AudioManager 클래스
정의
중요
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AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다.
[Android.Runtime.Register("android/media/AudioManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioManager = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다.
에 대한 Java 설명서입니다 android.media.AudioManager
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
AudioManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
ActionAudioBecomingNoisy |
브로드캐스트 의도는 오디오 출력의 변경으로 인해 오디오가 '노이즈'가 될 애플리케이션에 대한 힌트입니다. |
ActionHdmiAudioPlug |
브로드캐스트 작업: HDMI 케이블이 연결되어 있거나 분리되었음을 나타내는 고정 브로드캐스트입니다. |
ActionHeadsetPlug |
브로드캐스트 작업: 유선 헤드셋이 연결되거나 분리되었습니다. |
ActionMicrophoneMuteChanged |
브로드캐스트 작업: 마이크 음소거 상태가 변경되었습니다. |
ActionScoAudioStateChanged |
사용되지 않음.
Bluetooth SCO 오디오 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 고정 브로드캐스트 의도 작업입니다. |
ActionScoAudioStateUpdated |
Bluetooth SCO 오디오 연결 상태가 업데이트되었음을 나타내는 고정 브로드캐스트 의도 작업입니다. |
ActionSpeakerphoneStateChanged |
브로드캐스트 작업: 스피커폰 상태가 변경되었습니다. |
AudiofocusGain |
사용되지 않음.
오디오 포커스의 게인 또는 알 수 없는 기간의 오디오 포커스 요청을 나타내는 데 사용됩니다. |
AudiofocusGainTransient |
사용되지 않음.
짧은 시간 동안 지속될 것으로 예상되는 오디오 포커스의 임시 게인 또는 요청을 나타내는 데 사용됩니다. |
AudiofocusGainTransientExclusive |
사용되지 않음.
짧은 시간 동안 지속될 것으로 예상되는 오디오 포커스의 임시 요청을 나타내는 데 사용되며, 그 동안 다른 애플리케이션이나 시스템 구성 요소는 아무 것도 재생하지 않습니다. |
AudiofocusGainTransientMayDuck |
사용되지 않음.
오디오 포커스의 임시 요청을 나타내는 데 사용되며, 짧은 시간 동안 지속될 것으로 예상되며, 출력 수준을 낮춘 후에도 다른 오디오 응용 프로그램에서 계속 재생할 수 있는 위치("더킹"이라고도 함). |
AudiofocusLoss |
사용되지 않음.
알 수 없는 기간의 오디오 포커스 손실을 나타내는 데 사용됩니다. |
AudiofocusLossTransient |
사용되지 않음.
오디오 포커스가 일시적으로 손실되었음을 나타내는 데 사용됩니다. |
AudiofocusLossTransientCanDuck |
사용되지 않음.
새 포커스 소유자가 다른 사용자가 침묵할 필요가 없으므로 오디오 포커스의 패자가 계속 재생("더킹"이라고도 함)하려는 경우 출력 볼륨을 낮출 수 있는 오디오 포커스의 일시적인 손실을 나타내는 데 사용됩니다. |
AudiofocusNone |
사용되지 않음.
오디오 포커스가 획득되거나 손실되었거나 요청되지 않았음을 나타내는 데 사용됩니다. |
AudiofocusRequestDelayed |
사용되지 않음.
부여가 지연된 포커스 변경 요청: 요청이 성공했지만 요청자에게는 즉시 부여를 방지한 조건이 종료된 후에만 오디오 포커스가 부여됩니다. |
AudiofocusRequestFailed |
사용되지 않음.
실패한 포커스 변경 요청입니다. |
AudiofocusRequestGranted |
사용되지 않음.
포커스 변경 요청이 성공했습니다. |
AudioSessionIdGenerate |
오디오 세션 ID를 알 수 없고 프레임워크에서 새 값을 생성해야 함을 나타내는 특수 오디오 세션 ID입니다. |
DirectPlaybackBitstreamSupported |
사용되지 않음.
에 대한 |
DirectPlaybackNotSupported |
사용되지 않음.
반환 값: |
DirectPlaybackOffloadGaplessSupported |
사용되지 않음.
에 대한 |
DirectPlaybackOffloadSupported |
사용되지 않음.
반환 값: |
EncodedSurroundOutputAlways |
사용되지 않음.
서라운드 사운드 형식은 하드웨어에서 검색되지 않더라도 항상 사용할 수 있습니다. |
EncodedSurroundOutputAuto |
사용되지 않음.
