스프린트 계획을 지원하기 위해 백로그 항목에 작업 추가

Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 - Azure DevOps Server 2019

이러한 작업을 구현하는 데 필요한 작업을 추적하려는 경우 백로그 항목에 작업을 추가합니다. 작업을 사용하여 개별 팀 구성원과 팀에 할당된 작업을 예측할 수도 있습니다. 용량 도구는 팀이 커밋할 수 있는 작업의 양을 알려줍니다. 그러나 용량을 계획된 작업과 비교하려면 각 백로그 항목에 대한 작업을 정의하고 예측해야 합니다.

이 문서에서는 다음 작업을 수행하는 방법을 알아봅니다.

  • 팀의 스프린트 백로그 선택
  • 스프린트 백로그 또는 태스크보드에서 백로그 항목에 작업 추가
  • 예상 작업 시간, 작업 기본 설정

각 항목을 완료하는 데 필요한 작업을 캡처하는 데 필요한 만큼 작업을 추가합니다. 작업은 디자인, 코드, 테스트, 콘텐츠 또는 로그아웃과 같이 완료할 다양한 작업을 나타낼 수 있습니다. 일반적으로 각 팀 구성원은 자신의 작업을 추가하고 작업에 대한 예상을 설정합니다. 그러나 개발 책임자는 스토리 또는 요구 사항에 대한 초기 작업을 정의할 수 있습니다.

필수 조건

프로젝트 또는 팀을 만들면 백로그가 자동으로 만들어집니다. 각 팀은 자신의 제품, 포트폴리오 및 스프린트 백로그에 액세스할 수 있습니다.

필수 요소 설명
Project 관리istrator 또는 Contributor 멤버 프로젝트에 기여자 또는 Project 관리이스트레이터 보안 그룹의 구성원으로 추가되어야 합니다.
관련자 액세스 작업 항목을 추가하거나 수정하려면 관련자 액세스 이상의 권한이 부여되어야 합니다. 퍼블릭 프로젝트에 대한 이해 관계자 액세스 권한이 있는 사용자는 기본 액세스 권한이 있는 사용자와 같은 백로그 및 보드 기능에 대한 모든 권한을 갖습니다. 자세한 내용은 관련자 액세스 빠른 참조를 참조하세요.
참가자 구성원 또는 다음에서 퍼머 허용 작업 항목을 보거나 수정하려면 이 노드에서 작업 항목 보기와 이 노드 권한의 작업 항목 편집이 허용으로 설정되어 있어야 합니다. 기본적으로 기여자 그룹에는 이 사용 권한이 허용으로 설정되어 있습니다. 자세한 내용은 작업 추적에 대한 사용 권한 및 액세스 설정을 참조하세요.
정의된 반복 계획 창을 사용하려면 팀 관리자가 반복(스프린트) 경로를 정의하고 팀 반복을 구성해야 합니다.
필수 요소 설명
Project 관리istrator 또는 Contributor 멤버 프로젝트에 기여자 또는 Project 관리이스트레이터 보안 그룹의 구성원으로 추가되어야 합니다.
관련자 액세스 작업 항목을 추가하거나 수정하려면 관련자 액세스 이상의 권한이 부여되어야 합니다.
참가자 구성원 또는 다음에서 퍼머 허용 작업 항목을 보거나 수정하려면 이 노드에서 작업 항목 보기와 이 노드 권한의 작업 항목 편집이 허용으로 설정되어 있어야 합니다. 기본적으로 기여자 그룹에는 이 사용 권한이 허용으로 설정되어 있습니다. 자세한 내용은 작업 추적에 대한 사용 권한 및 액세스 설정을 참조하세요.
정의된 반복 계획 창을 사용하려면 팀 관리자가 반복(스프린트) 경로를 정의하고 팀 반복을 구성해야 합니다.

팀의 스프린트 백로그 열기

  1. 웹 브라우저에서 팀의 스프린트 백로그를 엽니다. (1) 올바른 프로젝트를 선택했는지 확인하고, (2) 보드>스프린트를 선택하고, (3) 팀 선택기 메뉴에서 올바른 팀을 선택하고, 마지막으로(4) 백로그를 선택합니다.

