UsbDeviceConnection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)]
public class UsbDeviceConnection : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)>]
type UsbDeviceConnection = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. 이 클래스의 인스턴스는 에서 UsbManager#openDevice
만듭니다.
에 대한 Java 설명서입니다 android.hardware.usb.UsbDeviceConnection
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
UsbDeviceConnection(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
FileDescriptor |
디바이스에 대한 네이티브 파일 설명자를 반환하거나 디바이스가 열리지 않은 경우 -1을 반환합니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
PeerReference |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Serial |
디바이스의 일련 번호를 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32) |
지정된 엔드포인트에서 대량 트랜잭션을 수행합니다. |
BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32) |
지정된 엔드포인트에서 대량 트랜잭션을 수행합니다. |
BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
ClaimInterface(UsbInterface, Boolean) |
에 대한 단독 액세스를 클레임합니다 |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Close() |
디바이스와 관련된 모든 시스템 리소스를 해제합니다. |
ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32) |
이 디바이스에 대해 엔드포인트 0에서 제어 트랜잭션을 수행합니다. |
ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32) |
이 디바이스에 대해 엔드포인트 0에서 제어 트랜잭션을 수행합니다. |
ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
Dispose() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetRawDescriptors() |
디바이스의 원시 USB 설명자를 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ReleaseInterface(UsbInterface) |
에 대한 단독 액세스를 해제합니다 |
RequestWait() |
작업 결과를 기다립니다. |
RequestWait(Int64) |
작업 결과를 기다립니다. |
RequestWaitAsync() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
RequestWaitAsync(Int64) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
SetConfiguration(UsbConfiguration) |
디바이스의 현재 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetInterface(UsbInterface) |
현재 |
ToArray<T>() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
이 클래스는 USB 디바이스에 데이터 및 제어 메시지를 보내고 받는 데 사용됩니다. |