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RenderScript.Priority 클래스

정의

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderScript.Priority : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript.Priority = class
    inherit Enum
상속
RenderScript.Priority
특성

설명

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다. 기본값은 NORMAL입니다. 백그라운드 처리를 수행하려는 애플리케이션은 포그라운드 프로세스의 고갈을 방지하기 위해 우선 순위를 LOW로 설정해야 합니다.

에 대한 Java 설명서입니다 android.renderscript.RenderScript.Priority.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DeclaringClass

이 열거형 상수의 열거형 형식에 해당하는 Class 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

Low
Normal
PeerReference

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Enum)

메서드

Clone()

CloneNotSupportedException을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
CompareTo(Object)

이 열거형을 순서에 대해 지정된 개체와 비교합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Dispose()

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

지정한 개체가 이 열거형 상수와 같으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
GetHashCode()

이 열거형 상수에 대한 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Name()

열거형 선언에 선언된 대로 이 열거형 상수의 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Ordinal()

이 열거형 상수의 서수를 반환합니다(초기 상수에 0의 서수가 할당되는 열거형 선언의 위치).

(다음에서 상속됨 Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ValueOf(String)
Values()
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

RenderScript 작업자 스레드 우선 순위 열거형입니다.

적용 대상