    팀용 Open Work, Sprints

    다른 팀을 선택하려면 선택기를 열고 다른 팀을 선택하거나 모든 스프린트 찾아보기 옵션을 선택합니다. 또는 검색 상자에 키워드(keyword) 입력하여 프로젝트에 대한 팀 백로그 목록을 필터링할 수 있습니다.

    다른 팀 선택

  2. 표시된 스프린트와 다른 스프린트를 선택하려면 스프린트 선택기를 열고 원하는 스프린트를 선택합니다.

    다른 스프린트 선택

    시스템은 현재 팀 포커스에 대해 선택된 스프린트만 나열합니다. 나열할 스프린트가 표시되지 않으면 메뉴에서 새 스프린트를 선택한 다음 기존 반복 선택을 선택합니다. 자세한 내용은 반복(스프린트) 경로 정의를 참조 하세요.

  1. 웹 브라우저에서 팀의 스프린트 백로그를 엽니다. (1) 올바른 프로젝트를 선택했는지 확인하고, (2) 보드>스프린트를 선택하고, (3) 팀 선택기 메뉴에서 올바른 팀을 선택하고, 마지막으로(4) 백로그를 선택합니다.

    팀용 Open Work, Sprints

    다른 팀을 선택하려면 선택기를 열고 다른 팀을 선택하거나 모든 스프린트 찾아보기 옵션을 선택합니다. 또는 검색 상자에 키워드(keyword) 입력하여 프로젝트에 대한 팀 백로그 목록을 필터링할 수 있습니다.

    다른 팀 선택

  2. 표시된 스프린트와 다른 스프린트를 선택하려면 스프린트 선택기를 열고 원하는 스프린트를 선택합니다.

    다른 스프린트 선택

    시스템은 현재 팀 포커스에 대해 선택된 스프린트만 나열합니다. 나열할 스프린트가 표시되지 않으면 메뉴에서 새 스프린트를 선택한 다음 기존 반복 선택을 선택합니다. 자세한 내용은 반복(스프린트) 경로 정의를 참조 하세요.

스프린트에 기존 작업 항목 추가

스프린트에 작업 항목을 아직 할당하지 않은 경우 1을 참조하세요 . 스프린트에 백로그 항목을 할당합니다.

작업 항목을 추가했으며 스프린트 백로그에 표시되지 않는 경우 해당 영역 및 반복 경로를 검사.

  • 영역 경로는 팀에 할당된 영역 중 하나와 일치해야 합니다.
  • 반복 경로는 선택한 스프린트의 반복과 일치해야 합니다.

팀에 반복 경로를 할당하는 자세한 내용은 반복 경로 정의 및 팀 반복 구성을 참조 하세요.

작업 작업 항목을 추가했지만 제품 백로그 항목의 자식으로 표시되지 않는 경우 스프린트 백로그에서 부모로 지정할 수 있습니다.

선택한 스프린트에 할당된 매개 변수가 없는 작업은 부모 없는 그룹 아래 백로그 맨 위에 나타납니다. 부모로 지정할 작업 항목 위에 작업을 끌어서 놓습니다.

스프린트 백로그 페이지, 부모 작업

백로그 항목에 작업 추가

아직 스프린트 에 백로그 항목을 할당하지 않은 경우 지금 이 작업을 수행합니다. 또한 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 설정하려고 합니다.

각 스프린트 백로그 항목에 대해 작업을 추가합니다. 스프린트 백로그 또는 보드에서 작업을 추가하면 작업이 자동으로 해당 부모 백로그 항목에 연결됩니다.

제목을 입력하기만 하면 작업 보드에 여러 작업을 빠르게 추가할 수 있습니다. 그런 다음 나중에 항목을 대량 편집하여 할당하거나 추가 세부 정보를 추가할 수 있습니다. 작업표에 표시할 해당 필드를 추가했는지 확인하여 카드 작업 기본 다시 입력할 수도 있습니다.

스프린트 백로그 또는 작업 보드에서 작업을 추가할 수 있습니다. 추가한 ALl 항목에는 선택한 스프린트의 반복 경로가 자동으로 할당됩니다.

