Instrumentation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다.
[Android.Runtime.Register("android/app/Instrumentation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Instrumentation : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/app/Instrumentation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Instrumentation = class
inherit Object
- 상속
- 파생
- 특성
설명
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. 계측이 켜져 있는 상태에서 실행하는 경우 이 클래스는 애플리케이션 코드 이전에 인스턴스화되므로 시스템에서 애플리케이션과의 모든 상호 작용을 모니터링할 수 있습니다. 계측 구현은 AndroidManifest.xml <를 통해 시스템에 설명됩니다. 계측> 태그.
에 대한 Java 설명서입니다 android.app.Instrumentation
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
Instrumentation() | |
Instrumentation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
ReportKeyIdentifier |
IInstrumentationWatcher로 전송된 상태 또는 최종 번들에 포함된 경우 이 키는 보고서를 작성하는 클래스를 식별합니다. |
ReportKeyStreamresult |
IInstrumentationWatcher로 전송된 상태 또는 최종 번들에 포함된 경우 이 키는 출력 스트림에 인쇄할 수 있는 문자열을 식별합니다. |
속성
AllocCounts |
할당 계산의 현재 결과가 포함된 번들을 반환합니다. |
BinderCounts |
이 프로세스의 다양한 바인더 개수에 대한 개수가 포함된 번들을 반환합니다. |
Class |
이 |
ComponentName |
이 계측의 전체 구성 요소 이름을 반환합니다. |
Context |
이 계측 패키지의 컨텍스트를 반환합니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsProfiling |
이 계측이 프로파일링을 사용하도록 설정하여 시작되었는지 확인합니다. |
JniIdentityHashCode |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. |
PeerReference |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ProcessName |
이 계측이 실행 중인 프로세스의 이름을 반환합니다. |
TargetContext |
계측되는 대상 애플리케이션에 대한 컨텍스트를 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
UiAutomation |
플래그가 |
메서드
AcquireLooperManager(Looper) |
가 호출될 때까지 |
AddMonitor(Instrumentation+ActivityMonitor) |
활동이 시작될 때마다 검사할 새 |
AddMonitor(IntentFilter, Instrumentation+ActivityResult, Boolean) |
활동이 시작될 때마다 검사할 새 |
AddMonitor(String, Instrumentation+ActivityResult, Boolean) |
활동이 시작될 때마다 검사할 새 |
AddResults(Bundle) |
계측 실행 중간에 일부 결과를 보고합니다. |
CallActivityOnCreate(Activity, Bundle) |
활동의 |
CallActivityOnCreate(Activity, Bundle, PersistableBundle) |
활동의 |
CallActivityOnDestroy(Activity) | |
CallActivityOnNewIntent(Activity, Intent) |
활동의 |
CallActivityOnPause(Activity) |
활동의 |
CallActivityOnPictureInPictureRequested(Activity) |
활동의 |
CallActivityOnPostCreate(Activity, Bundle) |
활동의 |
CallActivityOnPostCreate(Activity, Bundle, PersistableBundle) |
활동의 |
CallActivityOnRestart(Activity) |
활동의 |
CallActivityOnRestoreInstanceState(Activity, Bundle) |
활동의 |
CallActivityOnRestoreInstanceState(Activity, Bundle, PersistableBundle) |
활동의 |
CallActivityOnResume(Activity) |
활동의 |
CallActivityOnSaveInstanceState(Activity, Bundle) |
활동의 |
CallActivityOnSaveInstanceState(Activity, Bundle, PersistableBundle) |
활동의 |
CallActivityOnStart(Activity) |
활동의 |
CallActivityOnStop(Activity) |
활동의 |
CallActivityOnUserLeaving(Activity) |
활동의 |
CallApplicationOnCreate(Application) |
애플리케이션 |
CheckMonitorHit(Instrumentation+ActivityMonitor, Int32) |
기존 항목이 적중되었는지 테스트합니다 |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
