fma, fmaf, fmal

두 값을 함께 곱하고, 세 번째 값을 추가한 다음, 중간 반올림으로 인해 약간의 정밀도만 손실하면서 결과를 반올림합니다.

구문

double fma(
   double x,
   double y,
   double z
);

float fma(
   float  x,
   float  y,
   float z
); //C++ only

long double fma(
   long double  x,
   long double  y,
   long double z
); //C++ only

float fmaf(
   float  x,
   float  y,
   float z
);

long double fmal(
   long double  x,
   long double  y,
   long double z
);

#define fma(X, Y, Z) // Requires C11 or higher

매개 변수

x
곱할 첫 번째 값입니다.

y
곱할 두 번째 값입니다.

z
추가할 값입니다.

반환 값

약을 반환합니다 (x * y) + z. 반환 값은 현재 반올림 형식을 사용하여 반올림되지만 대부분의 경우 올바르지 않은 결과를 반환하므로 값이 올바른 값에서 최대 절반의 ulp까지 부정확할 수 있습니다.

그렇지 않으면 다음 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.

문제 반환 값
x = INFINITY, y = 0 또는

x = 0, y = INFINITY
NaN
x or y = 정확한 ± INFINITY, z = 반대 기호가 있는 INFINITY NaN
x 또는 y = NaN NaN
not (x = 0, y= indefinite) 및 z = NaN

not (x=indefinite, y=0) 및 z = NaN
NaN
오버플로 범위 오류 HUGE_VAL±, ±HUGE_VALF 또는 ±HUGE_VALL
언더플로 범위 오류 올바른 값, 반올림 후.

에 지정된 대로 오류가 보고됩니다 _matherr.

설명

C++는 오버로딩을 허용하기 때문에 fmafloat 형식을 사용하고 반환하는 long double의 오버로드를 호출할 수 있습니다. C 프로그램에서 tgmath.h 매크로를 <사용하여 이 함수 fma 를 호출하지 않는 한 항상 double.>

tgmath.h>fma() 매크로를 <사용하는 경우 인수 형식에 따라 선택한 함수 버전이 결정됩니다. 자세한 내용은 형식 제네릭 수학을 참조하세요.

이 함수는 무한 정밀도에 도달한 것처럼 값을 계산하고 최종 결과를 반올림합니다.

기본적으로 이 함수의 전역 상태는 애플리케이션으로 범위가 지정됩니다. 이 동작을 변경하려면 CRT의 전역 상태를 참조하세요.

요구 사항

함수 C 헤더 C++ 헤더
fma, fmaf, fmal <math.h> <cmath>
fma 매크로 <tgmath.h>

호환성에 대한 자세한 내용은 호환성을 참조하세요.

참고 항목

사전순 함수 참조
remainder, remainderf, remainderl
remquo, remquof, remquol