VolumeShaper 클래스
정의
중요
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클래스는 VolumeShaper
미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.
[Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VolumeShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VolumeShaper = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
클래스는 VolumeShaper
미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다. 또는 에 의해 MediaPlayer#createVolumeShaper
AudioTrack#createVolumeShaper
및 AudioTrack
(아래의 "플레이어"라고 함)와 같은 MediaPlayer
의 VolumeAutomation
구현에서 만들어집니다.
VolumeShaper
은 짧은 볼륨 변경을 위한 것입니다. 전환 중에 오디오 출력 싱크가 VolumeShaper
변경되면 정확한 곡선 위치가 손실될 수 있으며 은 VolumeShaper
새 오디오 출력 싱크의 곡선 끝으로 진행될 수 있습니다.
는 VolumeShaper
오디오 출력에 대한 추가 크기 조정으로 표시되며, 트랙 또는 스트림 볼륨 컨트롤과 독립적으로 조정됩니다.
에 대한 Java 설명서입니다 android.media.VolumeShaper
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
클래스는 |
JniPeerMembers |
클래스는 |
PeerReference |
클래스는 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Volume |
에 특성이 있는 현재 볼륨 배율을 반환합니다 |
메서드
Apply(VolumeShaper+Operation) |
에 를 |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Close() |
개체를 |
Dispose() |
클래스는 |
Dispose(Boolean) |
클래스는 |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Replace(VolumeShaper+Configuration, VolumeShaper+Operation, Boolean) |
현재 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
클래스는 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
클래스는 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
클래스는 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
클래스는 |
IJavaPeerable.Finalized() |
클래스는 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
클래스는 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
클래스는 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
클래스는 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
클래스는 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
클래스는 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
클래스는 |