AnimatedVectorDrawable 클래스

정의

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/drawable/AnimatedVectorDrawable", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimatedVectorDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable, Android.Graphics.Drawables.IAnimatable2, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/drawable/AnimatedVectorDrawable", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimatedVectorDrawable = class
    inherit Drawable
    interface IAnimatable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAnimatable2
상속
AnimatedVectorDrawable
특성
구현

설명

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

API 25부터 AnimatedVectorDrawable은 RenderThread에서 실행됩니다(이전 API의 경우 UI 스레드와 반대). 즉, UI 스레드에 워크로드가 많은 경우에도 AnimatedVectorDrawable의 애니메이션이 원활하게 유지될 수 있습니다. 참고: UI 스레드가 응답하지 않는 경우 RenderThread는 UI 스레드가 다른 프레임을 푸시할 수 있을 때까지 애니메이션을 계속할 수 있습니다. 따라서 RenderThread 지원 AnimatedVectorDrawable을 UI 스레드 애니메이션과 정확하게 조정할 수 없습니다. 또한 는 android.graphics.drawable.Animatable2.AnimationCallback#onAnimationEnd(Drawable) RenderThread에서 AnimatedVectorDrawable이 완료된 후 프레임이라고 합니다.

AnimatedVectorDrawable은 별도의 XML 파일 3개 또는 XML 1개에서 정의할 수 있습니다.

"ThreeXML"><h3>애니메이션/h4 속성을 포함하는 VectorDrawable에 대한 세 개의 개별 XML 파일</h3<>ul> "VDExample"><li><h4>XML에서 AnimatedVectorDrawable을< 정의합니다.>

애니메이션은 의 애니메이션 가능 특성에서 android.graphics.drawable.VectorDrawable수행할 수 있습니다. 이러한 특성은 에 의해 android.animation.ObjectAnimator애니메이션됩니다. ObjectAnimator의 대상은 루트 요소, 그룹 요소 또는 path 요소일 수 있습니다. 대상 요소는 동일한 VectorDrawable 내에서 고유하게 이름을 지정해야 합니다. 애니메이션이 없는 요소의 이름을 지정할 필요가 없습니다.

다음은 의 모든 애니메이션 가능한 특성android.graphics.drawable.VectorDrawable입니다. table border="2" align="center" cellpadding="5"><thead><tr<>th>Element Name</th><>Animatable attribute name</th<>/tr/thead<>tr><>< td>< < 벡터></td td>><alpha</td></tr tr tr><td><rowspan="7">< 그룹></td td><>rotation</td></tr tr tr<>td<>>pivotX</td></tr tr><><td>pivotY</td></tr tr tr<<>>tr>scaleX</td<>/tr tr><tr<>tr>scaleY</td<>/tr tr<<>>td>translateX</td<>/tr tr><td>translateY</td/td></tr><><tr><td rowspan="9">< path></td td>><pathData</td></tr tr tr><<>td>fillColor</td></tr tr<>tr><td>strokeColor</td></tr tr<<>>tr td>strokeWidth</td<>/tr tr><tr><td>strokeAlpha</td<>/tr tr tr><td<>>fillAlpha</td></tr><Tr><td>trimPathStart</td></tr tr td><>><trimPathEnd</td></tr tr tr><<>td>trimPathOffset</td<>/tr tr><td><>< clip-path></td td><>pathData</td></tr></table>

다음은 vectordrawable.xml 정의된 VectorDrawable의 예입니다. 이 VectorDrawable은 AnimatedVectorDrawable XML 예제의 파일 이름(파일 접미사를 포함하지 않음)으로 참조됩니다.

&lt;vector xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
                android:height=&quot;64dp&quot;
                android:width=&quot;64dp&quot;
                android:viewportHeight=&quot;600&quot;
                android:viewportWidth=&quot;600&quot; &gt;
                &lt;group
                    android:name=&quot;rotationGroup&quot;
                    android:pivotX=&quot;300.0&quot;
                    android:pivotY=&quot;300.0&quot;
                    android:rotation=&quot;45.0&quot; &gt;
                    &lt;path
                        android:name=&quot;v&quot;
                        android:fillColor=&quot;#000000&quot;
                        android:pathData=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot; /&gt;
                &lt;/group&gt;
            &lt;/vector&gt;

</리튬>

AnimatedVectorDrawable</h4>용 "AVDExample"><li><h4 XML>

AnimatedVectorDrawable 요소에는 VectorDrawable 특성과 하나 이상의 대상 요소가 있습니다. 대상 요소는 android:name 특성으로 대상을 지정하고 android:animation 특성별 적절한 ObjectAnimator 또는 AnimatorSet에 대상을 연결할 수 있습니다.

