BinderConsts 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다.
[Android.Runtime.Register("android/os/IBinder", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.")]
public abstract class BinderConsts : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/IBinder", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.")>]
type BinderConsts = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
필드
DumpTransaction |
사용되지 않음.
IBinder 프로토콜 트랜잭션 코드: 덤프 내부 상태입니다. |
FirstCallTransaction |
사용되지 않음.
사용자 명령에 사용할 수 있는 첫 번째 트랜잭션 코드입니다. |
FlagOneway |
사용되지 않음.
플래그: |
InterfaceTransaction |
사용되지 않음.
IBinder 프로토콜 트랜잭션 코드: 정식 인터페이스 설명자에 대해 트랜잭션의 받는 사람 쪽을 심문합니다. |
LastCallTransaction |
사용되지 않음.
사용자 명령에 사용할 수 있는 마지막 트랜잭션 코드입니다. |
LikeTransaction |
사용되지 않음.
IBinder 프로토콜 트랜잭션 코드: 호출자가 이를 좋아한다는 것을 앱에 비동기적으로 알릴 수 있습니다. |
PingTransaction |
사용되지 않음.
IBinder 프로토콜 트랜잭션 코드: pingBinder(). |
TweetTransaction |
사용되지 않음.
IBinder 프로토콜 트랜잭션 코드: 대상 개체에 트윗을 보냅니다. |
속성
Class |
사용되지 않음.
이 |
Handle |
사용되지 않음.
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
PeerReference |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
사용되지 않음.
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdType |
사용되지 않음.
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
메서드
Clone() |
사용되지 않음.
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
사용되지 않음.
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
사용되지 않음.
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
사용되지 않음.
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
사용되지 않음.
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
사용되지 않음.
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
사용되지 않음.
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
사용되지 않음.
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
사용되지 않음.
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
사용되지 않음.
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
사용되지 않음.
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
사용되지 않음.
인프로시저 및 프로세스 간 호출을 수행할 때 고성능을 위해 설계된 경량 원격 프로시저 호출 메커니즘의 핵심 부분인 원격 개체의 기본 인터페이스입니다. |