DreamService 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능).
[Android.Runtime.Register("android/service/dreams/DreamService", DoNotGenerateAcw=true)]
public class DreamService : Android.App.Service, Android.Views.Window.ICallback, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/service/dreams/DreamService", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DreamService = class
inherit Service
interface Window.ICallback
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능).
꿈은 충전 장치가 유휴 상태이거나 책상 도크에 고정될 때 시작되는 대화형 화면 보호기입니다. 꿈은 앱이 자신을 표현할 수 있는 또 다른 형식을 제공하며, 전시/린백 환경에 맞게 조정됩니다.
DreamService
수명 주기는 다음과 같습니다.
<ol><li>#onAttachedToWindow
를 호출하는 #setContentView setContentView()
것과 같은 초기 설정에 사용합니다.</li li><>#onDreamingStarted
꿈이 시작되었으므로 여기에서 애니메이션 또는 기타 동작을 시작해야 합니다.</li li><>#onDreamingStopped
이 을 사용하여 에서 시작한 작업을 중지합니다#onDreamingStarted
.</li li><>#onDetachedFromWindow
이를 사용하여 리소스를 해체합니다(예: 처리기 및 수신기에서 분리).</li></ol>
또한 onCreate 및 onDestroy(서비스 인터페이스에서)도 호출되지만 위의 후크를 재정의하여 초기화 및 해체를 수행해야 합니다.
시스템에서 DreamService
사용할 수 있도록 하려면 다음과 같이 매니페스트에서 를 선언해야 합니다.
<service
android:name=".MyDream"
android:exported="true"
android:icon="@drawable/my_icon"
android:label="@string/my_dream_label" >
<intent-filter>
<action android:name="android.service.dreams.DreamService" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
<!-- Point to additional information for this dream (optional) -->
<meta-data
android:name="android.service.dream"
android:resource="@xml/my_dream" />
</service>
요소를 사용하여 <meta-data>
지정한 경우 dream에 대한 추가 정보는 별도의 XML 파일의 android.R.styleable#Dream <dream>
요소를 사용하여 정의됩니다. 현재 제공할 수 있는 유일한 추가 정보는 사용자가 dream 동작을 구성할 수 있는 설정 작업에 대한 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
<p class="code-캡션">res/xml/my_dream.xml</p>
<dream xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:settingsActivity="com.example.app/.MyDreamSettingsActivity" />
이렇게 하면 시스템 설정에서 꿈의 목록과 함께 설정 단추를 사용할 수 있으며, 누르면 지정된 활동이 열립니다.
꿈의 레이아웃을 지정하려면 일반적으로 콜백 중에 #onAttachedToWindow
를 호출#setContentView
합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
public class MyDream extends DreamService {
@Override
public void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
// Exit dream upon user touch
setInteractive(false);
// Hide system UI
setFullscreen(true);
// Set the dream layout
setContentView(R.layout.dream);
}
}
API 수준 21 이상을 대상으로 지정할 때는 권한이 있는 매니페스트 파일 android.Manifest.permission#BIND_DREAM_SERVICE
에서 서비스를 선언해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
<service
android:name=".MyDream"
android:exported="true"
android:icon="@drawable/my_icon"
android:label="@string/my_dream_label"
android:permission="android.permission.BIND_DREAM_SERVICE">
<intent-filter>
<action android:name=”android.service.dreams.DreamService” />
<category android:name=”android.intent.category.DEFAULT” />
</intent-filter>
</service>
에 대한 Java 설명서입니다 android.service.dreams.DreamService
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
DreamService() | |
DreamService(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
AccessibilityService |
를 |
AccountService |
|
ActivityService |
를 |
AlarmService |
|
AppOpsService |
를 |
AppSearchService |
를 |
AppwidgetService |
를 |
AudioService |
를 |
BatteryService |
를 |
BindAllowActivityStarts |
사용되지 않음.
플래그: |
BindExternalServiceLong |
와 동일한 방식으로 |
BindNotPerceptible |
사용되지 않음.
플래그: |
BindSharedIsolatedProcess |
사용되지 않음.
