D3DKMTMakeResident 함수(d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident 는 디바이스 상주 목록에 리소스를 추가하고 이 할당에 대한 상주 참조 수를 증가하는 데 사용됩니다.
구문
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
pData [in, out]
작업을 설명하는 D3DDDI_MAKERESIDENT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
다음 값 중 하나를 반환합니다.
| 반환 코드 | 설명 |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | 작업이 성공적으로 수행되었습니다. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
| 대상 플랫폼 | 유니버설 |
| 헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
| 라이브러리 | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |
참고 항목
피드백
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