CString 예외 정리
이전 버전의 MFC에서는 사용 후 CString 개체를 클린 것이 중요했습니다. MFC 버전 3.0 이상에서는 명시적 클린 더 이상 필요하지 않습니다.
MFC에서 현재 사용하는 C++ 예외 처리 메커니즘에서는 예외 후 클린업에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 예외가 catch된 후 C++가 스택을 "해제"하는 방법에 대한 설명은 try, catch 및 throw 문을 참조 하세요. C++ 키워드(keyword) 대신 MFC TRY/CATCH 매크로를 사용하더라도 catch
MFC는 C++ 예외 메커니즘을 사용하므로 명시적으로 클린 필요가 없습니다.try
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기