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Gainmap 클래스

정의

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Gainmap", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Gainmap : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Gainmap", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gainmap = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
Gainmap
특성
구현

설명

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다. 게인맵을 적용하는 방법을 설명하는 메타데이터 집합과 게인맵 데이터 자체를 나타내는 1(예: 또는 3(예: android.graphics.Bitmap.Config#ALPHA_8android.graphics.Bitmap.Config#ARGB_8888 알파 채널이 무시된 경우) 채널 비트맵의 조합입니다.

활동으로 렌더링할 android.content.pm.ActivityInfo#COLOR_MODE_HDR 때 충분한 HDR 헤드룸을 사용할 수 있는 경우 가속된 Canvas 하드웨어가 게인맵을 자동으로 적용합니다.

<h3>게인맵 구조<체/h3>

게인맵 이미지의 논리적 전체는 두 번째 향상된 이미지가 있는 게인맵 외에도 게인맵 지원 없이 표시되는 원본 이미지를 나타내는 기본 비트맵으로 구성됩니다. JPEG의 경우 기본 이미지는 형식이 일반적으로 연결된 일반적인 8비트 SDR 이미지입니다. 게인맵 이미지는 기본 이미지와 함께 포함되며, 종종 낮은 해상도(예: 1/4번째)에 게인맵을 적용하는 방법을 설명하는 일부 메타데이터와 함께 포함됩니다. 그런 다음, 게인맵 이미지 자체는 기본 이미지에 적용하여 HDR 변환을 재구성하는 변환을 나타내는 회색조 이미지입니다.

따라서 이러한 "게인맵 이미지"는 3부로 구성됩니다. 이 클래스의 instance 반환하는 밑 BitmapBitmap#getGainmap() 으로, h3를 통해<#getGainmapContents() 액세스할 수 있는 다른 비트맵으로 표현되는 향상된 계층을 포함하고, 수동으로 게인맵< 적용/h3>>

OpenGL ES 또는 Vulkan 컨텍스트와 같은 사용자 지정 렌더링을 수행하는 경우 게인맵이 자동으로 적용되지 않습니다. 이러한 경우 다음 단계는 기본 이미지와 함께 게인맵을 렌더링하는 데 적합합니다.

디스플레이에 H의 HDR 대 SDR 비율이 있고 이 디스플레이에 게인맵이 있는 이미지를 표시하려고 합니다. 기본 이미지의 주체와 선형 전송 함수가 있는 색 공간에서 기본 이미지의 픽셀 값으로 B를 지정합니다. G가 게인맵의 픽셀 값이 되도록 합니다. D가 B와 동일한 색 공간의 출력 픽셀이 되도록 합니다. D 값은 다음과 같이 계산됩니다.

먼저 W를 게인맵을 적용할 양을 결정하는 가중치 매개 변수가 되도록 합니다.

W = clamp((log(H)                      - log(minDisplayRatioForHdrTransition)) /
                        (log(displayRatioForFullHdr) - log(minDisplayRatioForHdrTransition), 0, 1)

다음으로 L을 로그 공간의 게인맵 값으로 설정합니다. 다음과 같이 텍스처에서 샘플링된 값 G에서 이를 계산합니다.

L = mix(log(ratioMin), log(ratioMax), pow(G, gamma))

마지막으로 표시된 픽셀인 컴퓨팅 D에 게인맵을 적용합니다. 기본 이미지가 SDR인 경우 다음을 계산합니다.

D = (B + epsilonSdr) * exp(L * W) - epsilonHdr

위의 수학에서 log()는 자연 로그이고 exp()는 자연 지수입니다. 이러한 함수의 기본은 취소되고 결과에 영향을 주지 않으므로 원하는 경우 다른 베이스를 사용할 수 있습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.graphics.Gainmap.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

Gainmap(Bitmap)

지정된 비트맵에서 게인맵을 만듭니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Creator

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

DisplayRatioForFullHdr

게인맵이 완전히 적용되는 시점의 hdr/sdr 비율을 가져옵니다. -또는- 게인맵이 완전히 적용되는 시점의 hdr/sdr 비율을 설정합니다.

GainmapContents

게인맵의 이미지 데이터를 설정합니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

MinDisplayRatioForHdrTransition

SDR 이미지만 표시되는 아래의 hdr/sdr 비율을 가져옵니다. -또는- SDR 이미지만 표시되는 아래의 hdr/sdr 비율을 설정합니다.

PeerReference

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DescribeContents()

특별한 소포 내용이 없습니다.

Dispose()

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEpsilonHdr()

hdr 엡실론을 가져옵니다.

GetEpsilonSdr()

sdr epsilon을 가져옵니다.

GetGamma()

게인맵 감마를 가져옵니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetRatioMax()

게인맵 비율 최대값을 가져옵니다.

GetRatioMin()

게인맵 비율 최대값을 가져옵니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetEpsilonHdr(Single, Single, Single)

숫자 불안정을 방지하는 데 사용되는 hdr 엡실론을 설정합니다.

SetEpsilonSdr(Single, Single, Single)

숫자 불안정을 방지하는 데 사용되는 sdr 엡실론을 설정합니다.

SetGamma(Single, Single, Single)

게인맵 감마를 설정합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetRatioMax(Single, Single, Single)

게인맵 비율 최대값을 설정합니다.

SetRatioMin(Single, Single, Single)

게인맵 비율 최소를 설정합니다.

ToArray<T>()

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

게인맵을 소포에 씁니다.

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 가변 디스플레이 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다.

적용 대상