포인터 선언

포인터 선언은 포인터 변수의 이름을 지정하고 변수가 가리키는 개체의 형식을 지정합니다. 포인터로 선언된 변수는 메모리 주소를 갖습니다.

구문

declarator:
pointeroptdirect-declarator

direct-declarator:
identifier
( declarator )
direct-declarator[constant-expressionopt]
direct-declarator ( parameter-type-list )
direct-declarator(identifier-listopt)

pointer:
*type-qualifier-listopt
*type-qualifier-listoptpointer

type-qualifier-list:
type-qualifier
type-qualifier-list type-qualifier

type-specifier는 개체의 형식을 제공합니다. 개체 형식은 기본, 구조체 또는 공용 구조체 형식일 수 있습니다. 포인터 변수는 함수, 배열 및 다른 포인터를 가리킬 수도 있습니다. 더 복잡한 포인터 형식의 선언 및 해석에 대한 자세한 내용은 더 복잡한 선언자 해석을 참조하세요.

type-specifiervoid로 만들면 포인터가 참조할 형식 지정이 지연됩니다. 그러한 항목이 " void 에 대한 포인터"로 참조되고 void *로 작성됩니다. void에 대한 포인터로 선언된 변수를 사용하여 모든 형식의 개체를 가리킬 수 있습니다. 그러나 포인터나 포인터가 가리키는 개체에 대해 작업을 수행하려면 대개 포인터가 가리키는 형식이 각 작업에 대해 명시적으로 지정되어야 합니다. (char * 형식 및 void * 형식의 변수는 형식 캐스팅 없이 대입 호환이 가능합니다.) 형식 캐스팅을 사용하여 이러한 변환을 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 형식 캐스팅 변환을 참조하세요.

type-qualifierconst 또는 volatile 이거나 둘 다일 수 있습니다. 이러한 키워드는 각각 프로그램 자체에서 포인터를 수정할 수 없거나(const), 프로그램 제어를 벗어나 일부 프로세스에서 포인터를 올바르게 수정할 수 있도록(volatile) 지정합니다. constvolatile에 대한 자세한 내용은 형식 한정자를 참조하세요.

declarator는 변수 이름을 지정하며 형식 한정자를 포함할 수 있습니다. 예를 들어, declarator가 배열을 나타낼 경우 포인터 형식이 배열에 대한 포인터로 수정됩니다.

구조체, 공용 구조체 또는 열거형 형식을 정의하기 전에 구조체, 공용 구조체 또는 열거형 형식에 대한 포인터를 선언할 수 있습니다. 예제와 같이 구조체 또는 공용 구조체 태그를 사용하여 포인터를 선언합니다. 컴파일러가 구조체나 공용 구조체의 크기를 몰라도 포인터 변수의 공간을 할당할 수 있으므로 이러한 선언이 허용됩니다.

다음 예제에서는 포인터 선언을 보여 줍니다.

char *message; /* Declares a pointer variable named message */

message 포인터는 char 형식인 변수를 가리킵니다.

int *pointers[10];  /* Declares an array of pointers */

pointers 배열에 10개의 요소가 있고 각 요소는 int 형식인 변수의 포인터입니다.

int (*pointer)[10]; /* Declares a pointer to an array of 10 elements */

pointer 변수는 요소가 10개인 배열을 가리킵니다. 이 배열의 각 요소는 int 형식입니다.

int const *x;      /* Declares a pointer variable, x,
                      to a constant value */

x 포인터를 수정하여 다른 int 값을 가리킬 수 있지만 포인터가 가리키는 값은 수정할 수 없습니다.

const int some_object = 5 ;
int other_object = 37;
int *const y = &fixed_object;
int volatile *const z = &some_object;
int *const volatile w = &some_object;

이 선언의 변수 yint 값에 대한 상수 포인터로 선언됩니다. 포인터가 가리키는 값은 수정할 수 있지만 포인터 자체는 항상 같은 위치, 즉 fixed_object 주소를 가리켜야 합니다. 마찬가지로 z는 상수 포인터지만 프로그램으로 값을 수정할 수 없는 int를 가리키도록 선언되기도 합니다. 지정자인 volatilez로 가리킨 const int 값을 프로그램으로 수정할 수 없더라도 프로그램과 동시에 실행 중인 프로세스에서 올바르게 수정할 수 있음을 나타냅니다. w 선언은 가리킨 값을 프로그램이 변경할 수 없으며 프로그램이 포인터를 수정할 수 없도록 지정합니다.

struct list *next, *previous; /* Uses the tag for list */

이 예제에서는 구조체 형식 list를 가리키는 두 개의 포인터 변수 nextprevious를 선언합니다. list 형식 정의와 선언의 표시 유형이 같을 경우 이 선언이 list 구조체 형식의 정의 앞에 나타날 수 있습니다(다음 예제 참조).

struct list
{
    char *token;
    int count;
    struct list *next;
} line;

line 변수에 이름이 list인 구조체 형식이 있습니다. list 구조체 형식에는 세 가지 멤버가 있습니다. 첫째 멤버는 char 값에 대한 포인터이고 둘째 멤버는 int 값이며 셋째 멤버는 또 다른 list 구조체에 대한 포인터입니다.

struct id
{
    unsigned int id_no;
    struct name *pname;
} record;

변수 record에 구조체 형식 id가 있습니다. pname은 이름이 name인 다른 구조체 형식에 대한 포인터로 선언됩니다. name 형식이 정의되기 전에 이 선언이 나타날 수 있습니다.

참조

선언자 및 변수 선언