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VolumeShaper 클래스

정의

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VolumeShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VolumeShaper = class
    inherit Object
    interface IAutoCloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
VolumeShaper
특성
구현

설명

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다. 또는 에 의해 MediaPlayer#createVolumeShaperAudioTrack#createVolumeShaperAudioTrack (아래의 "플레이어"라고 함)와 같은 MediaPlayerVolumeAutomation구현에서 만들어집니다.

VolumeShaper 은 짧은 볼륨 변경을 위한 것입니다. 전환 중에 오디오 출력 싱크가 VolumeShaper 변경되면 정확한 곡선 위치가 손실될 수 있으며 은 VolumeShaper 새 오디오 출력 싱크의 곡선 끝으로 진행될 수 있습니다.

VolumeShaper 오디오 출력에 대한 추가 크기 조정으로 표시되며, 트랙 또는 스트림 볼륨 컨트롤과 독립적으로 조정됩니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.media.VolumeShaper.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

PeerReference

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Volume

에 특성이 있는 현재 볼륨 배율을 반환합니다 VolumeShaper.

메서드

Apply(VolumeShaper+Operation)

에 를 VolumeShaper.Operation 적용합니다 VolumeShaper.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Close()

개체를 VolumeShaper 해제합니다. 로 인한 VolumeShaper 볼륨 눈금은 닫은 후 제거됩니다.

Dispose()

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Replace(VolumeShaper+Configuration, VolumeShaper+Operation, Boolean)

현재 VolumeShaperconfiguration 를 새 configuration로 바꿉니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

클래스는 VolumeShaper 미디어 재생 중에 오디오 볼륨을 자동으로 제어하는 데 사용되므로 전환 효과와 더킹을 간단하게 구현할 수 있습니다.

적용 대상