서라운드 사운드 형식은 감지된 경우 사용할 수 있습니다. |
EncodedSurroundOutputManual |
사용되지 않음.
서라운드 사운드 형식은 하드웨어에서 검색되지 않더라도 사용자의 선택에 따라 사용할 수 있습니다. |
EncodedSurroundOutputNever |
사용되지 않음.
서라운드 사운드 형식은 하드웨어에서 검색되더라도 사용할 수 없습니다. |
EncodedSurroundOutputUnknown |
사용되지 않음.
서라운드 사운드 형식에 대한 모드를 알 수 없습니다. |
Error |
기본 오류 코드입니다. |
ErrorDeadObject |
보고하는 개체가 더 이상 유효하지 않으며 다시 만들어야 함을 나타내는 오류 코드입니다. |
ExtraAudioPlugState |
HDMI가 연결되어 있는지 아니면 플러그를 뽑는지를 통신하는 데 추가 사용됩니다 |
ExtraEncodings |
연결된 HDMI 디바이스에서 |
ExtraMaxChannelCount |
에서 HDMI 디바이스에서 |
ExtraRingerMode |
새 벨소리 모드입니다. |
ExtraScoAudioPreviousState |
이전 Bluetooth SCO 연결 상태를 포함하는 의도 |
ExtraScoAudioState |
의도 |
ExtraVibrateSetting |
사용되지 않음.
특정 형식에 대한 새 진동 설정입니다. |
ExtraVibrateType |
사용되지 않음.
설정이 변경된 진동 유형입니다. |
FxBack |
사용되지 않음.
뒤로 소리 |
ModeCallRedirect |
사용되지 않음.
전화 통신 통화가 설정되고 오디오가 다른 디바이스로 리디렉션됩니다. |
ModeCallScreening |
사용되지 않음.
통화 차단이 진행 중입니다. |
ModeCommunicationRedirect |
사용되지 않음.
오디오/비디오 채팅 또는 VoIP 통화가 설정되고 오디오가 다른 장치로 리디렉션됩니다. |
NumStreams |
사용되지 않음.
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. |
PlaybackOffloadGaplessSupported |
사용되지 않음.
반환 값: |
PlaybackOffloadNotSupported |
사용되지 않음.
반환 |
PlaybackOffloadSupported |
사용되지 않음.
반환 값: |
PropertyOutputFramesPerBuffer |
10진수 PCM 프레임에서 이 디바이스의 짧은 대기 시간 출력 스트림에 대한 네이티브 또는 최적 출력 버퍼 크기를 요청하기 위한 |
PropertyOutputSampleRate |
이 디바이스의 짧은 대기 시간 출력 스트림에 대한 네이티브 또는 최적 출력 샘플 속도를 10진수 Hz로 요청하기 위한 |
PropertySupportAudioSourceUnprocessed |
처리되지 않은 오디오 원본을 사용할 수 있고 예상 빈도 범위 및 수준 응답에서 지원되는지 확인하는 데 키 |
PropertySupportMicNearUltrasound |
기본 마이크 오디오 소스가 근음파 주파수(18~21kHz 범위)를 지원하는지 확인하기 위한 |
PropertySupportSpeakerNearUltrasound |
기본 스피커 오디오 경로가 근음파 주파수(18~21kHz 범위)를 지원하는지 확인하기 위한 |
RingerModeChangedAction |
링거 모드가 변경되었음을 나타내는 고정 브로드캐스트 의도 동작입니다. |
ScoAudioStateConnected |
사용되지 않음.
추가 |
ScoAudioStateConnecting |
사용되지 않음.
SCO 오디오 채널이 설정되고 있음을 나타내는 추가 EXTRA_SCO_AUDIO_STATE 또는 EXTRA_SCO_AUDIO_PREVIOUS_STATE 값 |
ScoAudioStateDisconnected |
사용되지 않음.
SCO 오디오 채널이 설정되지 않았음을 나타내는 추가 EXTRA_SCO_AUDIO_STATE 또는 EXTRA_SCO_AUDIO_PREVIOUS_STATE 값 |
ScoAudioStateError |
사용되지 않음.
상태를 가져오는 중 오류가 발생했음을 나타내는 추가 EXTRA_SCO_AUDIO_STATE 값 |
StreamAccessibility |
사용되지 않음.