다음 코드 샘플에서는 AnimatedVectorDrawable을 정의합니다. 이름은 위의 VectorDrawable XML의 그룹 및 경로를 참조합니다.

&lt;animated-vector xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
                android:drawable=&quot;@drawable/vectordrawable&quot; &gt;
                &lt;target
                    android:name=&quot;rotationGroup&quot;
                    android:animation=&quot;@animator/rotation&quot; /&gt;
                &lt;target
                    android:name=&quot;v&quot;
                    android:animation=&quot;@animator/path_morph&quot; /&gt;
            &lt;/animated-vector&gt;

</리튬>

<ObjectAnimator 또는 AnimatorSet</h4를 사용하여 정의된 애니메이션용 li><h4>XML>

AnimatedVectorDrawable의 이전 예제에서 rotation.xml 및 path_morph.xml 두 개의 애니메이션이 사용되었습니다.

rotation.xml 대상 그룹을 6,000ms 이상 0도에서 360도로 회전합니다.

&lt;objectAnimator
                android:duration=&quot;6000&quot;
                android:propertyName=&quot;rotation&quot;
                android:valueFrom=&quot;0&quot;
                android:valueTo=&quot;360&quot; /&gt;

path_morph.xml 한 셰이프에서 다른 도형으로 경로를 모핑합니다. 경로는 모핑과 호환되어야 합니다. 특히 경로에는 동일한 순서로 동일한 명령이 있어야 하며 각 명령에 대해 동일한 수의 매개 변수가 있어야 합니다. 다시 사용하려면 경로 문자열을 문자열 리소스로 저장하는 것이 좋습니다.

&lt;set xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;&gt;
                &lt;objectAnimator
                    android:duration=&quot;3000&quot;
                    android:propertyName=&quot;pathData&quot;
                    android:valueFrom=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot;
                    android:valueTo=&quot;M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z&quot;
                    android:valueType=&quot;pathType&quot;/&gt;
            &lt;/set&gt;

</ul> "OneXML"><h3 하나의 XML 파일</h3>에서 모두 AnimatedVectorDrawable 정의>

AAPT 도구는 여러 관련 XML 파일을 함께 번들로 묶는 새 형식을 지원하므로 이전 예제의 XML 파일을 하나의 XML 파일로 병합할 수 있습니다.

&lt;animated-vector xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
                             xmlns:aapt=&quothttp://schemas.android.com/aapt&quot; &gt;
                &lt;aapt:attr name="android:drawable"&gt;
                    &lt;vector
                        android:height=&quot;64dp&quot;
                        android:width=&quot;64dp&quot;
                        android:viewportHeight=&quot;600&quot;
                        android:viewportWidth=&quot;600&quot; &gt;
                        &lt;group
                            android:name=&quot;rotationGroup&quot;
                            android:pivotX=&quot;300.0&quot;
                            android:pivotY=&quot;300.0&quot;
                            android:rotation=&quot;45.0&quot; &gt;
                            &lt;path
                                android:name=&quot;v&quot;
                                android:fillColor=&quot;#000000&quot;
                                android:pathData=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot; /&gt;
                        &lt;/group&gt;
                    &lt;/vector&gt;
                &lt;/aapt:attr&gt;

                &lt;target android:name=&quot;rotationGroup&quot;&gt; *
                    &lt;aapt:attr name="android:animation"&gt;
                        &lt;objectAnimator
                        android:duration=&quot;6000&quot;
                        android:propertyName=&quot;rotation&quot;
                        android:valueFrom=&quot;0&quot;
                        android:valueTo=&quot;360&quot; /&gt;
                    &lt;/aapt:attr&gt;
                &lt;/target&gt;

