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ETC1Util 클래스

정의

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1Util", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ETC1Util : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1Util", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ETC1Util = class
    inherit Object
상속
ETC1Util
특성

설명

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.opengl.ETC1Util.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

ETC1Util()
ETC1Util(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsETC1Supported

ETC1 텍스처 압축이 활성 OpenGL ES 컨텍스트에서 지원되는지 확인합니다.

JniIdentityHashCode

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

PeerReference

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CompressTexture(Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32)

이미지를 ETC1Texture로 압축하는 도우미 함수입니다.

CreateTexture(Stream)

PKM 형식의 압축 텍스처가 포함된 입력 스트림에서 새 ETC1Texture를 만듭니다.

Dispose()

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
LoadTexture(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ETC1Util+ETC1Texture)

활성 OpenGL 컨텍스트가 ETC1 텍스처 압축 형식을 지원하는지 여부에 관계없이 ETC1 텍스처를 로드하는 편리한 방법입니다.

LoadTexture(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Stream)

활성 OpenGL 컨텍스트가 ETC1 텍스처 압축 형식을 지원하는지 여부에 관계없이 ETC1 텍스처를 로드하는 편리한 방법입니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream)

PKM 파일 형식의 출력 스트림에 ETC1Texture를 쓰는 도우미 함수입니다.

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ETC1 압축 텍스처를 사용하기 위한 유틸리티 메서드입니다.

적용 대상