반복 경로(스프린트) 정의 및 팀 반복 구성

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스프린트라고도 하는 반복 경로 작업 항목을 시간 상자 간격으로 할당하도록 지원합니다. 프로젝트 수준에서 반복 경로를 정의한 다음 각 팀에서 사용할 경로를 선택합니다. 반복 경로는 이를 선택하는 모든 팀에서 사용하는 공유 리소스입니다. 반복 경로의 플랫 집합 또는 릴리스, 하위 릴리스 및 스프린트를 지원하는 경로의 계층 구조를 만들 수 있습니다.

다음 도구를 사용하려는 경우 반복 경로를 정의하고 팀에 할당합니다.

팀이 반복 경로를 구독하거나 선택하지 않은 경우 해당 반복 경로가 팀 보기 또는 도구에 표시되지 않습니다.

반복 경로 추가에 적용되는 명명 제한 및 제한 사항에 대한 자세한 내용은 영역 및 반복 정보, 명명 제한을 참조하세요.

반복 날짜를 변경하기만 하면 스프린트 날짜 변경에 표시된 대로 빠르게 변경할 수 있습니다. 그러나 반복 경로 및 트리 구조를 정의해야 하는 경우 이 문서에 제공된 지침을 따릅니다.

사전 요구 사항

  • 프로젝트에 반복 경로를 추가하려면 프로젝트 관리자 그룹의 구성원이어야 합니다. 아직 프로젝트가 없는 경우 지금 만듭니다. 기본적으로 프로젝트를 만든 사용자에게는 이러한 사용 권한 집합이 있습니다.
  • 노드에서 반복 경로를 추가, 편집 및 관리하려면 관리하려는 노드에 대해 허용 으로 설정된 하나 이상의 권한이 있어야 합니다. 자식 노드 만들기, 이 노드 삭제, 이 노드편집이 노드에 대한 권한 보기.
  • 팀 반복 경로를 설정하려면 팀 관리자로 추가 되거나 프로젝트 관리자 그룹의 구성원이어야 합니다.

사용 권한을 획득하는 방법에 대한 자세한 내용은 프로젝트 수준 권한 변경 또는 작업 추적을 위한 사용 권한 및 액세스 설정(Set permissions and access)을 참조하세요.

시작

새로 만든 프로젝트에는 프로젝트 이름에 해당하는 단일 루트 영역 경로가 포함되어 있습니다. 이 루트 아래에 영역 경로를 추가합니다. 또한 각 프로젝트는 일반적으로 작업 추적을 시작하는 데 도움이 되는 미리 정의된 반복 경로 집합을 지정합니다. 날짜를 지정하기만 하면 됩니다.

프로젝트 및 팀을 관리하는 데 익숙하지 않다면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 구성을 검토하고 Azure Boards 사용자 지정합니다.
  2. 영역 경로 정의에 제공된 지침에 따라 영역 경로 및 팀을 정의하고 팀에 할당합니다.
  3. 지원할 반복의 길이를 결정합니다. 모든 팀이 동일한 스프린트 주기를 사용하도록 하는 것이 좋습니다. 지침은 영역 및 반복에 대해 검토하세요.
  4. 스프린트 및 릴리스의 플랫 구조 또는 계층 구조를 원하는지 확인합니다.
  5. 프로젝트 설정>프로젝트 구성을 열고 프로젝트 수준에서 2단계와 3단계를 지원하도록 반복 경로를 정의합니다. 이 문서의 뒷부분에 제공된 단계를 따릅니다. 프로젝트 설정, 프로젝트 구성반복 추가를 열고 반복 날짜를 설정합니다.
  6. 팀 구성을 열고 각 팀에 기본 및 추가 영역 경로를 할당합니다. 이 문서의 뒷부분에 제공된 단계를 따릅니다. 팀 설정을 열고 팀기본 반복 경로를 설정합니다.
  7. 각 팀은 선택한 기본 반복 경로를 작업 항목에 할당해야 합니다. 이러한 작업 항목이 제품 백로그 및 보드에 표시되도록 합니다. 대량 수정을 사용하여 한 번에 여러 작업 항목을 수정합니다. 스프린트에 백로그 항목 할당도 참조하세요.

