에피소드

HoloLens 2의 OpenXR: 플랫폼 간 네이티브 혼합 현실

OpenXR 1.0이 여기에 있습니다! 혼합 현실 지원을 처음부터 자체 엔진 또는 기본 앱에 빌드하고 있습니까? 그렇다면 OpenXR 기본 API 표면의 주요 세부 사항, HoloLens 2의 모든 기능 집합을 구현하는 확장 기능 및 Firefox Reality에서 StereoKit에 이르기까지 OpenXR에서 빌드된 앱과 프레임워크를 이미 제공하고 있는 파트너에 대해 알아보세요! OpenXR을 사용하면 업계의 다양한 디바이스에 걸친 교차 벤더 혼합 현실 엔진과 기본 앱을 빌드할 수 있습니다!

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