접근성 프롬프트에 대한 오디오 스트림 볼륨을 식별하는 데 사용됩니다. |
UseDefaultStreamType |
기본 스트림 유형을 사용하는 것이 좋습니다. |
VibrateSettingChangedAction |
사용되지 않음.
진동 설정이 변경되었음을 나타내는 브로드캐스트 의도 작업입니다. |
속성
ActivePlaybackConfigurations |
디바이스의 현재 활성 오디오 재생 구성을 반환합니다. |
ActiveRecordingConfigurations |
디바이스의 현재 활성 오디오 녹음 구성을 반환합니다. |
AllowedCapturePolicy |
캡처 정책을 반환합니다. -또는- 이 앱에서 재생한 오디오를 다른 앱이나 시스템에서 캡처할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
AvailableCommunicationDevices |
을 통해 |
BluetoothA2dpOn |
사용되지 않음.
Bluetooth A2DP 오디오 주변 장치가 연결되어 있는지 여부를 확인합니다. -또는- 이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. |
BluetoothScoOn |
통신에서 Bluetooth SCO를 사용하는지 여부를 확인합니다. -또는- 통신을 위해 Bluetooth SCO 헤드셋 사용을 요청합니다. |
Class |
이 |
CommunicationDevice |
통신을 위해 현재 선택된 오디오 디바이스를 반환합니다. |
EncodedSurroundMode |
서라운드 사운드 모드를 가져옵니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsBluetoothScoAvailableOffCall |
현재 플랫폼이 끄기 호출 사용 사례에 SCO 사용을 지원하는지 나타냅니다. |
IsCallScreeningModeSupported |
플랫폼이 특별 통화 차단 및 통화 모니터링 모드를 지원하는지 나타냅니다. |
IsHapticPlaybackSupported |
오디오 촉각 결합 재생이 지원되는지 여부를 반환합니다. |
IsMusicActive |
음악이 활성 상태인지 확인합니다. |
IsRampingRingerEnabled |
수신 전화 벨소리에서 벨소리를 울리는 현재 사용자 설정을 반환합니다. |
IsVolumeFixed |
디바이스가 고정 볼륨 정책을 구현하는지를 나타냅니다. |
JniIdentityHashCode |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
MicrophoneMute |
마이크 음소거가 켜져 있는지 또는 꺼져 있는지 확인합니다. -또는- 마이크 음소거를 켜거나 끕니다. |
Microphones |
사용 가능한 모든 마이크의 |
Mode |
현재 오디오 모드를 반환합니다. -또는- 오디오 모드를 설정합니다. |
PeerReference |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RingerMode |
현재 벨소리 모드를 반환합니다. -또는- 벨소리 모드를 설정합니다. |
Spatializer |
선택적 플랫폼에 대한 핸들 반환 |
SpeakerphoneOn |
스피커폰이 켜져 있는지 또는 꺼져 있는지 확인합니다. -또는- 스피커폰을 켜거나 끕니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
WiredHeadsetOn |
사용되지 않음.
유선 헤드셋이 연결되어 있는지 여부를 확인합니다. -또는- 유선 헤드셋에 대한 오디오 라우팅을 켜거나 끕니다. |
메서드
AbandonAudioFocus(AudioManager+IOnAudioFocusChangeListener) |
오디오 포커스를 중단합니다. |
AbandonAudioFocusRequest(AudioFocusRequestClass) |
오디오 포커스를 중단합니다. |
AddOnCommunicationDeviceChangedListener(IExecutor, AudioManager+IOnCommunicationDeviceChangedListener) |
통신 오디오 디바이스의 변경 내용에 대한 알림을 받을 수신기를 추가합니다. |
AddOnModeChangedListener(IExecutor, AudioManager+IOnModeChangedListener) |
오디오 모드의 변경 내용에 대한 알림을 받을 수신기를 추가합니다. |
AddOnPreferredMixerAttributesChangedListener(IExecutor, AudioManager+IOnPreferredMixerAttributesChangedListener) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
AdjustStreamVolume(Stream, Adjust, VolumeNotificationFlags) |
특정 스트림의 볼륨을 한 방향으로 한 단계씩 조정합니다. |
AdjustSuggestedStreamVolume(Adjust, Stream, VolumeNotificationFlags) |
가장 관련성이 큰 스트림 또는 지정된 대체 스트림의 볼륨을 조정합니다. |
AdjustVolume(Adjust, VolumeNotificationFlags) |
가장 관련성이 큰 스트림의 볼륨을 조정합니다. |
AdjustVolumeGroupVolume(Int32, Adjust, VolumeNotificationFlags) |
지정된 ID에 연결된 특정 그룹의 볼륨을 한 방향으로 한 단계씩 조정합니다. |
