다음을 통해 공유


SpatialEntity 클래스

정의

앱이 다른 디바이스와 공유하려는 사용자 환경 및 해당 메타데이터의 물리적 위치를 나타냅니다.

public ref class SpatialEntity sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Perception.Spatial.ISpatialEntityFactory, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntity final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Perception.Spatial.ISpatialEntityFactory), 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntity
function SpatialEntity(spatialAnchor, propertySet)
Public NotInheritable Class SpatialEntity
상속
Object Platform::Object IInspectable SpatialEntity
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

설명

중요

디바이스 간에 공간 앵커를 동기화하는 SpatialEntityStore 접근 방식은 현재 지원되지 않습니다. 대신 Azure Spatial Anchors를 사용하는 것이 좋습니다.

생성자

SpatialEntity(SpatialAnchor)

제공된 공간 앵커를 공유할 새 공간 엔터티를 만듭니다.

SpatialEntity(SpatialAnchor, ValueSet)

제공된 공간 앵커 및 메타데이터를 공유하는 새 공간 엔터티를 만듭니다.

속성

Anchor

사용자 환경의 공유 위치를 나타내는 공간 앵커를 가져옵니다.

Id

이 공간 엔터티에 대한 전역적으로 고유한 ID를 가져옵니다.

Properties

이 공간 엔터티에 대한 메타데이터의 키/값 저장소를 가져옵니다.

적용 대상