필요에 따라 언제든지 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 자식 반복 노드 추가
  • 반복 경로 이름 바꾸기(루트 경로 제외)
  • 다른 노드 아래의 자식 반복 경로 이동
  • 자식 반복 경로 삭제
  • 팀에 할당된 기본 및 선택한 반복 경로 변경

팀 백로그 반복 및 기본 반복

각 팀은 팀 정보 및 Agile 도구에 설명된 대로 많은 Agile 도구에 액세스할 수 있습니다. 각 도구는 팀의 기본 영역 경로를 참조합니다. 여러 도구가 팀의 기본 및 선택한 반복 경로 또는 스프린트를 참조합니다. 대부분의 팀은 작업 추적 활동을 지원하기 위해 하나의 영역 경로와 여러 반복 경로를 선택합니다. 그러나 다른 시나리오를 지원하기 위해 팀은 백로그 및 보드에 표시할 여러 영역 경로를 선택할 수 있습니다.

팀은 백로그 반복과 다른 기본 반복을 설정할 수 있습니다. 백로그 반복은 팀의 백로그 및 보드에 표시되는 항목을 결정합니다. 또한 기본 반복은 팀 컨텍스트에서 만든 작업 항목에 할당되는 값을 결정합니다.

팀 컨텍스트에서 만든 모든 작업 항목에는 팀의 기본 영역 경로와 기본 반복 경로가 자동으로 할당됩니다.

중요

Azure DevOps 콘텐츠 버전 선택기에서 버전을 선택합니다.

플랫폼에서 사용할 수 있는 콘텐츠를 보려면 목차 위에 있는 버전 선택기에서 이 문서의 올바른 버전을 선택해야 합니다. 기능 지원은 Azure DevOps Services에서 작업하고 있는지 또는 온-프레미스 버전의 Azure DevOps Server에서 작업하고 있는지에 따라 달라집니다.
사용 중인 온-프레미스 버전을 알아보려면 사용 중인 플랫폼/버전을 참조하세요.

프로젝트 설정 열기, 프로젝트 반복 나열

프로젝트 설정 > 보드 > 프로젝트 구성에서 프로젝트에 대한 영역과 반복을 모두 정의합니다.

프로젝트 설정 컨텍스트의 작업 페이지에서 영역과 반복을 모두 정의합니다. 사용자 컨텍스트에서 설정을 선택하여 관리자 컨텍스트를 엽니다.

웹 포털에서 프로젝트 설정을 엽니다.

프로젝트 설정>Boards> 프로젝트 구성에서 프로젝트의 영역과 반복을 모두 정의합니다.

  1. (1) 프로젝트 설정을 선택하고 필요한 경우 보드 를 확장한 다음 (2) 프로젝트 구성 및 (3) 반복을 선택합니다.

    2020년 Azure DevOps Server 프로젝트 설정>작업>프로젝트 구성 스크린샷

웹 포털에서 프로젝트 설정을 엽니다.

프로젝트 구성 >반복에서 프로젝트의 영역과 반복을 모두 정의합니다.

  1. 웹 포털에서 프로젝트 설정(1)을 선택하고 Project 구성(2)을 선택한 다음 반복(3)을 선택합니다.

    Azure DevOps Server 2019의 프로젝트 설정>작업>프로젝트 구성 스크린샷

웹 포털에서 프로젝트 설정을 선택하여 프로젝트 관리 페이지를 엽니다. 그런 다음 반복을 선택합니다.

TFS 2018 및 이전 버전의 프로젝트 관리 페이지 열기 스크린샷

반복 추가 및 반복 날짜 설정

영역을 추가하는 것과 동일한 방식으로 반복을 추가할 수 있습니다. 스프린트 주기 내에서 작업하는 방법에 대한 자세한 내용은 스크럼 및 스프린트 계획 도구를 참조하세요.

  1. 프로젝트 설정>Project 구성> 반복에서 영역 경로를 추가하고 수정합니다.

    스크럼 기반 프로젝트의 경우 다음과 같은 스프린트 집합이 표시됩니다.

    프로젝트 설정 컨텍스트, 프로젝트 구성, 반복 페이지의 스크린샷.

  2. 팀에서 사용하는 각 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 예약하려면 스프린트를 강조 표시하고 날짜 설정을 선택합니다. 또는 반복 경로에 대한 작업을 선택하고 편집을 선택할 수 있습니다.

