Share via


Ringtone 클래스

정의

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
    inherit Object
상속
Ringtone
특성

설명

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

개체를 Ringtone 검색하거나 벨소리 선택기를 표시하는 방법은 을 참조하세요 RingtoneManager.

에 대한 Java 설명서입니다 android.media.Ringtone.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

AudioAttributes

이 개체에서 사용하는 를 AudioAttributes 반환합니다. -또는- 이 벨소리의 AudioAttributes 를 설정합니다.

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsHapticGeneratorEnabled

효과를 사용할지 여부를 android.media.audiofx.HapticGenerator 반환합니다.

IsPlaying

이 벨소리가 현재 재생 중인지 여부입니다.

JniIdentityHashCode

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

Looping

이 플레이어에서 루핑 모드를 사용하도록 설정했는지 여부를 반환합니다. -또는- 플레이어를 루핑 또는 비루핑으로 설정합니다.

PeerReference

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
StreamType
사용되지 않음.

이 벨소리가 재생될 스트림 유형을 가져옵니다. -또는- 이 벨소리가 재생될 스트림 유형을 설정합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

Volume

이 플레이어에 설정된 볼륨 스칼라를 반환합니다. -또는- 이 플레이어의 볼륨을 설정합니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetTitle(Context)

벨소리에 대해 사람이 제시할 수 있는 제목을 반환합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Play()

벨소리를 재생합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean)

효과를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다 android.media.audiofx.HapticGenerator .

Stop()

재생 벨소리를 중지합니다.

ToArray<T>()

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하기 위한 빠른 방법을 제공합니다.

적용 대상