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GLES10 클래스

정의

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES10", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLES10 : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES10", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLES10 = class
    inherit Object
상속
GLES10
파생
특성

설명

Android 플랫폼 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

GLES10()
GLES10(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

필드

GlAdd
GlAliasedLineWidthRange
GlAliasedPointSizeRange
GlAlpha
GlAlphaBits
GlAlphaTest
GlAlways
GlAmbient
GlAmbientAndDiffuse
GlAnd
GlAndInverted
GlAndReverse
GlBack
GlBlend
GlBlueBits
GlByte
GlCcw
GlClampToEdge
GlColorArray
GlColorBufferBit
GlColorLogicOp
GlColorMaterial
GlCompressedTextureFormats
GlConstantAttenuation
GlCopy
GlCopyInverted
GlCw
GlDecal
GlDecr
GlDepthBits
GlDepthBufferBit
GlDepthTest
GlDiffuse
GlDither
GlDontCare
GlDstAlpha
GlDstColor
GlEmission
GlEqual
GlEquiv
GlExp
GlExp2
GlExtensions
GlFalse
GlFastest
GlFixed
GlFlat
GlFloat
GlFog
GlFogColor
GlFogDensity
GlFogEnd
GlFogHint
GlFogMode
GlFogStart
GlFront
GlFrontAndBack
GlGequal
GlGreater
GlGreenBits
GlImplementationColorReadFormatOes
GlImplementationColorReadTypeOes
GlIncr
GlInvalidEnum
GlInvalidOperation
GlInvalidValue
GlInvert
GlKeep
GlLequal
GlLess
GlLight0
GlLight1
GlLight2
GlLight3
GlLight4
GlLight5
GlLight6
GlLight7
GlLighting
GlLightModelAmbient
GlLightModelTwoSide
GlLinear
GlLinearAttenuation
GlLinearMipmapLinear
GlLinearMipmapNearest
GlLineLoop
GlLines
GlLineSmooth
GlLineSmoothHint
GlLineStrip
GlLuminance
GlLuminanceAlpha
GlMaxElementsIndices
GlMaxElementsVertices
GlMaxLights
GlMaxModelviewStackDepth
GlMaxProjectionStackDepth
GlMaxTextureSize
GlMaxTextureStackDepth
GlMaxTextureUnits
GlMaxViewportDims
GlModelview
GlModulate
GlMultisample
GlNand
GlNearest
GlNearestMipmapLinear
GlNearestMipmapNearest
GlNever
GlNicest
GlNoError
GlNoop
GlNor
GlNormalArray
GlNormalize
GlNotequal
GlNumCompressedTextureFormats
GlOne
GlOneMinusDstAlpha
GlOneMinusDstColor
GlOneMinusSrcAlpha
GlOneMinusSrcColor
GlOr
GlOrInverted
GlOrReverse
GlOutOfMemory
GlPackAlignment
GlPalette4R5G6B5Oes
GlPalette4Rgb5A1Oes
GlPalette4Rgb8Oes
GlPalette4Rgba4Oes
GlPalette4Rgba8Oes
GlPalette8R5G6B5Oes
GlPalette8Rgb5A1Oes
GlPalette8Rgb8Oes
GlPalette8Rgba4Oes
GlPalette8Rgba8Oes
GlPerspectiveCorrectionHint
GlPointFadeThresholdSize
GlPoints
GlPointSmooth
GlPointSmoothHint
GlPolygonOffsetFill
GlPolygonSmoothHint
GlPosition
GlProjection
GlQuadraticAttenuation
GlRedBits
GlRenderer
GlRepeat
GlReplace
GlRescaleNormal
GlRgb
GlRgba
GlSampleAlphaToCoverage
GlSampleAlphaToOne
GlScissorTest
GlSet
GlShininess
GlShort
GlSmooth
GlSmoothLineWidthRange
GlSmoothPointSizeRange
GlSpecular
GlSpotCutoff
GlSpotDirection
GlSpotExponent
GlSrcAlpha
GlSrcAlphaSaturate
GlSrcColor
GlStackOverflow
GlStackUnderflow
GlStencilBits
GlStencilBufferBit
GlStencilTest
GlSubpixelBits
GlTexture
GlTexture0
GlTexture1
GlTexture10
GlTexture11
GlTexture12
GlTexture13
GlTexture14
GlTexture15
GlTexture16
GlTexture17
GlTexture18
GlTexture19
GlTexture2
GlTexture20
GlTexture21
GlTexture22
GlTexture23
GlTexture24
GlTexture25
GlTexture26
GlTexture27
GlTexture28
GlTexture29
GlTexture2d
GlTexture3
GlTexture30
GlTexture31
GlTexture4
GlTexture5
GlTexture6
GlTexture7
GlTexture8
GlTexture9
GlTextureCoordArray
GlTextureEnv
GlTextureEnvColor
GlTextureEnvMode
GlTextureMagFilter
GlTextureMinFilter
GlTextureWrapS
GlTextureWrapT
GlTriangleFan
GlTriangles
GlTriangleStrip
GlTrue
GlUnpackAlignment
GlUnsignedByte
GlUnsignedShort
GlUnsignedShort4444
GlUnsignedShort5551
GlUnsignedShort565
GlVendor
GlVersion
GlVertexArray
GlXor
GlZero