    날짜, 미리 보기 페이지를 설정합니다.

  3. 일정 아이콘을 선택하여 새 날짜를 선택합니다.

    Azure DevOps 2020에 대한 새 날짜를 선택하기 위한 작업, 반복 페이지 및 일정 아이콘의 스크린샷

  4. 완료되면 다음 이미지와 유사한 스프린트 집합이 예약됩니다.

    Azure DevOps 2020 이상에 대한 작업, 반복 페이지, 예약된 스프린트 세트의 스크린샷.

    다음 단계는 각 팀이 사용하는 스프린트를 선택하는 것입니다.

반복에서 팀이 사용하도록 선택할 수 있는 반복을 추가할 수 있습니다.

  1. 프로젝트 관리자 또는 설정 컨텍스트에서 작업> 반복 페이지에서 영역 경로를 추가하고 수정합니다.

    스크럼 기반 프로젝트의 경우 다음과 같은 스프린트 집합이 표시됩니다.

    프로젝트 설정 컨텍스트, 작업, 반복 페이지

  2. 팀에서 사용하는 각 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 예약하려면 스프린트를 강조 표시하고 날짜 설정을 선택합니다. 또는 반복 경로에 대한 작업 상황에 맞는 메뉴를 선택하고 편집을 선택할 수 있습니다.

    일정 아이콘을 선택하여 새 날짜를 선택합니다.

    Azure DevOps Server 2019의 새 날짜를 선택할 작업, 반복 페이지 및 일정 아이콘의 스크린샷

  3. 완료되면 다음과 같이 일련의 스프린트가 예약됩니다.

    Azure DevOps Server 2019의 작업, 반복 페이지, 예약된 스프린트 세트의 스크린샷.

    다음 단계는 각 팀이 사용하는 스프린트를 선택하는 것입니다.

프로젝트 관리자 또는 설정 컨텍스트에서 작업> 반복 페이지에서 영역 경로를 추가하고 수정합니다.

스크럼 기반 프로젝트의 경우 다음과 같은 스프린트 집합이 표시됩니다.

프로젝트 설정 컨텍스트, 작업, 반복 페이지

  1. 팀에서 사용하는 각 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 예약하려면 스프린트를 강조 표시하고 날짜 설정을 선택합니다. 또는 반복 경로에 대한 작업을 선택하고 편집을 선택할 수 있습니다.

    일정 아이콘을 선택하여 새 날짜를 선택합니다.

    TFS 2017~2018에서 새 날짜를 설정하기 위한 작업, 반복 페이지 및 일정 아이콘의 스크린샷.

  2. 완료되면 다음과 같이 일련의 스프린트가 예약됩니다.

    TFS 2017부터 2018년까지의 작업, 반복 페이지, 예약된 스프린트 세트의 스크린샷.

    다음 단계는 각 팀이 사용하는 스프린트를 선택하는 것입니다.

팀 설정 열기, 팀 반복 나열

팀 설정에서 팀 기본값을 설정할 수 있습니다. 팀 관리자가 아닌 경우 팀 관리자로 추가됩니다. 팀 또는 프로젝트 관리자만 팀 설정을 변경할 수 있습니다.

참고

Teams에는 최대 300 개의 반복 경로가 할당될 수 있습니다. 자세한 내용은 작업 추적, 프로세스 및 프로젝트 제한을 참조하세요.

프로젝트 설정 > Boards > Team 구성에서 영역과 반복을 모두 정의합니다. 백로그, 보드 또는 대시보드를 추적하는 팀 작업에서 빠르게 탐색할 수 있습니다.

  1. 팀의 백로그 또는 보드를 열고 팀 프로필>팀 설정을 선택합니다.

    여기서는 웹 팀용 보드를 열고 여기에서 팀 프로필을 엽니다.

    백로그 또는 보드 작업, 팀 프로필 아이콘 선택

  2. 반복 및 영역을 선택합니다.

    팀 프로필, 반복 및 영역 선택

  3. 팀 컨텍스트를 전환해야 하는 경우 이동 경로 내에서 팀 선택기를 사용합니다.