ClearCommunicationDevice() |
를 사용하여 이전에 선택한 통신 디바이스를 |
ClearPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo) |
를 통해 이전에 설정된 현재 기본 믹서 특성을 지웁니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
DispatchMediaKeyEvent(KeyEvent) |
미디어 단추에 대해 시뮬레이션된 키 이벤트를 보냅니다. |
Dispose() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FromContext(Context) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
GenerateAudioSessionId() |
플레이어 또는 효과와 연결되지 않은 새 오디오 세션 식별자를 반환합니다. |
GetAudioDevicesForAttributes(AudioAttributes) |
지정된 오디오 특성의 라우팅에 사용할 오디오 디바이스를 가져옵니다. |
GetAudioHwSyncForSession(Int32) |
지정된 오디오 세션 ID에 해당하는 하드웨어 A/V 동기화 ID를 검색합니다. |
GetDevices(GetDevicesTargets) |
현재 시스템에 연결되어 있고 매개 변수에 지정된 조건을 충족하는 오디오 디바이스에 해당하는 개체의 배열 |
GetDirectPlaybackSupport(AudioFormat, AudioAttributes) |
지정된 오디오 형식에 현재 사용할 수 있는 다양한 형태의 직접 재생을 나타내는 비트 필드를 반환합니다. |
GetDirectProfilesForAttributes(AudioAttributes) |
지정된 |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetParameters(String) |
오디오 하드웨어에서 매개 변수 값의 가변 수를 가져옵니다. |
GetPlaybackOffloadSupport(AudioFormat, AudioAttributes) |
디바이스에서 오디오 형식의 오프로드된 재생이 지원되는지 여부와 갭리스 전환이 가능한지 여부를 지원하는 경우를 반환합니다. |
GetPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo) |
을 통해 설정된 현재 기본 설정 믹서 특성을 반환합니다. |
GetProperty(String) |
지정된 키를 사용하여 속성의 값을 반환합니다. |
GetRouting(Mode) |
사용되지 않음.
지정된 모드의 현재 오디오 라우팅 비트 벡터를 반환합니다. |
GetStreamMaxVolume(Stream) |
특정 스트림의 최대 볼륨 인덱스 값을 반환합니다. |
GetStreamMinVolume(Stream) |
특정 스트림의 최소 볼륨 인덱스 값을 반환합니다. |
GetStreamVolume(Stream) |
특정 스트림의 현재 볼륨 인덱스 를 반환합니다. |
GetStreamVolumeDb(Stream, Int32, Int32) |
지정된 유형의 오디오 출력 디바이스에서 지정된 볼륨 인덱스에서 지정된 스트림 형식에 대한 볼륨을 dB(decibel)로 반환합니다. |
GetSupportedMixerAttributes(AudioDeviceInfo) |
를 |
GetVibrateSetting(VibrateType) |
사용되지 않음.
진동 유형에 대한 사용자의 진동 설정 여부를 반환합니다. |
GetVolumeGroupIdForAttributes(AudioAttributes) |
지정된 |
IsOffloadedPlaybackSupported(AudioFormat, AudioAttributes) |
디바이스에서 오디오 형식의 오프로드된 재생이 지원되는지 여부를 반환합니다. |
IsStreamMute(Stream) |
특정 스트림의 현재 음소거 상태를 반환합니다. |
IsSurroundFormatEnabled(Int32) |
특정 서라운드 형식을 사용할지 여부를 가져옵니다. |
IsVolumeGroupMuted(Int32) |
지정된 ID에 연결된 특정 볼륨 그룹의 현재 음소거 상태를 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
LoadSoundEffects() |
소리 효과를 로드합니다. |
LoadSoundEffectsAsync() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
PlaySoundEffect(SoundEffect) |
소리 효과(키 클릭, 뚜껑 열기/닫기)를 재생합니다. |
PlaySoundEffect(SoundEffect, Single) |
소리 효과(키 클릭, 뚜껑 열기/닫기)를 재생합니다. |
RegisterAudioDeviceCallback(AudioDeviceCallback, Handler) |
|
RegisterAudioPlaybackCallback(AudioManager+AudioPlaybackCallback, Handler) |
를 통해 오디오 재생 변경에 대한 알림을 받도록 콜백을 등록합니다. |
RegisterAudioRecordingCallback(AudioManager+AudioRecordingCallback, Handler) |
를 통해 오디오 녹음 변경 내용에 대한 알림을 받도록 콜백 등록 |
RegisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName) |
사용되지 않음.