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode (다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers
PeerReference (다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose() (다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean) (다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GlActiveTexture(Int32)
GlAlphaFunc(Int32, Single)
GlAlphaFuncx(Int32, Int32)
GlBindTexture(Int32, Int32)
GlBlendFunc(Int32, Int32)
GlClear(Int32)
GlClearColor(Single, Single, Single, Single)
GlClearColorx(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlClearDepthf(Single)
GlClearDepthx(Int32)
GlClearStencil(Int32)
GlClientActiveTexture(Int32)
GlColor4f(Single, Single, Single, Single)
GlColor4x(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlColorMask(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)
GlColorPointer(Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlCompressedTexImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlCompressedTexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlCopyTexImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlCopyTexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlCullFace(Int32)
GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)
GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)
GlDepthFunc(Int32)
GlDepthMask(Boolean)
GlDepthRangef(Single, Single)
GlDepthRangex(Int32, Int32)
GlDisable(Int32)
GlDisableClientState(Int32)
GlDrawArrays(Int32, Int32, Int32)
GlDrawElements(Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlEnable(Int32)
GlEnableClientState(Int32)
GlFinish()
GlFlush()
GlFogf(Int32, Single)
GlFogfv(Int32, FloatBuffer)
GlFogfv(Int32, Single[], Int32)
GlFogx(Int32, Int32)
GlFogxv(Int32, Int32[], Int32)
GlFogxv(Int32, IntBuffer)
GlFrontFace(Int32)
GlFrustumf(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
GlFrustumx(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlGenTextures(Int32, Int32[], Int32)
GlGenTextures(Int32, IntBuffer)
GlGetError()
GlGetIntegerv(Int32, Int32[], Int32)
GlGetIntegerv(Int32, IntBuffer)
GlGetString(Int32)
GlHint(Int32, Int32)
GlLightf(Int32, Int32, Single)
GlLightfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlLightfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlLightModelf(Int32, Single)
GlLightModelfv(Int32, FloatBuffer)
GlLightModelfv(Int32, Single[], Int32)
GlLightModelx(Int32, Int32)
GlLightModelxv(Int32, Int32[], Int32)
GlLightModelxv(Int32, IntBuffer)
GlLightx(Int32, Int32, Int32)
GlLightxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlLightxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlLineWidth(Single)
GlLineWidthx(Int32)
GlLoadIdentity()
GlLoadMatrixf(FloatBuffer)
GlLoadMatrixf(Single[], Int32)
GlLoadMatrixx(Int32[], Int32)
GlLoadMatrixx(IntBuffer)
GlLogicOp(Int32)
GlMaterialf(Int32, Int32, Single)
GlMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlMaterialx(Int32, Int32, Int32)
GlMaterialxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlMaterialxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlMatrixMode(Int32)
GlMultiTexCoord4f(Int32, Single, Single, Single, Single)
GlMultiTexCoord4x(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlMultMatrixf(FloatBuffer)
GlMultMatrixf(Single[], Int32)
GlMultMatrixx(Int32[], Int32)
GlMultMatrixx(IntBuffer)
GlNormal3f(Single, Single, Single)
GlNormal3x(Int32, Int32, Int32)
GlNormalPointer(Int32, Int32, Buffer)
GlOrthof(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
GlOrthox(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlPixelStorei(Int32, Int32)
GlPointSize(Single)
GlPointSizex(Int32)
GlPolygonOffset(Single, Single)
GlPolygonOffsetx(Int32, Int32)
GlPopMatrix()
GlPushMatrix()
GlReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlRotatef(Single, Single, Single, Single)
GlRotatex(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlSampleCoverage(Single, Boolean)
GlSampleCoveragex(Int32, Boolean)
GlScalef(Single, Single, Single)
GlScalex(Int32, Int32, Int32)
GlScissor(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlShadeModel(Int32)
GlStencilFunc(Int32, Int32, Int32)
GlStencilMask(Int32)
GlStencilOp(Int32, Int32, Int32)
GlTexCoordPointer(Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlTexEnvf(Int32, Int32, Single)
GlTexEnvfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlTexEnvfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlTexEnvx(Int32, Int32, Int32)
GlTexEnvxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlTexEnvxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlTexImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlTexParameterf(Int32, Int32, Single)
GlTexParameterx(Int32, Int32, Int32)
GlTexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlTranslatef(Single, Single, Single)
GlTranslatex(Int32, Int32, Int32)
GlVertexPointer(Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlViewport(Int32, Int32, Int32, Int32)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>() (다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime() (다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) (다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

적용 대상