빠른 시작: .NET용 Azure Blob 스토리지 클라이언트 라이브러리 v12Quickstart: Azure Blob storage client library v12 for .NET

.NET용 Azure Blob 스토리지 클라이언트 라이브러리 v12 시작Get started with the Azure Blob storage client library v12 for .NET. Azure Blob Storage는 클라우드를 위한 Microsoft의 개체 스토리지 솔루션입니다.Azure Blob storage is Microsoft's object storage solution for the cloud. 단계에 따라 패키지를 설치하고 기본 작업을 위한 예제 코드를 사용해 봅니다.Follow steps to install the package and try out example code for basic tasks. Blob Storage는 대량의 비정형 데이터를 저장하도록 최적화되어 있습니다.Blob storage is optimized for storing massive amounts of unstructured data.

참고

이전 SDK 버전을 시작하려면 빠른 시작: .NET용 Azure Blob 스토리지 클라이언트 라이브러리를 참조하세요.To get started with the previous SDK version, see Quickstart: Azure Blob storage client library for .NET.

.NET용 Azure Blob 스토리지 클라이언트 라이브러리 v12를 사용하여 다음을 수행합니다.Use the Azure Blob storage client library v12 for .NET to:

  • 컨테이너 만들기Create a container
  • Azure Storage에 Blob 업로드Upload a blob to Azure Storage
  • 컨테이너의 모든 blob 나열List all of the blobs in a container
  • 로컬 컴퓨터에 blob 다운로드Download the blob to your local computer
  • 컨테이너 삭제Delete a container

API 참조 설명서 | 라이브러리 소스 코드 | 패키지(NuGet) | 샘플API reference documentation | Library source code | Package (NuGet) | Samples

참고

이 문서에 설명된 기능은 이제 계층 네임스페이스가 있는 계정에서 사용할 수 있습니다.The features described in this article are now available to accounts that have a hierarchical namespace. 제한 사항을 검토하려면 Azure Data Lake Storage Gen2에서 알려진 문제 문서를 참조하세요.To review limitations, see the Known issues with Azure Data Lake Storage Gen2 article.

사전 요구 사항Prerequisites

설치Setting up

이 섹션에서는 .NET용 Azure Blob 스토리지 클라이언트 라이브러리 v12를 사용하는 프로젝트를 준비합니다.This section walks you through preparing a project to work with the Azure Blob storage client library v12 for .NET.

프로젝트 만들기Create the project

BlobQuickstartV12라는 .NET Core 애플리케이션을 만듭니다.Create a .NET Core application named BlobQuickstartV12.

  1. 콘솔 창(예: cmd, PowerShell 또는 Bash)에서 dotnet new 명령을 사용하여 BlobQuickstartV12라는 새 콘솔 앱을 만듭니다.In a console window (such as cmd, PowerShell, or Bash), use the dotnet new command to create a new console app with the name BlobQuickstartV12. 이 명령은 Program.cs라는 원본 파일 하나만 들어 있는 간단한 "Hello World" C# 프로젝트를 만듭니다.This command creates a simple "Hello World" C# project with a single source file: Program.cs.

    dotnet new console -n BlobQuickstartV12
    
  2. 새로 만든 BlobQuickstartV12 디렉터리로 전환합니다.Switch to the newly created BlobQuickstartV12 directory.

    cd BlobQuickstartV12
    
  3. BlobQuickstartV12 디렉터리에서 data라는 다른 디렉터리를 만듭니다.In side the BlobQuickstartV12 directory, create another directory called data. 여기에서 Blob 데이터 파일이 생성되고 저장됩니다.This is where the blob data files will be created and stored.

    mkdir data
    

패키지 설치Install the package

애플리케이션 디렉터리에서 dotnet add package 명령을 사용하여 .NET용 Azure Blob 스토리지 클라이언트 라이브러리를 설치합니다.While still in the application directory, install the Azure Blob storage client library for .NET package by using the dotnet add package command.

dotnet add package Azure.Storage.Blobs

앱 프레임워크 설정Set up the app framework

프로젝트 디렉터리에서 다음을 수행합니다.From the project directory:

  1. 편집기에서 Program.cs 파일 열기Open the Program.cs file in your editor
  2. Console.WriteLine("Hello World!"); 문 제거Remove the Console.WriteLine("Hello World!"); statement
  3. using 지시문 추가Add using directives
  4. 비동기 코드를 지원하도록 Main 메서드 선언 업데이트Update the Main method declaration to support async code

코드는 다음과 같습니다.Here's the code:

using Azure.Storage;
using Azure.Storage.Blobs;
using Azure.Storage.Blobs.Models;
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;

namespace BlobQuickstartV12
{
    class Program
    {
        static async Task Main()
        {
        }
    }
}