구성 요소를 MEDIA_BUTTON 의도의 유일한 수신기로 등록합니다. |
RegisterMediaButtonEventReceiver(PendingIntent) |
사용되지 않음.
구성 요소를 MEDIA_BUTTON 의도의 유일한 수신기로 등록합니다. |
RegisterRemoteControlClient(RemoteControlClient) |
사용되지 않음.
원격 컨트롤에 표시할 정보를 제공하기 위해 원격 제어 클라이언트를 등록합니다. |
RegisterRemoteController(RemoteController) |
사용되지 않음.
|
RemoveOnCommunicationDeviceChangedListener(AudioManager+IOnCommunicationDeviceChangedListener) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
RemoveOnModeChangedListener(AudioManager+IOnModeChangedListener) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
RemoveOnPreferredMixerAttributesChangedListener(AudioManager+IOnPreferredMixerAttributesChangedListener) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
RequestAudioFocus(AudioFocusRequestClass) |
오디오 포커스를 요청합니다. |
RequestAudioFocus(AudioManager+IOnAudioFocusChangeListener, Stream, AudioFocus) |
오디오 포커스를 요청합니다. |
SetCommunicationDevice(AudioDeviceInfo) |
음성 또는 영상 통화를 instance 통신 사용 사례에 사용해야 하는 오디오 장치를 선택합니다. |
SetEncodedSurroundMode(Int32) |
서라운드 사운드 모드를 설정합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetParameters(String) |
매개 변수 값의 가변 수를 오디오 하드웨어로 설정합니다. |
SetPreferredMixerAttributes(AudioAttributes, AudioDeviceInfo, AudioMixerAttributes) |
지정된 |
SetRouting(Mode, Route, Route) |
사용되지 않음.
지정된 모드에 대한 오디오 라우팅 설정 |
SetStreamMute(Stream, Boolean) |
오디오 스트림을 음소거하거나 음소거 해제합니다. |
SetStreamSolo(Stream, Boolean) |
솔로 또는 특정 스트림을 unsolo. |
SetStreamVolume(Stream, Int32, VolumeNotificationFlags) |
특정 스트림의 볼륨 인덱스 설정 |
SetSurroundFormatEnabled(Int32, Boolean) |
특정 서라운드 형식을 사용 여부로 설정하고 유지합니다. |
SetVibrateSetting(VibrateType, VibrateSetting) |
사용되지 않음.
진동 유형이 진동해야 하는 경우에 대한 설정을 설정합니다. |
ShouldVibrate(VibrateType) |
사용되지 않음.
사용자 설정 및 현재 벨소리 모드에 따라 특정 형식이 진동해야 하는지 여부를 반환합니다. |
StartBluetoothSco() |
Bluetooth SCO 오디오 연결을 시작합니다. |
StopBluetoothSco() |
Bluetooth SCO 오디오 연결을 중지합니다. |
ToArray<T>() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnloadSoundEffects() |
소리 효과를 언로드합니다. |
UnregisterAudioDeviceCallback(AudioDeviceCallback) |
연결된 오디오 디바이스 집합에 대한 |
UnregisterAudioPlaybackCallback(AudioManager+AudioPlaybackCallback) |
이전에 에 등록된 오디오 재생 콜백의 등록을 |
UnregisterAudioRecordingCallback(AudioManager+AudioRecordingCallback) |
이전에 에 등록된 오디오 녹음 콜백의 등록을 |
UnregisterFromRuntime() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName) |
사용되지 않음.
MEDIA_BUTTON 의도의 수신자를 등록 취소합니다. |
UnregisterMediaButtonEventReceiver(PendingIntent) |
사용되지 않음.
MEDIA_BUTTON 의도의 수신자를 등록 취소합니다. |
UnregisterRemoteControlClient(RemoteControlClient) |
사용되지 않음.
원격 컨트롤에 표시할 정보를 제공한 원격 제어 클라이언트를 등록 취소합니다. |
UnregisterRemoteController(RemoteController) |
사용되지 않음.
를 등록 취소 |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
AudioManager는 볼륨 및 벨소리 모드 컨트롤에 대한 액세스를 제공합니다. |