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Outline 클래스

정의

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Outline", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Outline : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Outline", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Outline = class
    inherit Object
상속
Outline
특성

설명

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

보기에 대해 계산하거나 그리기 가능 개체로 계산하여 보기에 의해 캐스팅된 그림자 모양을 구동하거나 보기의 내용을 클리핑할 수 있습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.graphics.Outline.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

Outline()

빈 개요를 생성합니다.

Outline(Outline)

src에 데이터 복사본을 사용하여 개요를 생성합니다.

속성

Alpha

개요로 표시되는 알파를 반환합니다. -또는- 개요로 표시되는 알파를 설정합니다. 생산자가 윤곽선 모양보다 불투명하게 유지되도록 보장되는 정도입니다.

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsEmpty

개요가 비어 있는지 여부를 반환합니다.

JniIdentityHashCode

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

PeerReference

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Radius

설정된 경우 반올림된 사각형 반경을 반환하거나 경로를 통해 #setPath(Path)설정된 경우 0보다 작은 값을 반환합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

CanClip()

개요를 사용하여 보기를 클리핑할 수 있는지 여부를 반환합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetRect(Rect)

outBounds 설정된 경우 윤곽선 범위로 채우고 를 반환합니다true.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Offset(Int32, Int32)

개요 기준(dx,dy)을 오프셋합니다.

Set(Outline)

이 개요의 내용을 src의 내용으로 바꿉니다.

SetConvexPath(Path)

개요를 로 android.graphics.Path#isConvex() convex path설정합니다.

SetEmpty()

윤곽선을 비워 으로 설정합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

윤곽선을 입력 사각형으로 정의된 타원으로 설정합니다.

SetOval(Rect)

편의성 #setOval(int, int, int, int)

SetPath(Path)

개요를 로 android.graphics.Path path설정합니다.

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

개요를 입력 좌표로 정의된 사각형으로 설정합니다.

SetRect(Rect)

편의성 #setRect(int, int, int, int)

SetRoundRect(Int32, Int32, Int32, Int32, Single)

개요를 입력 좌표 및 모서리 반경으로 정의된 둥근 사각형으로 설정합니다.

SetRoundRect(Rect, Single)

편의성 #setRoundRect(int, int, int, int, float)

ToArray<T>()

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

그래픽 영역을 경계하는 데 사용되는 간단한 셰이프를 정의합니다.

적용 대상