Azure Portal에서 자격 증명 복사Copy your credentials from the Azure portal

샘플 애플리케이션이 Azure Storage에 대한 요청을 수행하는 경우 권한이 있어야 합니다.When the sample application makes a request to Azure Storage, it must be authorized. 요청에 권한을 부여하려면 스토리지 계정 자격 증명을 연결 문자열로 애플리케이션에 추가합니다.To authorize a request, add your storage account credentials to the application as a connection string. 다음 단계를 수행하여 스토리지 계정 자격 증명을 봅니다.View your storage account credentials by following these steps:

  1. Azure Portal에 로그인합니다.Sign in to the Azure portal.

  2. 스토리지 계정을 찾습니다.Locate your storage account.

  3. 스토리지 계정 개요의 설정 섹션에서 액세스 키를 선택합니다.In the Settings section of the storage account overview, select Access keys. 여기에서 계정 액세스 키 및 각 키의 전체 연결 문자열을 볼 수 있습니다.Here, you can view your account access keys and the complete connection string for each key.

  4. key1 아래에서 연결 문자열 값을 찾고, 복사 단추를 선택하여 연결 문자열을 복사합니다.Find the Connection string value under key1, and select the Copy button to copy the connection string. 다음 단계에서 연결 문자열 값을 환경 변수에 추가합니다.You will add the connection string value to an environment variable in the next step.

    Azure Portal에서 연결 문자열을 복사하는 방법을 보여주는 스크린샷

스토리지 연결 문자열 구성Configure your storage connection string

연결 문자열을 복사한 후 애플리케이션을 실행 중인 로컬 컴퓨터의 새 환경 변수에 씁니다.After you have copied your connection string, write it to a new environment variable on the local machine running the application. 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 사용 중인 운영 체제의 지침을 따릅니다.To set the environment variable, open a console window, and follow the instructions for your operating system. <yourconnectionstring>을 실제 연결 문자열로 바꿉니다.Replace <yourconnectionstring> with your actual connection string.

WindowsWindows

setx AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING "<yourconnectionstring>"

Windows에서 환경 변수가 추가되면 명령 창의 새 인스턴스를 시작해야 합니다.After you add the environment variable in Windows, you must start a new instance of the command window.

LinuxLinux

export AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING="<yourconnectionstring>"

macOSmacOS

export AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING="<yourconnectionstring>"

프로그램 다시 시작Restart programs

환경 변수가 추가되면 이 환경 변수를 읽어야 하는 실행 중인 프로그램을 다시 시작합니다.After you add the environment variable, restart any running programs that will need to read the environment variable. 예를 들어 개발 환경 또는 편집기를 다시 시작한 후에 계속합니다.For example, restart your development environment or editor before continuing.

개체 모델Object model

Azure Blob Storage는 대량의 비정형 데이터를 저장하도록 최적화되어 있습니다.Azure Blob storage is optimized for storing massive amounts of unstructured data. 비정형 데이터는 텍스트 또는 이진 데이터와 같은 특정 데이터 모델 또는 정의를 따르지 않는 데이터입니다.Unstructured data is data that does not adhere to a particular data model or definition, such as text or binary data. Blob Storage는 다음 세 가지 유형의 리소스를 제공합니다.Blob storage offers three types of resources:

  • 스토리지 계정The storage account
  • 스토리지 계정의 컨테이너A container in the storage account
  • 컨테이너의 blobA blob in the container

다음 다이어그램에서는 이러한 리소스 간의 관계를 보여줍니다.The following diagram shows the relationship between these resources.

Blob Storage 아키텍처 다이어그램

다음 .NET 클래스를 사용하여 이러한 리소스와 상호 작용합니다.Use the following .NET classes to interact with these resources:

  • BlobServiceClient: BlobServiceClient 클래스를 사용하여 Azure Storage 리소스 및 blob 컨테이너를 조작할 수 있습니다.BlobServiceClient: The BlobServiceClient class allows you to manipulate Azure Storage resources and blob containers.
  • BlobContainerClient: BlobContainerClient 클래스를 사용하여 Azure Storage 컨테이너 및 해당 blob을 조작할 수 있습니다.BlobContainerClient: The BlobContainerClient class allows you to manipulate Azure Storage containers and their blobs.
  • BlobClient: BlobClient 클래스를 사용하여 Azure Storage blob을 조작할 수 있습니다.BlobClient: The BlobClient class allows you to manipulate Azure Storage blobs.
  • BlobDownloadInfo: BlobDownloadInfo 클래스는 blob 다운로드에서 반환된 속성 및 콘텐츠를 나타냅니다.BlobDownloadInfo: The BlobDownloadInfo class represents the properties and content returned from downloading a blob.

