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LocalSocket 클래스

정의

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

[Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocket", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LocalSocket : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ICloseable
[<Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocket", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocalSocket = class
    inherit Object
    interface ICloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
LocalSocket
특성
구현

설명

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다. 여기서 인터페이스는 java.net.Socket과 완전히 다르지 않습니다. 이 클래스와 클래스에서 반환된 스트림은 여러 스레드에서 사용할 수 있습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.net.LocalSocket.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

LocalSocket()

AF_LOCAL/UNIX 도메인 스트림 소켓을 만듭니다.

LocalSocket(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

LocalSocket(SocketType)

지정된 소켓 유형을 사용하여 AF_LOCAL/UNIX 도메인 스트림 소켓을 만듭니다.

필드

SocketDgram
사용되지 않음.

데이터그램 소켓 유형

SocketSeqpacket
사용되지 않음.

순차 패킷 소켓 유형

SocketStream
사용되지 않음.

스트림 소켓 유형

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FileDescriptor

아직 열려 있지 않거나 닫혀 있지 않은 경우 파일 설명자 또는 null을 반환합니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InputStream

이 instance 대한 입력 스트림을 검색합니다.

IsBound

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

IsClosed

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

IsConnected

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

IsInputShutdown

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

IsOutputShutdown

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

JniIdentityHashCode

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

LocalSocketAddress

이 소켓이 바인딩된 이름(있는 경우)을 검색합니다.

OutputStream

이 instance 대한 출력 스트림을 검색합니다.

PeerCredentials

이 소켓 피어의 자격 증명을 검색합니다.

PeerReference

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReceiveBufferSize

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

RemoteSocketAddress

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

SendBufferSize

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

SoTimeout

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Bind(LocalSocketAddress)

이 소켓을 엔드포인트 이름에 바인딩합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Close()

소켓을 닫습니다.

Connect(LocalSocketAddress)

이 소켓을 엔드포인트에 연결합니다.

Connect(LocalSocketAddress, Int32)

이 소켓을 엔드포인트에 연결합니다.

ConnectAsync(LocalSocketAddress)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

ConnectAsync(LocalSocketAddress, Int32)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

Dispose()

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetAncillaryFileDescriptors()

피어가 보조 메시지를 통해 보낸 파일 설명자 집합을 검색합니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetFileDescriptorsForSend(FileDescriptor[])

피어에 보낼 파일 설명자 집합을 큐에 추가합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ShutdownInput()

소켓의 입력 쪽을 종료합니다.

ShutdownOutput()

소켓의 출력 쪽을 종료합니다.

ToArray<T>()

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

UNIX 도메인 네임스페이스에 (서버가 아닌) 소켓을 만듭니다.

적용 대상