PlaybackStateEvent 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
재생 상태 이벤트입니다.
[Android.Runtime.Register("android/media/metrics/PlaybackStateEvent", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class PlaybackStateEvent : Android.Media.Metrics.Event, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/metrics/PlaybackStateEvent", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type PlaybackStateEvent = class
inherit Event
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
재생 상태 이벤트입니다.
에 대한 Java 설명서입니다 android.media.metrics.PlaybackStateEvent
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
필드
StateAbandoned |
사용되지 않음.
재생은 미디어가 끝나기 전에 중단됩니다. |
StateBuffering |
사용되지 않음.
활성 재생을 다시 시작하려면 재생이 버퍼링됩니다. |
StateEnded |
사용되지 않음.
재생이 미디어의 끝에 도달했습니다. |
StateFailed |
사용되지 않음.
심각한 오류로 인해 재생이 중지되며 다시 시도될 수 있습니다. |
StateInterruptedByAd |
사용되지 않음.
광고로 인해 재생이 중단됩니다. |
StateJoiningBackground |
사용되지 않음.
초기 재생 시작을 위해 백그라운드에서 재생이 버퍼링됩니다. |
StateJoiningForeground |
사용되지 않음.
초기 재생 시작을 위해 전경에서 재생이 버퍼링되고 있습니다. |
StateNotStarted |
사용되지 않음.
재생이 시작되지 않았습니다(초기 상태) |
StatePaused |
사용되지 않음.
재생이 일시 중지되었지만 재생할 준비가 됨 |
StatePausedBuffering |
사용되지 않음.
일시 중지하는 동안 재생이 버퍼링됩니다. |
StatePlaying |
사용되지 않음.
재생이 활발하게 재생되고 있습니다. |
StateSeeking |
사용되지 않음.
재생은 검색을 처리합니다. |
StateStopped |
사용되지 않음.
재생이 중지되고 다시 시작할 수 있습니다. |
StateSuppressed |
사용되지 않음.
재생이 표시되지 않습니다(예: |
StateSuppressedBuffering |
사용되지 않음.
재생이 표시되지 않습니다(예: |
속성
Class |
이 |
Creator |
재생 상태 이벤트입니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
재생 상태 이벤트입니다. |
MetricsBundle |
전용 메서드에서 지원되지 않는 메트릭 관련 정보를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Event) |
PeerReference |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
State |
재생 상태를 가져옵니다. |
ThresholdClass |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Event) |
ThresholdType |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Event) |
TimeSinceCreatedMillis |
해당 로그 세션이 밀리초 단위로 만들어진 이후의 시간을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Event) |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
DescribeContents() |
재생 상태 이벤트입니다. |
Dispose() |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
재생 상태 이벤트입니다. |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
재생 상태 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
재생 상태 이벤트입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
재생 상태 이벤트입니다. |