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ImageReader 클래스

정의

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

[Android.Runtime.Register("android/media/ImageReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ImageReader : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/ImageReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ImageReader = class
    inherit Object
    interface IAutoCloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
ImageReader
특성
구현

설명

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

여러 Android 미디어 API 클래스는 , , MediaCodecandroid.hardware.camera2.CameraDeviceImageWriterandroid.renderscript.Allocation RenderScript Allocations를 포함하여 MediaPlayer렌더링할 대상으로 Surface 개체를 허용합니다. 각 원본과 함께 사용할 수 있는 이미지 크기와 형식은 다양하며 특정 API에 대한 설명서에서 확인해야 합니다.

이미지 데이터는 개체에 Image 캡슐화되며 생성자 매개 변수에 지정된 maxImages 수까지 이러한 여러 개체에 동시에 액세스할 수 있습니다. ImageReader를 통해 Surface 전송된 새 이미지는 또는 #acquireNextImage 호출을 통해 액세스할 때까지 큐에 #acquireLatestImage 대기됩니다. 메모리 제한으로 인해 ImageReader가 프로덕션 속도와 동일한 속도로 이미지를 가져오고 릴리스하지 않으면 이미지 원본이 결국 이미지를 중단하거나 Surface에 렌더링하려고 할 때 이미지를 삭제합니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.media.ImageReader.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

ImageReader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DataSpace

의 기본 데이터 영역입니다 Image Images.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HardwareBufferFormat

의 기본 HardwareBuffer 형식입니다 Image Images.

Height

의 기본 높이 Image Images(픽셀)입니다.

ImageFormat

의 기본값 ImageFormat image format 입니다 Image Images.

JniIdentityHashCode

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

MaxImages

언제든지 ImageReader에서 가져올 수 있는 최대 이미지 수입니다(예: #acquireNextImage).

PeerReference

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
Surface

ImageReaderSurface 대해 생성하는 Image Images 데 사용할 수 있는 을 가져옵니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

Usage

ImageReader에서 생성할 수 있는 이미지의 사용 플래그입니다.

Width

의 기본 너비 Image Images(픽셀)입니다.

메서드

AcquireLatestImage()

ImageReader의 큐에서 최신 Image 을 획득하여 이전 Image images을 삭제합니다.

AcquireNextImage()

ImageReader의 큐에서 다음 이미지를 가져옵니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Close()

이 ImageReader와 연결된 모든 리소스를 해제합니다.

DiscardFreeBuffers()

이 ImageReader가 소유한 모든 무료 버퍼를 삭제합니다.

Dispose()

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NewInstance(Int32, Int32, ImageFormatType, Int32)

원하는 크기와 형식의 이미지에 대한 새 판독기를 만듭니다.

NewInstance(Int32, Int32, ImageFormatType, Int32, Int64)

원하는 크기, 형식 및 소비자 사용 플래그의 이미지에 대한 새 판독기를 만듭니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetOnImageAvailableListener(ImageReader+IOnImageAvailableListener, Handler)

ImageReader에서 새 이미지를 사용할 수 있게 되면 호출할 수신기를 등록합니다.

ToArray<T>()

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ImageReader 클래스를 사용하면 애플리케이션에서 에 렌더링된 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 있습니다. android.view.Surface

적용 대상