한 격리된 애플리케이션 배포 모델을 사용하면 특정 컴퓨터에서 실행 중인 C/C++ 애플리케이션이 가장 최신 버전의 Visual C++ 라이브러리 사용을 보다 쉽게 보장함과 동시에 시스템 관리자 및 애플리케이션 작성자가 자신의 종속 DLL에 대한 명시적 버전 바인딩을 제어할 수 있는 가능성을 열어 둘 수 있습니다.

이 섹션에서는 C/C++ 애플리케이션을 격리된 애플리케이션으로 빌드하는 방법과 해당 애플리케이션이 매니페스트를 사용하여 Visual C++ 라이브러리로 바인딩되도록 보장하는 방법에 대해 설명합니다. 이 섹션의 정보는 주로 네이티브 또는 관리되지 않는 C++ 애플리케이션에 적용됩니다. Visual Studio로 빌드된 네이티브 C++ 애플리케이션 배포에 대한 자세한 내용은 Visual C++ 파일 재배포를 참조하세요.

섹션 내용

격리된 애플리케이션 및 side-by-side 어셈블리 개념

격리된 애플리케이션 빌드

side-by-side 어셈블리 빌드

방법: 등록이 필요 없는 COM 구성 요소 빌드

방법: COM 구성 요소를 사용하는 격리된 애플리케이션 빌드

프로그램의 매니페스트 생성 이해

격리된 애플리케이션 및 side-by-side 어셈블리 문제 해결

격리된 애플리케이션 및 side-by-side 어셈블리

데스크톱 애플리케이션 배포