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AudioGroup 클래스

정의

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
    inherit Object
상속
AudioGroup
특성

설명

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다. 이러한 각 구성 요소는 또는 RtpStream#setMode(int)를 호출 #setMode(int) 하여 논리적으로 켜거나 끌 수 있습니다. AudioGroup은 이러한 구성 요소를 살펴보고 실행 루프 내에서 하나씩 처리합니다. 루프는 네 단계로 구성됩니다. 먼저 에 없는 각 AudioStream에 RtpStream#MODE_SEND_ONLY대해 들어오는 패킷을 디코딩하고 버퍼에 저장합니다. 그런 다음 마이크를 사용하도록 설정하면 녹음된 오디오를 처리하고 버퍼에 저장합니다. 셋째, 스피커를 사용하도록 설정하면 모든 AudioStream 버퍼를 혼합하고 재생합니다. 마지막으로 에 없는 각 AudioStream에 RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY대해 다른 모든 버퍼를 혼합하고 인코딩된 패킷을 다시 보냅니다. AudioGroup에 AudioStream이 없으면 아무 작업도 수행하지 않습니다.

이러한 클래스를 사용하기 전에 주의해야 할 사항은 거의 없을 것입니다. 성능은 시스템 부하 및 네트워크 대역폭과 매우 관련이 있습니다. 일반적으로 더 AudioCodec 간단하면 CPU 주기가 줄어들지만 더 많은 네트워크 대역폭이 필요하며 vise도 마찬가지입니다. 두 개의 AudioStream을 동시에 사용하면 부하뿐만 아니라 대역폭도 두 배로 증가합니다. 조건은 디바이스마다 다르며 개발자는 최상의 결과를 얻기 위해 올바른 조합을 선택해야 합니다.

여러 AudioGroup을 동시에 유지하는 것이 유용한 경우도 있습니다. 예를 들어 VoIP(Voice over IP) 애플리케이션은 새 전화를 걸기 위해 전화 회의를 보류하려고 하지만 전화 회의의 사람들이 서로 통신할 수 있도록 허용할 수 있습니다. 이 작업은 두 개의 AudioGroup을 사용하여 쉽게 수행할 수 있지만 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 스피커와 마이크는 전역적으로 공유되는 리소스이므로 한 번에 하나의 AudioGroup만 이외의 #MODE_ON_HOLD모드에서 실행할 수 있습니다. 다른 리소스는 이러한 리소스를 획득할 수 없으며 자동으로 실패합니다.

<p class="note">이 클래스를 android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO 사용하려면 권한이 필요합니다. 개발자는 오디오 모드를 사용 AudioManager#setMode(int) 으로 AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION 설정하고 AudioGroups를 사용하지 않을 때 다시 변경해야 합니다.</P>

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. android.net.sip.SipManager 및 관련 클래스는 더 이상 지원되지 않으며 향후 VOIP 앱의 기초로 사용해서는 안 됩니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.net.rtp.AudioGroup.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

AudioGroup()

빈 AudioGroup을 만듭니다.

AudioGroup(Context)

빈 AudioGroup을 만듭니다.

AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

Mode

현재 모드를 반환합니다. -또는- 현재 모드를 변경합니다.

PeerReference

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clear()

이 그룹의 모든 AudioStream 를 제거합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetStreams()

이 그룹의 를 AudioStream반환합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SendDtmf(Int32)

이 그룹의 모든 AudioStream 사용자에게 DTMF 숫자를 보냅니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioGroup은 스피커, 마이크 및 AudioStream의 오디오 허브입니다.

적용 대상