집합체 형식 초기화

"집합체" 형식은 구조체, 공용 구조체 또는 배열 형식입니다. 집합체 형식은 집합체 형식 멤버를 포함하며 초기화 규칙이 재귀적으로 적용됩니다.

구문

initializer:
{ initializer-list } /* 집합체 초기화용 */

{ initializer-list , }

initializer-list:
initializer

initializer-list , initializer

initializer-list는 쉼표로 구분된 이니셜라이저 목록입니다. 목록에서 각 이니셜라이저는 상수 식이거나 이니셜라이저 목록입니다. 따라서 이니셜라이저 목록은 중첩될 수 있습니다. 이 형식은 이 단원의 예제에서 나타난 것처럼 집합체 형식의 집합체 멤버를 초기화하는 데 유용합니다. 그러나 자동 식별자에 대한 이니셜라이저가 단일 식인 경우 상수 식일 필요가 없으며 단지 식별자에 할당하기 위한 올바른 형식을 가져야 합니다.

각 이니셜라이저 목록의 경우 상수 식의 값은 순서대로 집합체 변수의 해당 멤버에 할당됩니다.

initializer-list가 집합체 형식보다 적은 값을 갖는 경우 집합체 형식의 나머지 멤버 또는 요소는 0으로 초기화됩니다. 명시적으로 초기화되지 않은 자동 식별자의 초기값은 정의되지 않습니다. initializer-list가 집합체 형식보다 많은 값을 갖는 경우 오류가 발생합니다. 이러한 규칙은 각각 포함된 이니셜라이저 목록뿐 아니라 전체로써 집합체에도 적용됩니다.

구조체의 이니셜라이저는 동일한 형식의 식이거나 중괄호({ })로 묶인 멤버에 대한 이니셜라이저의 목록입니다. 명명되지 않은 비트 필드 멤버는 초기화되지 않습니다.

공용 구조체가 초기화될 때 initializer-list는 단일 상수 식이어야 합니다. 상수 식의 값은 공용 구조체의 첫 번째 멤버에 할당됩니다.

배열에 알 수 없는 크기가 있는 경우 이니셜라이저의 수는 배열의 크기를 결정하며 해당 형식은 완료됩니다. C에서 이니셜라이저의 반복을 지정하거나 모든 이전 값을 제공하지 않고 배열의 중간에서 요소를 초기화할 방법은 없습니다. 프로그램에서 이 작업이 필요한 경우 어셈블리 언어에서 루틴을 작성합니다.

이니셜라이저의 수로 배열의 크기를 설정할 수 있습니다.

int x[ ] = { 0, 1, 2 }  

그러나 크기를 지정하고 잘못된 이니셜라이저의 수를 지정한 경우에는 컴파일러에서 오류가 발생합니다.

Microsoft 전용

배열의 최대 크기는 size_t에서 정의합니다. 헤더 파일 STDDEF.H에 정의된 size_t는 0x00000000~0x7CFFFFFF 범위의 unsigned int입니다.

Microsoft 전용 종료

예제

이 예제는 배열에 대한 이니셜라이저를 보여 줍니다.

int P[4][3] =   
{  
    { 1, 1, 1 },  
    { 2, 2, 2 },  
    { 3, 3, 3,},  
    { 4, 4, 4,},  
};  

이 문은 P를 4-3 배열로 선언하고 첫 번째 행의 요소를 1로, 두 번째 행의 요소를 2로 초기화하는 방식으로 네 번째 행까지 초기화합니다. 세 번째와 네 번째 행에 대한 이니셜라이저 목록은 마지막 상수 식 다음에 쉼표를 포함합니다. 마지막 이니셜라이저 목록({4, 4, 4,},) 다음에도 쉼표가 표시됩니다. 이러한 추가 쉼표는 허용되지만 필수는 아닙니다. 상수 식을 서로 구분하는 쉼표와 이니셜라이저 목록을 구분하는 쉼표만 필요합니다.

집합체 멤버에 포함된 이니셜라이저 목록이 없는 경우 값은 순서대로 하위 집합체의 각 멤버에 간단하게 할당됩니다. 따라서 이전 예제의 초기화는 다음과 같습니다.

int P[4][3] =   
{  
   1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4  
};  

또한 중괄호는 목록에서 개별 이니셜라이저 주변에 나타날 수 있으며 위 예제를 명확하게 해줍니다.