백로그 보기에서 더하기 기호를 선택하여 작업에 대한 작업 항목 양식을 엽니다.

스프린트 백로그 페이지, 작업 추가

다음 섹션에 설명된 대로 양식을 작성합니다.

또 다른 옵션은 작업 보드열고 작업을 카드 추가하는 것입니다. 더하기 아이콘을 선택하고 항목의 제목을 입력한 다음 키보드에서 Enter 키를 누릅니다.

작업 보드에서 작업 추가

작업 항목의 제목만 지정하면 작업 보드 를 통해 작업을 빠르게 추가할 수 있습니다. 카드 필드를 표시하려면 스프린트 태스크보드 사용자 지정을 참조하세요.

스프린트 보기를 대화형으로 필터링하려면 필터를 선택한 다음 키워드(keyword) 지정하거나 필드 또는 태그의 값을 선택합니다. 자세한 내용은 대화형 필터 백로그, 보드, 쿼리 및 계획을 참조하세요.

작업 양식 완료

작업 이름을 지정하고 Re기본ing Work에 대한 예상을 입력합니다. 또한 누가 작업을 수행하고 있는지 알고 있는 경우 해당 팀 구성원에게 작업을 할당합니다.

작업 추가

계획 단계에서 작업 다시 기본 작업은 작업을 완료하는 데 걸리는 시간을 예상한 값에 해당합니다.

엄지 손가락의 좋은 규칙은 완료하는 데 하루 이상 걸리지 않는 작업의 크기를 조정하는 것입니다. 작업이 너무 크면 팀에서 작업을 중단해야 합니다. 경우에 따라 다른 작업이 완료될 때까지 일부 작업을 효과적으로 예측하지 못할 수 있습니다. 지금 작업을 만들지만 충분한 정보가 있으면 예상합니다.

스프린트 중에 팀 구성원은 작업을 완료하는 데 필요한 시간을 지속적으로 반영하도록 다시 기본 작업을 업데이트합니다. 이 값은 작업이 시작된 후에 실제로 증가할 수 있습니다. 예를 들어 8시간이 소요될 것으로 예상되는 작업에서 4시간을 작업한 후에는 예상한 시간보다 16시간이 필요하다는 것을 알게 됩니다. Re기본ing Work 필드를 20(8-4+16)으로 업데이트합니다. 작업을 완료하면 더 많은 시간이 필요할 수 있습니다. 항상 다시 기본 작업의 가장 적합한 예상 작업으로 작업을 업데이트합니다. 이렇게 하면 스프린트에서 다시 기본 총 작업량을 정확하게 반영할 수 있습니다.

필드

사용법


작업을 완료하는 데 필요한 대략적인 작업량입니다. 일반적으로 이 필드는 할당된 후에 변경되지 않습니다.

작업 시간 또는 일 단위로 작업을 지정할 수 있습니다. 이 필드와 연결된 고유 시간 단위는 없습니다.

작업을 완료하기 위해 다시 기본 작업량입니다. 작업이 진행됨에 따라 이 필드를 업데이트합니다. 용량 차트와 스프린트 번다운 차트를 계산하는 데 사용됩니다. 팀이 선택한 측정 단위로 작업을 지정할 수 있습니다.

작업을 구현하는 데 소요된 작업량입니다.

팀이 활동별로 스프린트 용량을 계획할 때 이 작업이 나타내는 활동 유형을 선택합니다.

매개 변수가 없는 작업

부모 백로그 항목 또는 사용자 스토리에 대한 링크가 없는 작업이 작업 보드의 맨 위에 표시됩니다. 다른 작업과 비슷한 방식으로 매개 변수가 없는 작업을 추적할 수 있습니다. 기존 백로그 항목으로 끌어 부모 항목으로 끌 수도 있습니다. 매개 변수가 없는 카드 매개 변수가 없는 모든 작업에 대해 정의된 재기본 작업 총계를 추적합니다. 그러나 작업 항목과는 연결되지 않습니다.

매개 변수가 없는 작업, 민첩한 작업 보드

다음 단계