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DynamicsProcessing.Config 클래스

정의

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing.Config : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing.Config = class
    inherit Object
상속
DynamicsProcessing.Config
특성

설명

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다. 작성기를 사용하여 이 형식의 개체를 인스턴스화합니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Config.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsLimiterInUse

제한 단계가 사용 중인지를 가져옵니다.

IsMbcInUse

Mbc 스테이지가 사용 중인지를 가져옵니다.

IsPostEqInUse

PostEq 단계가 사용 중인지를 가져옵니다.

IsPreEqInUse

preEq 단계가 사용 중인지를 가져옵니다.

JniIdentityHashCode

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

MbcBandCount

Mbc 스테이지에 대해 구성된 밴드 수를 가져옵니다.

PeerReference

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PostEqBandCount

PostEq 단계에 대해 구성된 밴드 수를 가져옵니다.

PreEqBandCount

PreEq 단계에 대해 구성된 밴드 수를 가져옵니다.

PreferredFrameDuration

기본 프레임 기간을 밀리초(밀리초)로 가져옵니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Variant

효과 엔진의 변형을 가져옵니다. 및 를 참조하세요 #VARIANT_FAVOR_FREQUENCY_RESOLUTION#VARIANT_FAVOR_TIME_RESOLUTION.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetChannelByChannelIndex(Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetInputGainByChannelIndex(Int32)

channelIndex로 표시된 채널의 inputGain 값을 데시벨(dB)로 가져옵니다.

GetLimiterByChannelIndex(Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetMbcByChannelIndex(Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetPostEqByChannelIndex(Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetPreEqByChannelIndex(Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetInputGainAllChannelsTo(Single)

모든 채널에 대한 inputGain 값을 데시벨(dB)로 설정합니다.

SetInputGainByChannelIndex(Int32, Single)

channelIndex로 표시된 채널의 inputGain 값을 데시벨(dB)로 설정합니다.

SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

ToArray<T>()

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

DynamicsProcessing에서 오디오 효과를 구성하고 업데이트하는 데 사용하는 Config 개체에 대한 클래스입니다.

적용 대상