    팀 구성, 팀 이동 경로

위쪽 탐색 모음에서 팀 설정을 엽니다. 원하는 팀을 선택한 다음 팀 설정을 선택합니다. 팀 포커스 전환에 대한 자세한 내용은 프로젝트, 리포지토리, 팀 전환

팀 설정 열기

팀 스프린트를 선택하고 기본 반복 경로 설정

프로젝트에 대한 스프린트를 정의한 다음 각 팀에 대해 활성화되도록 선택합니다. 새 작업 항목을 만들 때 사용할 기본 반복을 할당합니다.

  1. 팀에 대한 프로젝트 설정 > 보드 > 팀 구성 > 반복을 엽니다.

    여기서는 Fabrikam 파이버 팀으로 이동합니다.

    프로젝트 설정>작업>팀 구성>반복 페이지

  2. 백로그 반복. 이 백로그 반복과 동일하거나 아래에 반복에 할당된 작업 항목만 팀의 백로그 및 보드에 표시됩니다.

    작업, 팀의 반복 페이지, 백로그 및 보드에 대한 팀 백로그 반복 설정

    또한 팀의 백로그 또는 보드를 통해 추가된 모든 작업 항목에는 백로그 반복이 할당됩니다.

  3. 기본 반복입니다. 기본 반복은 팀 백로그 또는 Kanban 보드에서 작업 항목을 만들 때 사용되는 반복을 정의합니다. 백로그 반복 경로 아래에 정의된 반복을 지정할 수 있습니다. 현재 반복에 새 작업 항목을 할당하려면 @CurrentIteration 지정합니다. 쿼리에서 팀에 할당된 현재 활성 반복에 할당된 작업 항목을 나열하는 데 사용되는 것과 동일한 매크로가 사용됩니다.

    예를 들어 모든 새 작업 항목을 향후 반복 경로에 추가하려고 할 수 있습니다. 이 경로는 주기적인 간격으로 특정 스프린트를 심사하고 할당하는 데 사용할 수 있습니다.

    2019년 Azure DevOps Server 새 작업 항목에 대한 팀 기본값을 설정하는 팀의 작업 반복 페이지 스크린샷

    참고

    작업 항목 페이지 또는 팀 대시보드의 새 작업 항목 위젯을 통해 추가된 새 작업 항목은 팀에 할당된 기본 반복 경로를 참조하지 않습니다. 대신 사용자가 선택한 마지막 반복 경로 에 새 작업 항목이 할당됩니다. 팀의 스프린트 백로그 또는 태스크보드를 통해 추가된 새 작업 항목에는 항상 선택한 스프린트와 연결된 반복 경로 가 할당됩니다.

  4. 활성 스프린트. 팀에서 활성화하려는 각 스프린트 백로그에 대한 반복을 추가합니다. 메뉴에서 선택하여 각 스프린트를 하나씩 추가합니다.

    팀의 작업, 반복 페이지, 2019년 Azure DevOps Server 스프린트 선택 스크린샷

    완료되면 다음과 유사한 스프린트 목록이 표시됩니다.

    팀의 작업 반복 페이지 스크린샷은 2019년 Azure DevOps Server 스프린트 목록을 활성화합니다.

    필요한 스프린트 또는 날짜가 표시되지 않으면 필요한 권한이 있는 경우 프로젝트에 대한 반복을 추가하거나 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 반복(스프린트) 경로 정의를 참조하세요.

  5. 새로 활성화된 스프린트 백로그를 보려면 팀의 제품 백로그 페이지를 새로 고칩니다.

  1. 팀의 작업>반복을 엽니다.

    여기서는 Fabrikam 파이버 팀으로 이동합니다.

    팀의 작업, 반복 페이지

  2. 백로그 반복. 이 백로그 반복과 동일하거나 아래에 반복에 할당된 작업 항목만 팀의 백로그 및 보드에 표시됩니다.

    작업, 팀의 반복 페이지, 백로그 및 보드에 대한 팀 백로그 반복 설정

    또한 팀의 백로그 또는 보드를 통해 추가된 모든 작업 항목에는 백로그 반복이 할당됩니다.

  3. 기본 반복입니다. 기본 반복은 팀 대시보드 및 쿼리 페이지에서 작업 항목을 만들 때 사용되는 반복을 정의합니다. 명시적 값을 사용하거나 @CurrentIteration 사용하여 팀의 현재 반복에 새 작업 항목을 할당할 수 있습니다. 쿼리에서 팀에 할당된 현재 활성 반복에 할당된 작업 항목을 나열하는 데 사용되는 것과 동일한 매크로가 사용됩니다.

