Share via


Effect 클래스

정의

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

[Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Effect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Effect = class
    inherit Object
상속
Effect
특성

설명

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다. 이러한 이름은 OpenGL ES 2.0 텍스처 이름의 형태로 전달됩니다. 일반적인 프레임은 디스크에서 로드된 이미지 또는 카메라 또는 기타 비디오 스트림의 프레임일 수 있습니다.

효과를 만들려면 먼저 EffectContext를 만들어야 합니다. 를 호출android.media.effect.EffectContext#getFactory() getFactory()하여 컨텍스트의 EffectFactory instance 가져올 수 있습니다. EffectFactory를 사용하면 특정 효과를 인스턴스화할 수 있습니다.

애플리케이션은 EGL 컨텍스트를 만들고 효과를 적용하기 전에 최신 상태로 만드는 역할을 담당합니다. 효과는 단일 EffectContext에 바인딩되어 단일 EGL 컨텍스트에 바인딩됩니다. EGL 컨텍스트가 제거되면 EffectContext가 무효화되고 이 컨텍스트에 바인딩된 모든 효과를 더 이상 사용할 수 없습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.media.effect.Effect.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

Effect()
Effect(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

Name

효과 이름을 가져옵니다.

PeerReference

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Apply(Int32, Int32, Int32, Int32)

GL 텍스처에 효과를 적용합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Release()

효과를 놓습니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetParameter(String, Object)

필터 매개 변수를 설정합니다.

SetUpdateListener(IEffectUpdateListener)

효과 수신기를 설정합니다.

ToArray<T>()

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

Update

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

효과는 이미지 프레임에 적용할 수 있는 고성능 변환입니다.

적용 대상