switch 문 (C)

switchcase 문은 복잡한 조건부 및 분기 작업을 제어하는 데 도움이 됩니다. switch 문은 해당 본문 내의 문으로 제어를 전달합니다.

구문

selection-statement:
switch( expression ) statement

labeled-statement:
case constant-expression : statement

default : statement

case constant-expressionswitch( expression )의 값과 일치하는 문으로 제어가 전달됩니다. switch 문에는 case 인스턴스가 개수에 제한 없이 포함될 수 있지만 동일한 switch 문 내에 값이 같은 두 case 상수가 존재할 수는 없습니다. 문 본문의 실행은 선택된 문에서 시작되고 본문의 끝에 도달하거나 break 문이 본문 밖으로 제어를 전달할 때까지 계속됩니다.

switch 문의 사용은 대개 다음과 같습니다.

switch ( expression )

{

declarations

입니다.

을 발생시킵니다.

입니다.

case constant-expression :

statements executed if the expression equals the

value of this constant-expression

입니다.

을 발생시킵니다.

입니다.

break;

default :

statements executed if expression does not equal

any case constant-expression

}

break 문을 사용하여 switch 문 내의 특정 case 처리를 종료하고 switch 문의 끝으로 분기할 수 있습니다. break가 없는 경우 프로그램은 다음 case로 지속되어 break 또는 문의 끝에 도달할 때까지 문을 실행합니다. 어떤 상황에서는 이러한 지속이 바람직할 수 있습니다.

default 문은 case constant-expressionswitch( expression )의 값과 같지 않은 경우 실행됩니다. default 문이 생략되는 경우 case 일치가 발견되지 않으면 switch 본문의 문이 실행되지 않습니다. default 문은 하나만 존재할 수 있습니다. default 문은 끝에 와야 할 필요가 없으며 switch 문의 본문 어느 위치에나 나타날 수 있습니다. case 또는 default 레이블은 switch 문 안에서만 나타날 수 있습니다.

switch expressioncase constant-expression의 형식은 정수여야 합니다. 각 case constant-expression의 값은 문 본문 내에서 고유해야 합니다.

switch 문 본문의 casedefault 레이블은 문 본문에서 실행이 시작되는 위치를 결정하는 초기 테스트에서만 의미가 있습니다. switch 문은 중첩될 수 있습니다. switch 문을 실행하기 전에 모든 정적 변수가 초기화됩니다.

참고

선언은 switch 본문을 형성하는 복합 문의 위쪽에 나타날 수 있지만 선언에 포함된 초기화는 수행되지 않습니다. switch 문은 초기화가 포함된 줄을 우회하여 본문 내의 실행 문으로 제어를 직접 전달합니다.

다음 예제에서는 switch 문을 보여 줍니다.

switch( c )   
{  
    case 'A':  
        capa++;  
    case 'a':  
        lettera++;  
    default :  
        total++;  
}  

이 예제에서는 break 문이 다음 case 앞에 나타나지 않으므로 c'A'와 같은 경우 switch 본문의 모든 세 문이 실행됩니다. 실행 제어는 첫 번째 문(capa++;)으로 전달되고 본문의 나머지 부분에서 순서대로 계속됩니다. c'a'와 같은 경우 letteratotal이 증가합니다. totalc 또는 'A'와 같지 않은 경우 'a'만 증가합니다.

switch( i )   
{  
    case -1:  
        n++;  
        break;  
    case 0 :  
        z++;  
        break;  
    case 1 :  
        p++;  
        break;  
}  

이 예제에서 break 문은 switch 본문의 각 문 뒤에 나옵니다. break 문은 한 문이 실행된 후 문 본문에서 강제로 빠져나옵니다. i가 –1과 같은 경우 n만 증가합니다. n++; 문 다음에 오는 break는 실행 제어가 문 본문 밖으로 전달되고 나머지 문들을 우회하도록 합니다. 이와 마찬가지로 i가 0과 같은 경우 z만 증가하고, i가 1과 같은 경우에는 p만 증가합니다. 제어가 복합 문의 끝에서 본문 밖으로 전달되므로 마지막 break 문은 반드시 필요하지는 않지만 일관성을 위해 포함되었습니다.

다음 예제와 같이 단일 문이 여러 case 레이블을 수행할 수 있습니다.

case 'a' :  
case 'b' :  
case 'c' :  
case 'd' :  
case 'e' :  
case 'f' :  hexcvt(c);  

이 예제에서 constant-expression'a''f' 사이의 문자와 같은 경우 hexcvt 함수가 호출됩니다.

Microsoft 전용

Microsoft C는 switch 문의 case 값 수를 제한하지 않습니다. 이 수는 사용 가능한 메모리에 의해서만 제한됩니다. ANSI C의 경우 switch 문에서 257개 이상의 case 레이블이 허용되어야 합니다.

기본적으로 Microsoft C에는 Microsoft 확장을 사용하도록 설정되어 있습니다. 이러한 확장을 사용하지 않도록 설정하려면 /Za 컴파일러 옵션을 사용하십시오.

Microsoft 전용 종료

참고 항목

switch 문(C++)