Concurrency::graphics::direct3d 네임스페이스
get_texture 및 make_texture 메서드를 제공합니다.
구문
namespace direct3d;
멤버
함수
속성 설명 |
---|
get_sampler 지정된 샘플러 개체를 나타내는 지정된 가속기 뷰에서 Direct3D 샘플러 상태 인터페이스를 가져옵니다. |
get_texture 지정 한 텍스처 개체의 기본이 되는 Direct3D 텍스처 인터페이스를 가져옵니다. |
make_sampler Direct3D 샘플러 상태 인터페이스 포인터에서 샘플러를 만듭니다. |
make_texture 지정된 매개 변수를 사용하여 텍스처 개체를 만듭니다. |
msad4 4바이트 참조 값과 8바이트 원본 값을 비교하고 4개 합계의 벡터를 누적합니다. |
요구 사항
헤더: amp_graphics.h
네임스페이스: 동시성::그래픽
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기