OverlayManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 OverlayManagerTransaction
기능을 앱에 제공합니다.
[Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class OverlayManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type OverlayManager = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 OverlayManagerTransaction
기능을 앱에 제공합니다.
OverlayManager는 를 호출 #getOverlayInfosForTarget(String)
하는 앱에 오버레이 목록을 반환합니다. 앱은 오버레이를 관리하기 위해 을 시작 OverlayManagerTransaction
합니다. 앱은 를 사용하여 OverlayManagerTransaction
다음을 수행할 수 있습니다.
<ul><li>register overlays <li>unregister overlays <li>execute multiple operations in one commitment by calling OverlayManagerTransaction#commit()
</ul>
에 대한 Java 설명서입니다 android.content.om.OverlayManager
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
OverlayManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
JniPeerMembers |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
PeerReference |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
ThresholdClass |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
ThresholdType |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Commit(OverlayManagerTransaction) |
오버레이 관리자 트랜잭션을 커밋합니다. |
Dispose() |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
Dispose(Boolean) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetOverlayInfosForTarget(String) |
에 대한 |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
IJavaPeerable.Finalized() |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
OverlayManager는 오버레이를 유지하고 등록된 조작된 런타임 리소스 오버레이(FRLO)를 나열하는 을 만드는 |