                &lt;target android:name=&quot;v&quot; &gt;
                    &lt;aapt:attr name="android:animation"&gt;
                        &lt;set&gt;
                            &lt;objectAnimator
                                android:duration=&quot;3000&quot;
                                android:propertyName=&quot;pathData&quot;
                                android:valueFrom=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot;
                                android:valueTo=&quot;M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z&quot;
                                android:valueType=&quot;pathType&quot;/&gt;
                        &lt;/set&gt;
                    &lt;/aapt:attr&gt;
                 &lt;/target&gt;
            &lt;/animated-vector&gt;

에 대한 Java 설명서입니다 android.graphics.drawable.AnimatedVectorDrawable.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

AnimatedVectorDrawable()
AnimatedVectorDrawable(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Alpha

그리기 가능 항목의 현재 알파 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
AutoMirrored

레이아웃 방향이 RTL 오른쪽에서 왼쪽일 때 이 그리기 가능 개체가 자동으로 미러링되는지를 알려줍니다. -또는- 레이아웃 방향이 RTL(오른쪽에서 왼쪽)일 때 이 그리기 가능 항목이 자동으로 미러링되는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Bounds

그리기 가능 범위 Rect를 반환합니다. -또는- Drawable에 대한 경계 사각형을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Callback

이 Drawable에 연결된 현재 Callback 구현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
ChangingConfigurations

이 그리기 가능 개체가 변경될 수 있는 구성 매개 변수의 마스크를 반환하여 다시 만들어야 합니다. -또는- 이 그리기 가능 개체가 변경될 수 있는 구성 매개 변수의 마스크를 설정하여 다시 만들어야 합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ColorFilter

현재 색 필터를 반환하거나 null 설정되지 않은 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Current

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
DirtyBounds

그리기 개체의 더티 경계 Rect를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HasFocusStateSpecified

이 그리기 가능 항목에 를 명시적으로 지정하는 android.R.attr#state_focused상태 사양이 하나 이상 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
IntrinsicHeight

그리기 개체의 내장 높이를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
IntrinsicWidth

그리기 개체의 내장 너비를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
IsFilterBitmap

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
IsProjected

이 그리기 가능한 요청이 프로젝션을 요청하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
IsRunning

애니메이션이 실행 중인지 여부를 나타냅니다.

IsStateful

이 그리기 가능 항목이 상태에 따라 모양을 변경할지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
IsVisible

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
JniIdentityHashCode

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

LayoutDirection

이 Drawable에 대해 확인된 레이아웃 방향을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Level

현재 수준을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
MinimumHeight

이 Drawable에서 제안하는 최소 높이를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
MinimumWidth

이 Drawable에서 제안하는 최소 너비를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Opacity

이 Drawable의 불투명도/투명도를 반환합니다.

OpticalInsets

레이아웃 중에 맞춤 작업에 사용하기 위해 이 Drawable에서 제안하는 레이아웃 인셋을 insets로 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
PeerReference

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

TransparentRegion

완전히 투명한 Drawable 부분을 나타내는 Region을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)

메서드

ApplyTheme(Resources+Theme)

이 그리기 가능 항목 및 해당 자식에 지정된 테마를 적용합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
CanApplyTheme()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
ClearAnimationCallbacks()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

ClearColorFilter()

이 그리기 가능 항목의 색 필터를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CopyBounds()

새 Rect에서 그리기 가능 범위의 복사본을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
CopyBounds(Rect)

지정된 Rect(호출자가 할당)에 있는 그리기 가능 범위의 복사본을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Dispose()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Draw(Canvas)

AnimatedVectorDrawable을 지정된 캔버스에 그립니다.

Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetConstantState()

이 Drawable의 ConstantState 공유 상태를 보유하는 instance 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHotspotBounds(Rect)

outRect 핫스팟 범위로 채웁니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
GetOutline(Outline)

그리기 영역을 정의하는 개요를 채우기 위해 그리기 가능 항목을 가져오기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
GetPadding(Rect)

그리기 가능 개체의 범위 내에 콘텐츠를 배치하기 위해 이 Drawable에서 제안한 insets를 안쪽 여백으로 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
GetState()

현재 상태를 , android.R.attr#state_selected등과 같은 기본 상태의 공용 구조체로 android.R.attr#state_focused설명합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Inflate(Resources, XmlReader, IAttributeSet)

XML 리소스에서 이 Drawable을 확장합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Inflate(Resources, XmlReader, IAttributeSet, Resources+Theme)

XML 리소스에서 이 Drawable을 확장합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
InflateAsync(Resources, XmlReader, IAttributeSet)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
InflateAsync(Resources, XmlReader, IAttributeSet, Resources+Theme)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
InvalidateSelf()

현재 Callback 구현을 사용하여 이 그리기 가능을 다시 그려야 합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JumpToCurrentState()

이 Drawable이 상태 간에 애니메이션을 전환하는 경우 즉시 현재 상태로 이동하고 활성 애니메이션을 건너뛰도록 요청합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Mutate()

이 그리기를 변경할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnBoundsChange(Rect)

경계에 따라 달라지는 경우 모양을 변경하려면 하위 클래스에서 이를 재정의합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
OnLayoutDirectionChanged(Int32)

그리기 가능 개체의 확인된 레이아웃 방향이 변경될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
OnLevelChange(Int32)

수준에 따라 달라지는 경우 모양을 변경하려면 서브클래스에서 이를 재정의합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
OnStateChange(Int32[])

지정된 상태를 인식하는 경우 모양을 변경하려면 하위 클래스에서 이를 재정의합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
RegisterAnimationCallback(Animatable2AnimationCallback)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

Reset()

Animators에 지정된 대로 AnimatedVectorDrawable을 시작 상태로 다시 설정합니다.

ScheduleSelf(Action, Int64)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
ScheduleSelf(IRunnable, Int64)

현재 Callback 구현을 사용하여 이 Drawable을 예약합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetAlpha(Int32)

그리기 가능 항목의 알파 값을 지정합니다. 0은 완전히 투명하고 255는 완전히 불투명한 것을 의미합니다.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Drawable에 대한 경계 사각형을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetCallback(Drawable+ICallback)

이 Drawable에 Callback 개체를 바인딩합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetColorFilter(Color, PorterDuff+Mode)

색 및 Porter-Duff 모드를 이 그리기 가능 색 필터로 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetColorFilter(ColorFilter)

그리기 가능 항목에 대한 선택적 색 필터를 지정합니다.

SetDither(Boolean)

색상 구성 요소당 8비트 미만의 디바이스에 그릴 때 그리기 가능 항목의 색을 디더링하려면 true로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetFilterBitmap(Boolean)

그리기 가능 항목이 크기 조정 또는 회전될 때 쌍선형 샘플링을 사용하여 비트맵을 필터링하려면 true로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHotspot(Single, Single)

드로블 내에서 핫스팟의 위치를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetHotspotBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

핫스팟이 그리기 가능한 범위와 달라야 하는 경우 핫스팟이 제한되는 범위를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetLayoutDirection(LayoutDirection)

이 그리기 가능 개체의 레이아웃 방향을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetLevel(Int32)

그리기 가능 개체의 수준을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetState(Int32[])

그리기 가능한 상태 집합을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetTint(Int32)

이 그리기 가능의 색조 색을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetTintBlendMode(BlendMode)

이 그리기 가능에 대한 색조 혼합 모드를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetTintList(ColorStateList)

이 그리기 가능 항목의 색조 색을 색 상태 목록으로 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetTintMode(PorterDuff+Mode)

이 그리기 가능에 대한 색조 혼합 모드를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
SetVisible(Boolean, Boolean)

이 그리기 가능 개체가 표시되는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Start()

그리기 개체의 애니메이션을 시작합니다.

Stop()

그리기 개체의 애니메이션을 중지합니다.

ToArray<T>()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterAnimationCallback(Animatable2AnimationCallback)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

UnregisterFromRuntime()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnscheduleSelf(Action)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
UnscheduleSelf(IRunnable)

현재 Callback 구현을 사용하여 이 Drawable을 예약하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 Drawable)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

이 클래스는 또는 android.animation.AnimatorSet를 사용하여 정의된 애니메이션을 android.graphics.drawable.VectorDrawable 사용하여 의 속성에 android.animation.ObjectAnimator 애니메이션 효과를 줍니다.

적용 대상