코드 예제Code examples

이 예제 코드 조각은 .NET용 Azure Blob Storage 클라이언트 라이브러리를 사용하여 다음을 수행하는 방법을 보여 줍니다.These example code snippets show you how to perform the following with the Azure Blob storage client library for .NET:

연결 문자열 가져오기Get the connection string

아래 코드에서는 스토리지 연결 문자열 구성 섹션에서 만든 환경 변수에서 스토리지 계정에 대한 연결 문자열을 검색합니다.The code below retrieves the connection string for the storage account from the environment variable created in the Configure your storage connection string section.

다음 코드를 Main 메서드 내에 추가합니다.Add this code inside the Main method:

Console.WriteLine("Azure Blob storage v12 - .NET quickstart sample\n");

// Retrieve the connection string for use with the application. The storage
// connection string is stored in an environment variable on the machine
// running the application called AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING. If the
// environment variable is created after the application is launched in a
// console or with Visual Studio, the shell or application needs to be closed
// and reloaded to take the environment variable into account.
string connectionString = Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING");

컨테이너 만들기Create a container

새 컨테이너의 이름을 결정합니다.Decide on a name for the new container. 아래 코드는 컨테이너 이름이 고유해지도록 이름에 GUID 값을 추가합니다.The code below appends a GUID value to the container name to ensure that it is unique.

중요

컨테이너 이름은 소문자여야 합니다.Container names must be lowercase. 컨테이너 및 Blob 이름 지정에 대한 자세한 내용은 컨테이너, Blob, 메타데이터 이름 지정 및 참조를 참조하세요.For more information about naming containers and blobs, see Naming and Referencing Containers, Blobs, and Metadata.

BlobServiceClient 클래스의 인스턴스를 만듭니다.Create an instance of the BlobServiceClient class. 그런 다음, CreateBlobContainerAsync 메서드를 호출하여 스토리지 계정에 컨테이너를 만듭니다.Then, call the CreateBlobContainerAsync method to create the container in your storage account.

이 코드를 Main 메서드의 끝에 추가합니다.Add this code to the end of the Main method:

// Create a BlobServiceClient object which will be used to create a container client
BlobServiceClient blobServiceClient = new BlobServiceClient(connectionString);

//Create a unique name for the container
string containerName = "quickstartblobs" + Guid.NewGuid().ToString();

// Create the container and return a container client object
BlobContainerClient containerClient = await blobServiceClient.CreateBlobContainerAsync(containerName);

컨테이너에 Blob 업로드Upload blobs to a container

다음 코드 조각을 실행합니다.The following code snippet:

  1. 로컬 data 디렉터리에 텍스트 파일을 만듭니다.Creates a text file in the local data directory.
  2. 컨테이너 만들기 섹션에서 컨테이너에 대해 GetBlobClient 메서드를 호출하여 BlobClient 개체에 대한 참조를 가져옵니다.Gets a reference to a BlobClient object by calling the GetBlobClient method on the container from the Create a container section.
  3. UploadAsync 메서드를 호출하여 로컬 텍스트 파일을 Blob에 업로드합니다.Uploads the local text file to the blob by calling the UploadAsync method. 이 메서드는 Blob이 없는 경우 만들고, Blob이 있는 경우 덮어씁니다.This method creates the blob if it doesn't already exist, and overwrites it if it does.

이 코드를 Main 메서드의 끝에 추가합니다.Add this code to the end of the Main method:

// Create a local file in the ./data/ directory for uploading and downloading
string localPath = "./data/";
string fileName = "quickstart" + Guid.NewGuid().ToString() + ".txt";
string localFilePath = Path.Combine(localPath, fileName);

// Write text to the file
await File.WriteAllTextAsync(localFilePath, "Hello, World!");

// Get a reference to a blob
BlobClient blobClient = containerClient.GetBlobClient(fileName);

Console.WriteLine("Uploading to Blob storage as blob:\n\t {0}\n", blobClient.Uri);

// Open the file and upload its data
using FileStream uploadFileStream = File.OpenRead(localFilePath);
await blobClient.UploadAsync(uploadFileStream);
uploadFileStream.Close();

컨테이너의 Blob 나열List the blobs in a container

GetBlobsAsync 메서드를 호출하여 컨테이너의 blob을 나열합니다.List the blobs in the container by calling the GetBlobsAsync method. 이 경우 하나의 Blob만 컨테이너에 추가되었으므로 나열된 작업은 하나의 해당 Blob만 반환합니다.In this case, only one blob has been added to the container, so the listing operation returns just that one blob.

