AudioStream 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
AudioStream은 RtpStream
RTP(실시간 전송 프로토콜)를 통해 오디오 페이로드를 전달하는 것입니다.
[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioStream : Android.Net.Rtp.RtpStream
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioStream = class
inherit RtpStream
- 상속
- 특성
설명
AudioStream은 RtpStream
RTP(실시간 전송 프로토콜)를 통해 오디오 페이로드를 전달하는 것입니다. 오디오 회의와 같은 다양한 사용을 지원하기 위해 두 가지 클래스가 개발되었습니다. AudioStream은 네트워크 매핑 및 구성된 AudioCodec
것으로 구성된 원격 엔드포인트를 나타냅니다. 다른 쪽에서 An AudioGroup
은 모든 AudioStreams를 혼합하고 필요에 따라 스피커 및 마이크와 동시에 상호 작용하는 로컬 엔드포인트를 나타냅니다. 가장 간단한 사용은 각 엔드포인트에 대해 하나를 포함합니다. 다른 조합의 경우 개발자는 에 설명된 AudioGroup
제한 사항을 알고 있어야 합니다.
AudioStream은 AudioGroup에 조인할 때 사용량이 증가합니다. 이 경우 대부분의 setter 메서드는 사용하지 않도록 설정됩니다. 이는 네이티브 리소스 관리 작업을 용이하게 하기 위해 설계되었습니다. 언제든지 AudioStream을 호출 #join(AudioGroup)
null
하여 AudioStream을 종료하고 수정이 완료된 후 다시 배치할 수 있습니다.
<p class="note">이 클래스를 android.Manifest.permission#INTERNET
사용하려면 권한이 필요합니다.</P>
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. android.net.sip.SipManager
및 연결된 클래스는 더 이상 지원되지 않으며 향후 VOIP 앱의 기초로 사용해서는 안 됩니다.
에 대한 android.net.rtp.AudioStream
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
AudioStream(InetAddress) |
지정된 로컬 주소에 AudioStream을 만듭니다. |
AudioStream(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Codec |
|
DtmfType |
이중 톤 DTMF(다중 주파수) 숫자 또는 |
Group |
조인된 을 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsBusy |
스트림이 이미 조인된 경우를 반환 |
JniIdentityHashCode |
AudioStream은 |
JniPeerMembers |
AudioStream은 |
LocalAddress |
로컬 호스트의 네트워크 주소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 RtpStream) |
LocalPort |
로컬 호스트의 네트워크 포트를 반환합니다. (다음에서 상속됨 RtpStream) |
Mode |
현재 모드를 반환합니다. -또는- 현재 모드를 변경합니다. (다음에서 상속됨 RtpStream) |
PeerReference |
AudioStream은 |
RemoteAddress |
원격 호스트의 네트워크 주소를 반환하거나 |
RemotePort |
원격 호스트의 네트워크 포트를 반환하거나 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Associate(InetAddress, Int32) |
원격 호스트와 연결합니다. (다음에서 상속됨 RtpStream) |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
AudioStream은 |
Dispose(Boolean) |
AudioStream은 |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Join(AudioGroup) |
를 조인 |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Release() |
할당된 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 RtpStream) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
AudioStream은 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
AudioStream은 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
AudioStream은 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
AudioStream은 |
IJavaPeerable.Finalized() |
AudioStream은 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
AudioStream은 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
AudioStream은 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
AudioStream은 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
AudioStream은 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
AudioStream은 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
AudioStream은 |