집합체 변수를 초기화하는 경우 중괄호와 이니셜라이저 목록을 올바르게 사용하도록 주의해야 합니다. 다음 예제에는 컴파일러의 중괄호 해석을 자세히 나타냅니다.

typedef struct   
{  
    int n1, n2, n3;  
} triplet;  

triplet nlist[2][3] =   
{  
    { {  1, 2, 3 }, {  4, 5, 6 }, {  7, 8, 9 } },  /* Row 1 */  
    { { 10,11,12 }, { 13,14,15 }, { 16,17,18 } }   /* Row 2 */  
};  

이 예제에서는 nlist가 구조체의 2-3 배열로 선언되며 각 구조체는 세 가지 멤버를 갖습니다. 초기화의 1행은 다음과 같이 nlist의 첫 번째 행에 값을 할당합니다.

  1. 1행의 첫 번째 왼쪽 중괄호는 nlist의 첫 집합체 멤버(즉, nlist[0])의 초기화를 시작하는 컴파일러로 신호를 보냅니다.

  2. 두 번째 왼쪽 중괄호는 nlist[0]의 첫 번째 집합체 멤버(즉, nlist[0][0]의 구조체) 초기화를 시작함을 나타냅니다.

  3. 첫 번째 오른쪽 중괄호는 구조체 nlist[0][0]의 초기화를 종료하며 다음 왼쪽 중괄호는 nlist[0][1]의 초기화를 시작합니다.

  4. 프로세스는 닫는 오른쪽 중괄호가 nlist[0]의 초기화를 종료하는 줄의 끝까지 계속됩니다.

    2행은 비슷한 방법으로 값을 nlist의 두 번째 행으로 할당합니다. 1행과 2행에서 초기화를 닫는 중괄호의 외부 집합이 필요합니다. 외부 중괄호를 생략하는 다음 생성에서는 오류가 발생합니다.

triplet nlist[2][3] =  /* THIS CAUSES AN ERROR */  
{  
     {  1, 2, 3 },{  4, 5, 6 },{  7, 8, 9 },   /* Line 1 */  
     { 10,11,12 },{ 13,14,15 },{ 16,17,18 }    /* Line 2 */  
};  

이 생성에서 첫 번째 줄의 첫 번째 왼쪽 중괄호는 세 가지 구조체의 배열인 nlist[0]의 초기화를 시작합니다. 값 1, 2, 3은 첫 번째 구조체의 멤버 3개에 할당됩니다. 다음 오른쪽 중괄호가 값 3 다음에 발견되는 경우 nlist[0]의 초기화가 완료되며 세 가지 구조체 배열에서 나머지 두 구조체는 자동으로 0으로 초기화됩니다. 마찬가지로 { 4,5,6 }nlist의 두 번째 행에서 첫 번째 구조체를 초기화합니다. nlist[1]의 나머지 두 구조체는 0으로 설정됩니다. 컴파일러가 다음 이니셜라이저 목록({ 7,8,9 })을 발견하는 경우 nlist[2] 초기화를 시도합니다. nlist에는 두 행만 있으므로 이 시도는 오류가 발생합니다.

다음 예제에서 int의 세 가지 x 멤버는 각각 1, 2, 3으로 초기화됩니다.

struct list   
{  
    int i, j, k;  
    float m[2][3];  
} x = {  
        1,  
        2,  
        3,  
       {4.0, 4.0, 4.0}  
      };  

위의 list 구조체에서 m의 첫 번째 행에 있는 세 가지 요소는 4.0으로 초기화되며 m의 나머지 행에 있는 요소는 기본적으로 0.0으로 초기화됩니다.

union  
{  
    char x[2][3];  
    int i, j, k;  
} y = { {  
            {'1'},  
            {'4'}   
        }  
      };  

이 예제에서는 공용 구조체 변수 y가 초기화됩니다. 공용 구조체의 첫 번째 요소는 배열이므로 이니셜라이저는 집합체 이니셜라이저입니다. 이니셜라이저 목록 {'1'}은 값을 배열의 첫 번째 행에 할당합니다. 하나의 값만 목록에 나타나므로 첫 번째 열의 요소는 문자 1로 초기화되며 행의 나머지 두 요소는 기본적으로 값 0으로 초기화됩니다. 마찬가지로 x의 두 번째 행에 있는 첫 번째 요소는 문자 4로 초기화되며 행의 나머지 두 요소는 값 0으로 초기화됩니다.

참고 항목

초기화