    예를 들어 모든 새 작업 항목을 향후 반복 경로에 추가하려고 할 수 있습니다. 이 경로는 주기적인 간격으로 특정 스프린트를 심사하고 할당하는 데 사용할 수 있습니다.

    TFS 2017~2018의 새 작업 항목에 대한 팀 기본값을 설정하는 팀의 작업 반복 페이지 스크린샷

  4. 활성 스프린트. 팀에서 활성화하려는 각 스프린트 백로그에 대한 반복을 추가합니다. 메뉴에서 선택하여 각 스프린트를 하나씩 추가합니다.

    TFS 2017부터 2018까지 활성화할 스프린트를 선택하는 팀의 작업 반복 페이지 스크린샷

    완료되면 다음과 유사한 스프린트 목록이 표시됩니다.

    TFS 2017~2018의 스프린트 목록을 활성화하는 팀의 작업 반복 페이지 스크린샷

    필요한 스프린트 또는 날짜가 표시되지 않으면 프로젝트 관리 컨텍스트로 돌아가서 정의합니다.

  5. 새로 활성화된 스프린트 백로그를 보려면 팀의 제품 백로그 페이지를 새로 고칩니다.

반복 이름 바꾸기, 이동 또는 삭제

반복 이름을 바꾸거나 트리 계층 구조 내에서 노드를 이동하면 시스템에서 기존 경로를 참조하는 작업 항목 및 쿼리를 자동으로 업데이트합니다.

  1. 반복 경로의 이름을 바꾸려면 노드에 대한 작업을 선택한 다음 편집을 선택합니다.

    브라우저에서 작업>프로젝트 구성 열기 스크린샷

  2. 열리는 대화 상자에서 새 이름을 입력합니다.

    브라우저의 프로젝트>구성 열기 대화 상자 스크린샷

  3. 계층 내에서 노드를 이동하려면 위치 필드를 변경합니다.

  4. 노드를 삭제하려면 작업 메뉴에서 삭제 옵션을 선택합니다.

    참고

    반복 노드를 삭제하면 시스템은 삭제 프롬프트에서 입력한 노드를 사용하여 기존 작업 항목을 자동으로 업데이트합니다.

반복 경로 내보내기/가져오기

한 프로젝트에서 다른 프로젝트와 함께 사용할 트리 경로의 구조를 내보내거나 가져올 수 없습니다.

그러나 명령을 사용하여 az boards iteration 한 프로젝트에 대해 정의된 반복을 나열한 다음 다른 프로젝트에 추가할 수 있습니다. 명령이 추가되면 명령을 사용하여 az boards iteration team 팀에 추가하고 팀의 기본 및 백로그 반복 경로를 설정할 수 있습니다. 분류 노드(REST API)Teams(REST API)를 사용하여 유사한 작업을 수행할 수 있습니다.

반복 경로 보관

잠시 후 1년 이상 만료된 스프린트에 사용된 반복 경로를 보관할 수 있습니다. "보관"이라는 레이블이 지정된 노드에서 반복 경로를 이동하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 모든 작업 항목은 이동된 반복 경로로 업데이트됩니다. 또한 팀은 과거의 스프린트를 선택 해제할 수 있습니다. 모든 데이터는 새 반복 경로 할당을 사용하여 데이터 저장소에서 유지 관리됩니다.

반복을 보관하기 전에 원하는 모든 보고서를 캡처했는지 고려합니다.

반복별 차트 진행률

쿼리를 신속하게 생성하여 해당 영역의 진행률을 볼 수 있습니다. 예를 들어 다음 누적 가로 막대형 차트와 같이 스프린트에 할당된 작업 항목의 진행률을 시각화할 수 있습니다.

영역별 누적 가로 막대형 차트

Q&A

Q: 반복 경로를 팀에 할당해야 하나요?

A: 팀에서 스프린트를 사용하여 작업을 계획하고 추적하지 않으면 안 됩니다. 기본값을 그대로 팀에 할당할 수 있습니다. 그런 다음 제품 및 포트폴리오 백로그와 보드를 사용할 수 있지만 스프린트 계획 도구를 많이 사용할 수는 없습니다.

프로그래밍 방식 리소스

영역 경로 및 반복 경로를 분류 노드라고도 합니다.