MediaActionSound 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다.
[Android.Runtime.Register("android/media/MediaActionSound", DoNotGenerateAcw=true)]
public class MediaActionSound : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/MediaActionSound", DoNotGenerateAcw=true)>]
type MediaActionSound = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. 바인더 호출을 사용하므로 백그라운드 스레드에서 이 클래스의 메서드를 호출하는 것이 좋습니다.
camera2 API는 캡처 또는 비디오 녹화 작업에 대해 자체적으로 소리를 재생하지 않으므로 이 클래스는 API와 함께 android.hardware.camera2
사용하는 것이 좋습니다.
이전 android.hardware.Camera
API에서는 사용자 지정 스틸 또는 비디오 녹화 메커니즘을 구현할 때(를 사용하여 카메라 미리 보기 콜백 android.hardware.Camera#setPreviewCallback Camera.setPreviewCallback
을 통해 또는 를 사용하여 GPU 처리를 android.hardware.Camera#setPreviewTexture Camera.setPreviewTexture
통해) 또는 애플리케이션에서 다른 카메라와 같은 기능을 구현할 때 이 클래스를 사용하여 적절한 카메라 작업 소리를 재생합니다.
Android 프레임워크는 이러한 호출에 필요한 경우 적절한 소리를 재생하므로 각각 또는 스틸 이미지 또는 비디오를 사용할 android.hardware.Camera#takePicture Camera.takePicture
android.media.MediaRecorder
때 소리를 재생할 필요가 없습니다.
에 대한 Java 설명서입니다 android.media.MediaActionSound
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
MediaActionSound() |
새 MediaActionSound instance 생성합니다. |
MediaActionSound(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
FocusComplete |
사용되지 않음.
포커스가 완료되었음을 나타내는 소리입니다. |
ShutterClick |
사용되지 않음.
에서 스틸 이미지 캡처를 나타내는 데 사용하는 |
StartVideoRecording |
사용되지 않음.
에서 비디오 녹화의 시작을 나타내는 데 사용하는 |
StopVideoRecording |
사용되지 않음.
에서 비디오 녹화의 끝을 나타내는 데 사용하는 |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. |
PeerReference |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Load(MediaActionSoundType) |
나중에 에서 사운드를 재생할 때 대기 시간을 최소화하기 위해 미리 정의된 플랫폼 사운드를 |
LoadAsync(MediaActionSoundType) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. |
MustPlayShutterSound() |
애플리케이션이 특정 지역 제한에 따라 셔터 사운드를 재생해야 하는 경우 true를 반환합니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Play(MediaActionSoundType) |
미디어 작업에 대해 미리 정의된 플랫폼 소리 중 하나를 재생합니다. |
Release() |
이 MediaActionSound instance 사용하는 모든 오디오 리소스를 해제합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
미디어 및 카메라 API에서 수행한 다양한 작업에서 생성된 소리와 일치하는 소리를 생성하는 클래스입니다. |