HandlerThread 클래스

정의

Thread 있는 입니다 Looper.

[Android.Runtime.Register("android/os/HandlerThread", DoNotGenerateAcw=true)]
public class HandlerThread : Java.Lang.Thread
[<Android.Runtime.Register("android/os/HandlerThread", DoNotGenerateAcw=true)>]
type HandlerThread = class
    inherit Thread
상속
HandlerThread
특성

설명

Thread 있는 입니다 Looper. 그런 다음 을 Looper 사용하여 를 만들 Handler수 있습니다.

일반 Thread#start() 와 마찬가지로 를 계속 호출해야 합니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.os.HandlerThread.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

HandlerThread(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

HandlerThread(String)

HandlerThread를 생성합니다.

HandlerThread(String, Int32)

HandlerThread를 생성합니다.

필드

MaxPriority

스레드가 가질 수 있는 최대 우선 순위입니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
MinPriority

스레드가 가질 수 있는 최소 우선 순위입니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
NormPriority

스레드에 할당된 기본 우선 순위입니다.

(다음에서 상속됨 Thread)

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ContextClassLoader

이 스레드의 컨텍스트 ClassLoader 를 반환합니다. -또는- 이 스레드에 대한 컨텍스트 ClassLoader를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Daemon

이 스레드가 디먼 스레드인지 테스트합니다. -또는- 이 스레드를 #isDaemon 디먼 스레드 또는 사용자 스레드로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Id

이 스레드의 식별자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
IsAlive

이 스레드가 활성 상태인지 테스트합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
IsInterrupted

이 스레드가 중단되었는지 여부를 테스트합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
JniIdentityHashCode

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

Thread 있는 입니다 Looper.

Looper

이 메서드는 이 스레드와 연결된 Looper를 반환합니다.

Name

이 스레드의 이름을 반환합니다. -또는- 이 스레드의 이름을 인수 name와 같도록 변경합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
PeerReference

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
Priority

이 스레드의 우선 순위를 반환합니다. -또는- 이 스레드의 우선 순위를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
ThreadGroup

이 스레드가 속한 스레드 그룹을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
ThreadId

이 스레드의 식별자를 반환합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

UncaughtExceptionHandler

catch되지 않은 예외로 인해 이 스레드가 갑자기 종료될 때 호출되는 처리기를 반환합니다. -또는- 이 스레드가 catch되지 않은 예외로 인해 갑자기 종료될 때 호출되는 처리기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)

메서드

CheckAccess()

현재 실행 중인 스레드에 이 스레드를 수정할 수 있는 권한이 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CountStackFrames()
사용되지 않음.

이 스레드의 스택 프레임 수를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Destroy()
사용되지 않음.

UnsupportedOperationException을 버립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Dispose()

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetStackTrace()

이 스레드의 스택 덤프를 나타내는 스택 추적 요소의 배열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
GetState()

이 스레드의 상태를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Interrupt()

이 스레드를 인터럽트합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Join()

이 스레드가 죽을 때까지 기다립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Join(Int64)

이 스레드가 죽을 때까지 최대 millis 밀리초 정도 기다립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Join(Int64, Int32)

이 스레드가 죽을 때까지 최대 millis 밀리초와 nanos 나노초까지 기다립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnLooperPrepared()

Looper 루프 전에 일부 설정을 실행해야 하는 경우 명시적으로 재정의할 수 있는 콜백 메서드입니다.

Quit()

처리기 스레드의 루퍼를 종료합니다.

QuitSafely()

처리기 스레드의 루퍼를 안전하게 종료합니다.

Resume()
사용되지 않음.

UnsupportedOperationException을 버립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Run()

이 스레드가 별도의 Runnable 실행 개체를 사용하여 생성된 경우 해당 Runnable 개체의 run 메서드가 호출되고, 그렇지 않으면 이 메서드는 아무 작업도 수행하지 않으며 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Start()

이 스레드가 실행을 시작하도록 합니다. Java Virtual Machine은 이 스레드의 메서드를 run 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Stop()
사용되지 않음.

UnsupportedOperationException을 버립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Stop(Throwable)
사용되지 않음.

UnsupportedOperationException을 버립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
Suspend()
사용되지 않음.

UnsupportedOperationException을 버립니다.

(다음에서 상속됨 Thread)
ToArray<T>()

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Thread 있는 입니다 Looper.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Thread 있는 입니다 Looper.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Thread 있는 입니다 Looper.

적용 대상