BitmapFactory 클래스

정의

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapFactory", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BitmapFactory : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapFactory", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BitmapFactory = class
    inherit Object
상속
BitmapFactory
특성

설명

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.graphics.BitmapFactory.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

BitmapFactory()
BitmapFactory(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

PeerReference

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DecodeByteArray(Byte[], Int32, Int32)

지정된 바이트 배열에서 변경할 수 없는 비트맵을 디코딩합니다.

DecodeByteArray(Byte[], Int32, Int32, BitmapFactory+Options)

지정된 바이트 배열에서 변경할 수 없는 비트맵을 디코딩합니다.

DecodeByteArrayAsync(Byte[], Int32, Int32)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeByteArrayAsync(Byte[], Int32, Int32, BitmapFactory+Options)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeFile(String)

파일 경로를 비트맵으로 디코딩합니다.

DecodeFile(String, BitmapFactory+Options)

파일 경로를 비트맵으로 디코딩합니다.

DecodeFileAsync(String)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeFileAsync(String, BitmapFactory+Options)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeFileDescriptor(FileDescriptor)

파일 설명자에서 비트맵을 디코딩합니다.

DecodeFileDescriptor(FileDescriptor, Rect, BitmapFactory+Options)

파일 설명자에서 비트맵을 디코딩합니다.

DecodeFileDescriptorAsync(FileDescriptor)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeFileDescriptorAsync(FileDescriptor, Rect, BitmapFactory+Options)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeResource(Resources, Int32)

의 동의 #decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options) 어(null 옵션)입니다.

DecodeResource(Resources, Int32, BitmapFactory+Options)

의 동의 #decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options) 어(null 옵션)입니다.

DecodeResourceAsync(Resources, Int32)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeResourceAsync(Resources, Int32, BitmapFactory+Options)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeResourceStream(Resources, TypedValue, Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

InputStream에서 새 비트맵을 디코딩합니다.

DecodeResourceStreamAsync(Resources, TypedValue, Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeStream(Stream)

입력 스트림을 비트맵으로 디코딩합니다.

DecodeStream(Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

입력 스트림을 비트맵으로 디코딩합니다.

DecodeStreamAsync(Stream)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

DecodeStreamAsync(Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

Dispose()

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 원본에서 Bitmap 개체를 만듭니다.

적용 대상