이 코드를 Main 메서드의 끝에 추가합니다.Add this code to the end of the Main method:

Console.WriteLine("Listing blobs...");

// List all blobs in the container
await foreach (BlobItem blobItem in containerClient.GetBlobsAsync())
{
    Console.WriteLine("\t" + blobItem.Name);
}

Blob 다운로드Download blobs

DownloadAsync 메서드를 호출하여 이전에 만든 blob을 다운로드합니다.Download the previously created blob by calling the DownloadAsync method. 예제 코드는 로컬 파일 시스템에서 두 파일을 볼 수 있도록 파일 이름에 "DOWNLOADED" 접미사를 추가합니다.The example code adds a suffix of "DOWNLOADED" to the file name so that you can see both files in local file system.

이 코드를 Main 메서드의 끝에 추가합니다.Add this code to the end of the Main method:

// Download the blob to a local file
// Append the string "DOWNLOAD" before the .txt extension 
// so you can compare the files in the data directory
string downloadFilePath = localFilePath.Replace(".txt", "DOWNLOAD.txt");

Console.WriteLine("\nDownloading blob to\n\t{0}\n", downloadFilePath);

// Download the blob's contents and save it to a file
BlobDownloadInfo download = await blobClient.DownloadAsync();

using FileStream downloadFileStream = File.OpenWrite(downloadFilePath);
await download.Content.CopyToAsync(downloadFileStream);
downloadFileStream.Close();

컨테이너 삭제Delete a container

다음 코드는 DeleteAsync를 사용하여 전체 컨테이너를 삭제하여 앱이 만든 리소스를 정리합니다.The following code cleans up the resources the app created by deleting the entire container by using DeleteAsync. 또한 앱에서 만든 로컬 파일도 삭제합니다.It also deletes the local files created by the app.

앱은 blob, 컨테이너 및 로컬 파일을 삭제하기 전에 Console.ReadLine을 호출하여 사용자 입력을 일시 중지합니다.The app pauses for user input by calling Console.ReadLine before it deletes the blob, container, and local files. 리소스를 삭제하기 전에 실제로 올바르게 만들어졌는지 확인하는 것이 좋습니다.This is a good chance to verify that the resources were actually created correctly, before they are deleted.

이 코드를 Main 메서드의 끝에 추가합니다.Add this code to the end of the Main method:

// Clean up
Console.Write("Press any key to begin clean up");
Console.ReadLine();

Console.WriteLine("Deleting blob container...");
await containerClient.DeleteAsync();

Console.WriteLine("Deleting the local source and downloaded files...");
File.Delete(localFilePath);
File.Delete(downloadFilePath);

Console.WriteLine("Done");

코드 실행Run the code

이 앱은 로컬 data 폴더에 테스트 파일을 만들고 Blob 스토리지에 업로드합니다.This app creates a test file in your local data folder and uploads it to Blob storage. 그런 다음, 컨테이너에 Blob을 나열하고 이전 파일과 새 파일을 비교할 수 있도록 새 이름으로 해당 파일을 다운로드합니다.The example then lists the blobs in the container and downloads the file with a new name so that you can compare the old and new files.

애플리케이션 디렉터리로 이동한 다음, 애플리케이션을 빌드하고 실행합니다.Navigate to your application directory, then build and run the application.

dotnet build
dotnet run

앱의 출력은 다음 예제 출력과 유사합니다.The output of the app is similar to the following example:

Azure Blob storage v12 - .NET quickstart sample

Uploading to Blob storage as blob:
         https://mystorageacct.blob.core.windows.net/quickstartblobs60c70d78-8d93-43ae-954d-8322058cfd64/quickstart2fe6c5b4-7918-46cb-96f4-8c4c5cb2fd31.txt

Listing blobs...
        quickstart2fe6c5b4-7918-46cb-96f4-8c4c5cb2fd31.txt

Downloading blob to
        ./data/quickstart2fe6c5b4-7918-46cb-96f4-8c4c5cb2fd31DOWNLOADED.txt

Press any key to begin clean up
Deleting blob container...
Deleting the local source and downloaded files...
Done

정리 프로세스를 시작하기 전에 data 폴더에서 두 파일을 확인합니다.Before you begin the clean up process, check your data folder for the two files. 이 파일을 열어 동일한지 확인할 수 있습니다.You can open them and observe that they are identical.

파일을 확인한 후에 Enter 키를 눌러 테스트 파일을 삭제하고 데모를 완료합니다.After you've verified the files, press the Enter key to delete the test files and finish the demo.

다음 단계Next steps

이 빠른 시작에서는 .NET을 사용하여 Blob을 업로드, 다운로드 및 나열하는 방법을 배웠습니다.In this quickstart, you learned how to upload, download, and list blobs using .NET.

Blob 스토리지 샘플 앱을 보려면 다음을 계속 진행합니다.To see Blob storage sample apps, continue to: