LocalSocket 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocket", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LocalSocket : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ICloseable
[<Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocket", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocalSocket = class
inherit Object
interface ICloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. 여기서 인터페이스는 java.net.Socket과 완전히 다르지 않습니다. 이 클래스와 클래스에서 반환된 스트림은 여러 스레드에서 사용할 수 있습니다.
에 대한 Java 설명서입니다 android.net.LocalSocket
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
LocalSocket() |
AF_LOCAL/UNIX 도메인 스트림 소켓을 만듭니다. |
LocalSocket(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
LocalSocket(SocketType) |
지정된 소켓 유형을 사용하여 AF_LOCAL/UNIX 도메인 스트림 소켓을 만듭니다. |
필드
SocketDgram |
사용되지 않음.
데이터그램 소켓 유형 |
SocketSeqpacket |
사용되지 않음.
순차 패킷 소켓 유형 |
SocketStream |
사용되지 않음.
스트림 소켓 유형 |
속성
Class |
이 |
FileDescriptor |
아직 열려 있지 않거나 닫혀 있지 않은 경우 파일 설명자 또는 null을 반환합니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InputStream |
이 instance 대한 입력 스트림을 검색합니다. |
IsBound |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
IsClosed |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
IsConnected |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
IsInputShutdown |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
IsOutputShutdown |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
JniIdentityHashCode |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
LocalSocketAddress |
이 소켓이 바인딩된 이름(있는 경우)을 검색합니다. |
OutputStream |
이 instance 대한 출력 스트림을 검색합니다. |
PeerCredentials |
이 소켓 피어의 자격 증명을 검색합니다. |
PeerReference |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ReceiveBufferSize |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
RemoteSocketAddress |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
SendBufferSize |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
SoTimeout |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Bind(LocalSocketAddress) |
이 소켓을 엔드포인트 이름에 바인딩합니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Close() |
소켓을 닫습니다. |
Connect(LocalSocketAddress) |
이 소켓을 엔드포인트에 연결합니다. |
Connect(LocalSocketAddress, Int32) |
이 소켓을 엔드포인트에 연결합니다. |
ConnectAsync(LocalSocketAddress) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
ConnectAsync(LocalSocketAddress, Int32) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
Dispose() |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetAncillaryFileDescriptors() |
피어가 보조 메시지를 통해 보낸 파일 설명자 집합을 검색합니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetFileDescriptorsForSend(FileDescriptor[]) |
피어에 보낼 파일 설명자 집합을 큐에 추가합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ShutdownInput() |
소켓의 입력 쪽을 종료합니다. |
ShutdownOutput() |
소켓의 출력 쪽을 종료합니다. |
ToArray<T>() |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. |