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NinePatch 클래스

정의

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/NinePatch", DoNotGenerateAcw=true)]
public class NinePatch : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/NinePatch", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NinePatch = class
    inherit Object
상속
NinePatch
특성

설명

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다. 기본적으로 이미지 내에 추가된 콘텐츠가 그래픽의 일반 범위를 초과할 때 정의하는 방식의 크기를 조정하는 사용자 지정 그래픽을 만들 수 있습니다. NinePatch 이미지에 대한 자세한 설명은 2D 그래픽 문서의 토론을 참조하세요 .

그리기 9 패치 도구는 WYSIWYG 그래픽 편집기를 사용하여 NinePatch 이미지를 만드는 매우 편리한 방법을 제공합니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.graphics.NinePatch.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

NinePatch(Bitmap, Byte[])

비트맵에서 9개의 패치로 그리기 가능한 프로젝션을 만듭니다.

NinePatch(Bitmap, Byte[], String)

비트맵에서 9개의 패치로 그리기 가능한 프로젝션을 만듭니다.

NinePatch(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Bitmap

이 NinePatch를 그리는 데 사용되는 비트맵을 반환합니다.

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Density

에 따라 Bitmap#getDensity() Bitmap.getDensity()기본 비트맵의 밀도를 반환합니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HasAlpha

이 NinePatch에 투명한 픽셀 또는 반투명 픽셀이 포함되어 있는지 여부를 나타냅니다.

Height

이 NinePatch의 내장 높이를 픽셀 단위로 반환합니다.

JniIdentityHashCode

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

Name

생성자를 호출할 때 지정한 경우 이 NinePatch 개체의 이름을 반환합니다.

Paint

이 NinePatch를 그리는 데 사용되는 페인트를 반환합니다.

PeerReference

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

Width

이 NinePatch의 내장 너비를 픽셀 단위로 반환합니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Draw(Canvas, Rect)

NinePatch를 그립니다.

Draw(Canvas, Rect, Paint)

NinePatch를 그립니다.

Draw(Canvas, RectF)

NinePatch를 그립니다.

Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetTransparentRegion(Rect)

Region 완전히 투명한 NinePatch 부분을 나타내는 을 반환합니다.

IsNinePatchChunk(Byte[])

지정된 바이트 배열이 유효한 9 패치 데이터 청크인지 확인합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetPaint(Paint)

NinePatch를 그릴 때 사용할 페인트를 설정합니다.

ToArray<T>()

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

NinePatch 클래스를 사용하면 9개 이상의 섹션에서 비트맵을 그릴 수 있습니다.

적용 대상