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Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) 메서드

정의

지정된 Rect3D가 이 Rect3D와 교차하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

매개 변수

rect
Rect3D

실행할 사각형입니다.

반환

지정된 Rect3D가 이 Rect3D와 교차하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

설명

Rect3D 가장자리의 가장자리가 일치하면 교차로 간주됩니다.

Rect3D는 일반적으로 또는 Model3DMeshGeometry3D 범위를 나타내는 데 사용됩니다.

적용 대상