ScriptIntrinsicColorMatrix 클래스

정의

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicColorMatrix : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicColorMatrix = class
    inherit ScriptIntrinsic
상속
ScriptIntrinsicColorMatrix
특성

설명

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

요소 형식이 이 Element.DataType#UNSIGNED_8면 로 변환 Element.DataType#FLOAT_32 되고 (0-255)에서 (0-1)로 정규화됩니다. 들어오는 벡터 크기가 4 Element#F32_4 보다 작은 경우 누락된 벡터 채널을 0으로 채워 을 만듭니다. 그런 다음 이 값은 rsMatrixMultiply()에서 수행한 대로 4x4 색 행렬을 곱한 다음, 를 추가한 Element#F32_4다음 출력 Allocation에 을 곱합니다.

ouptut 형식이 서명되지 않은 경우 값은 (0-1)에서 (0-255)로 정규화되고 변환됩니다. 출력 벡터 크기가 4보다 작으면 사용되지 않는 채널이 삭제됩니다.

지원되는 요소 형식은 , , Element#U8_2Element#U8_3, Element#U8_4, Element#F32, Element#F32_3Element#F32_2및 입니다Element#F32_4Element#U8.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. Renderscript는 API 수준 31에서 더 이상 사용되지 않습니다. 제안된 대안은 마이그레이션 가이드 를 참조하세요.

에 대한 Java 설명서입니다 android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

KernelID

이 내장 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

Name

setName은 개체에 이름을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BaseObj)
PeerReference

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 ScriptIntrinsic)
ThresholdType

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 ScriptIntrinsic)

메서드

BindAllocation(Allocation, Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Create(RenderScript)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수를 만듭니다.

Create(RenderScript, Element)
사용되지 않음.

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수를 만듭니다.

CreateFieldID(Int32, Element)

생성된 반영된 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
CreateInvokeID(Int32)

생성된 반영된 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

생성된 반영된 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Destroy()

이 개체와 연결된 모든 네이티브 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 BaseObj)
Dispose()

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ForEach(Allocation, Allocation)

커널을 호출하고 각 입력 Allocation 셀에 행렬을 적용하고 출력 Allocation에 복사합니다.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

커널을 호출하고 각 입력 Allocation 셀에 행렬을 적용하고 출력 Allocation에 복사합니다.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetVarB(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarD(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarF(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarI(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarJ(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Invoke(Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetAdd(Float4)

색 행렬이 적용된 후 추가할 값을 설정합니다.

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

색 행렬이 적용된 후 추가할 값을 설정합니다.

SetColorMatrix(Matrix3f)

이미지의 각 셀에 적용할 색 행렬을 설정합니다.

SetColorMatrix(Matrix4f)

이미지의 각 셀에 적용할 색 행렬을 설정합니다.

SetGreyscale()

RGB에서 광도로 변환할 색 행렬을 설정합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetRGBtoYUV()

4번째 채널의 직접 복사본을 사용하여 RGB에서 YUV로 변환할 행렬을 설정합니다.

SetTimeZone(String) (다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Double)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Int64)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Single)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetYUVtoRGB()

4번째 채널의 직접 복사본을 사용하여 YUV에서 RGB로 변환할 행렬을 설정합니다.

ToArray<T>()

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

할당에 색 행렬을 적용하기 위한 내장 함수입니다.

적용 대상