/Oi(내장 함수 만들기)

일부 함수 호출을 애플리케이션을 더 빠르게 실행하는 데 도움이 되는 함수의 내장 또는 기타 특수 형식으로 바꿉니다.

구문

/Oi[-]

설명

내장 함수를 사용하는 프로그램은 함수 호출의 오버헤드가 없으므로 더 빠르지만 생성된 추가 코드로 인해 더 클 수 있습니다.

내장 형식이 있는 함수에 대한 자세한 내용은 내장 함수를 참조하세요.

/Oi 는 일부 함수 호출을 내장 함수로 바꾸기 위한 컴파일러에 대한 요청일 뿐입니다. 컴파일러는 함수를 호출할 수 있으며 성능이 향상되는 경우 함수 호출을 내장 함수로 대체하지 않을 수 있습니다.

x86 특정

내장 부동 소수점 함수는 입력 값에 대해 특별한 검사 수행하지 않으므로 제한된 입력 범위에서 작동하며 이름이 같은 라이브러리 루틴과는 예외 처리 및 경계 조건이 다릅니다. 실제 내장 형식을 사용하면 IEEE 예외 처리 및 기능 손실 _matherrerrno 이 발생하며, 후자는 ANSI 규칙의 손실을 의미합니다. 그러나 내장 형식은 부동 소수점 집약적 프로그램을 상당히 가속화할 수 있으며, 많은 프로그램의 경우 규칙 문제는 실질적인 가치가 거의 없습니다.

Za 컴파일러 옵션을 사용하여 true 내장 부동 소수점 옵션의 생성을 재정의할 수 있습니다. 이 경우에는 함수가 인수를 프로그램 스택으로 푸시하는 대신 부동 소수점 칩으로 직접 전달하는 라이브러리 루틴으로 생성됩니다.

END x86 Specific

또한 내장 함수를 사용하여 내장 함수를 만들거나 함수(C/C++)를 사용하여 함수 호출을 명시적으로 강제합니다.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 Visual Studio에서 C++ 컴파일러 및 빌드 속성 설정을 참조하세요.

  2. 구성 속성>C/C++>최적화 속성 페이지를 선택합니다.

  3. Intrinsic Functions 사용 속성을 수정합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

참고 항목

/O 옵션(코드 최적화)
MSVC 컴파일러 옵션
MSVC 컴파일러 명령줄 구문
컴파일러 내장 함수