EndPerformanceSnapshot() | |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Finish(Result, Bundle) |
애플리케이션의 계측을 종료합니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetUiAutomation(UiAutomationFlags) |
플래그가 |
InvokeContextMenuAction(Activity, Int32, MenuPerformFlags) |
현재 포커스가 있는 보기의 상황에 맞는 메뉴를 표시하고 특정 상황에 맞는 메뉴 항목을 실행합니다. |
InvokeMenuActionSync(Activity, Int32, MenuPerformFlags) |
특정 메뉴 항목을 실행합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NewActivity(Class, Context, IBinder, Application, Intent, ActivityInfo, ICharSequence, Activity, String, Object) |
개체의 |
NewActivity(Class, Context, IBinder, Application, Intent, ActivityInfo, String, Activity, String, Object) |
개체의 |
NewActivity(ClassLoader, String, Intent) |
프로세스 개체 |
NewApplication(Class, Context) |
프로세스 개체 |
NewApplication(ClassLoader, String, Context) |
프로세스 개체 |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnCreate(Bundle) |
계측이 시작될 때 애플리케이션 코드가 로드되기 전에 호출됩니다. |
OnDestroy() |
모든 일반 애플리케이션 정리가 발생한 후 계측된 애플리케이션이 중지될 때 호출됩니다. |
OnException(Object, Throwable) |
시스템이 애플리케이션에서 throw한 처리되지 않은 예외를 캡처할 때마다 호출됩니다. |
OnStart() |
계측 스레드가 실행에 들어가는 메서드입니다. |
RemoveMonitor(Instrumentation+ActivityMonitor) |
를 사용하여 이전에 추가된 을 |
ResetInTouchMode() |
를 |
RunOnMainSync(Action) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. |
RunOnMainSync(IRunnable) |
애플리케이션의 기본 스레드에서 호출을 실행하여 완료될 때까지 차단합니다. |
SendCharacterSync(Keycode) |
지정된 키 코드가 있는 키 이벤트를 현재 포커스가 있는 창으로 보내고 처리될 때까지 기다립니다. |
SendKeyDownUpSync(Keycode) |
지정된 키 코드가 있는 키 이벤트를 현재 포커스가 있는 창으로 보내고 처리될 때까지 기다립니다. |
SendKeySync(KeyEvent) |
키 이벤트를 현재 포커스가 있는 창으로 보내고 처리될 때까지 기다립니다. |
SendPointerSync(MotionEvent) |
계측된 애플리케이션이 소유한 창에 포인터 이벤트를 디스패치하고 처리될 때까지 기다립니다. |
SendStatus(Result, Bundle) |
애플리케이션에 대한 상태 보고서를 제공합니다. |
SendStringSync(String) |
지정된 텍스트가 현재 포커스가 있는 창에 입력되는 키 이벤트를 보내고 처리될 때까지 기다립니다. |
SendTrackballEventSync(MotionEvent) |
트랙볼 이벤트를 현재 포커스가 있는 창으로 디스패치하고 처리될 때까지 기다립니다. |
SetAutomaticPerformanceSnapshots() | |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetInTouchMode(Boolean) |
전역 시스템을 터치 모드 또는 외부로 강제 적용합니다. |
Start() |
계측을 실행할 새 스레드를 만들고 시작합니다. |
StartActivitySync(Intent) |
새 활동을 시작하고 반환하기 전에 실행이 시작될 때까지 기다립니다. |
StartActivitySync(Intent, Bundle) |
새 활동을 시작하고 반환하기 전에 실행이 시작될 때까지 기다립니다. |
StartAllocCounting() | |
StartPerformanceSnapshot() | |
StartProfiling() |
isProfiling()이 true를 반환하면 이 메서드는 프로파일링을 시작합니다. |
StopAllocCounting() | |
StopProfiling() |
isProfiling()이 true를 반환하면 프로파일링을 중지합니다. |
ToArray<T>() |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WaitForIdle(Action) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. |
WaitForIdle(IRunnable) |
애플리케이션의 기본 스레드가 유휴 상태가 될 때 콜백을 예약합니다(더 이상 처리할 이벤트가 없음). |
WaitForIdleSync() |
애플리케이션이 유휴 상태가 될 때까지 동기적으로 기다립니다. |
WaitForMonitor(Instrumentation+ActivityMonitor) |
기존 |
WaitForMonitorWithTimeout(Instrumentation+ActivityMonitor, Int64) |
시간 제한이 만료될 때까지 기존 |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
애플리케이션 계측 코드를 구현하기 위한 기본 클래스입니다. |