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Camera 클래스

정의

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
    inherit Object
상속
Camera
특성

설명

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.graphics.Camera.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

Camera()

빈 변환을 사용하여 새 카메라를 만듭니다.

Camera(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

LocationX

카메라의 x 위치를 가져옵니다.

LocationY

카메라의 y 위치를 가져옵니다.

LocationZ

카메라의 z 위치를 가져옵니다.

PeerReference

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

ApplyToCanvas(Canvas)

현재 변환에 해당하는 행렬을 계산하고 지정된 Canvas에 적용합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DotWithNormal(Single, Single, Single)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetMatrix(Matrix)

현재 변환에 해당하는 행렬을 계산하고 제공된 행렬 개체에 복사합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Restore()

저장된 상태(있는 경우)를 복원합니다.

Rotate(Single, Single, Single)

세 축을 중심으로 회전 변환을 적용합니다.

RotateX(Single)

X축 주위에 회전 변환을 적용합니다.

RotateY(Single)

Y축을 중심으로 회전 변환을 적용합니다.

RotateZ(Single)

Z 축을 중심으로 회전 변환을 적용합니다.

Save()

카메라 상태를 저장합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetLocation(Single, Single, Single)

카메라의 위치를 설정합니다.

ToArray<T>()

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Translate(Single, Single, Single)

세 축 모두에 변환 변환을 적용합니다.

UnregisterFromRuntime()

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

카메라 instance 사용하여 3D 변환을 계산하고 에 instance 적용할 수 있는 행렬을 Canvas생성할 수 있습니다.

적용 대상