플래그: |
BiometricService |
을 |
BlobStoreService |
를 |
BluetoothService |
를 |
BugreportService |
버그 보고서를 캡처하는 서비스입니다. (다음에서 상속됨 Context) |
CameraService |
를 |
CaptioningService |
|
CarrierConfigService |
을 |
ClipboardService |
를 |
CompanionDeviceService |
를 |
ConnectivityDiagnosticsService |
|
ConnectivityService |
를 |
ConsumerIrService |
을 |
CredentialService |
를 |
CrossProfileAppsService |
를 |
DeviceIdDefault |
기본(가상이 아닌) 기본 디바이스의 ID인 기본 디바이스 ID입니다. (다음에서 상속됨 Context) |
DeviceIdInvalid |
디바이스 ID가 잘못되었습니다. (다음에서 상속됨 Context) |
DeviceLockService |
를 |
DevicePolicyService |
를 |
DisplayHashService |
와 함께 |
DisplayService |
와 함께 |
DomainVerificationService |
와 함께 |
DownloadService |
를 |
DreamMetaData |
Dream이 자체에 대한 정보를 게시하는 이름입니다. |
DropboxService |
를 |
EuiccService |
를 |
FileIntegrityService |
를 |
FingerprintService |
를 |
GameService |
를 |
GrammaticalInflectionService |
를 |
HardwarePropertiesService |
를 |
HealthconnectService |
를 |
InputMethodService |
를 |
InputService |
를 |
IpsecService |
를 |
JobSchedulerService |
를 |
KeyguardService |
를 |
LauncherAppsService |
를 |
LayoutInflaterService |
|
LocaleService |
를 |
LocationService |
를 |
MediaCommunicationService |
를 |
MediaMetricsService |
를 |
MediaProjectionService |
를 |
MediaRouterService |
를 |
MediaSessionService |
를 |
MidiService |
를 |
NetworkStatsService |
를 |
NfcService |
를 |
NotificationService |
|
NsdService |
을 |
OverlayService |
|
PeopleService |
을 |
PerformanceHintService |
를 |
PowerService |
를 |
PrintService |
|
ReceiverExported |
사용되지 않음.
플래그: |
ReceiverNotExported |
사용되지 않음.
플래그 |
ReceiverVisibleToInstantApps |
사용되지 않음.
플래그: |
RestrictionsService |
|
RoleService |
를 |
SearchService |
를 |
SensorService |
를 |
ServiceInterface |
|
ShortcutService |
를 |
StatusBarService |
|
StopForegroundDetach |
사용되지 않음.
에 대한 |
StopForegroundLegacy |
에 대한 |
StopForegroundRemove |
사용되지 않음.
에 대한 |
StorageService |
를 |
StorageStatsService |
를 |
SystemHealthService |
를 |
TelecomService |
를 |
TelephonyImsService |
를 |
TelephonyService |
를 |
TelephonySubscriptionService |
를 |
TextClassificationService |
를 |
TextServicesManagerService |
를 |
TvInputService |
를 |
TvInteractiveAppService |
를 |
UiModeService |
를 |
UsageStatsService |
를 |
UsbService |
를 |
UserService |
를 |
VibratorManagerService |
를 |
VibratorService |
와 함께 |
VirtualDeviceService |
를 |
VpnManagementService |
를 |
WallpaperService |
를 |
WifiAwareService |
를 |
WifiP2pService |
|
WifiRttRangingService |
와 함께 |
WifiService |
를 |
WindowService |
를 |
속성
Application |
이 서비스를 소유하는 애플리케이션을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Service) |
ApplicationContext |
현재 프로세스의 단일 전역 Application 개체의 컨텍스트를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ApplicationInfo |
이 컨텍스트의 패키지에 대한 전체 애플리케이션 정보를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
Assets |
애플리케이션 패키지에 대한 AssetManager instance 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
AttributionSource |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
AttributionTag |
특성은 복잡한 앱에서 앱의 일부를 논리적으로 구분하는 데 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Context) |
BaseContext | (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CacheDir |
파일 시스템의 애플리케이션 특정 캐시 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
Class |
이 |
ClassLoader |
이 패키지에서 클래스를 검색하는 데 사용할 수 있는 클래스 로더를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CodeCacheDir |
캐시된 코드를 저장하도록 설계된 파일 시스템의 애플리케이션별 캐시 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ContentResolver |
애플리케이션 패키지에 대한 ContentResolver instance 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
DataDir |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
DeviceId |
이 컨텍스트가 연결된 디바이스 ID를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Context) |
Display |
이 컨텍스트가 연결된 디스플레이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Context) |
ExternalCacheDir |
기본 외부 파일 시스템의 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다(애플리케이션이 ExternalStorageDirectory 소유한 캐시 파일을 배치할 수 있는 위치에 있는 위치). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
FilesDir |
를 사용하여 만든 OpenFileOutput(String, FileCreationMode) 파일이 저장되는 파일 시스템의 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ForegroundServiceType |
서비스를 호출하여 포그라운드 서비스가 된 경우 |
Fullscreen |
이 꿈이 전체 화면 모드인지 여부를 반환합니다. -또는- 꿈의 창에 있는 컨트롤 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Interactive |
이 꿈이 대화형인지 여부를 반환합니다. -또는- 이 꿈을 대화형으로 표시하여 입력 이벤트를 수신합니다. |
IsDeviceProtectedStorage |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
IsRestricted |
이 컨텍스트가 제한되는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Context) |
IsUiContext |
컨텍스트가 , |
JniIdentityHashCode |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). |
MainExecutor |
|
MainLooper |
현재 프로세스의 기본 스레드에 대한 Looper를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
NoBackupFilesDir |
같은 FilesDir파일 시스템의 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ObbDir |
이 애플리케이션의 OBB 파일(있는 경우)을 찾을 수 있는 기본 외부 스토리지 디렉터리를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
OpPackageName |
앱 ops 관리자의 uid 확인이 이름과 함께 작동할 수 있도록 이 컨텍스트의 호출에 사용해야 |
PackageCodePath |
이 컨텍스트의 기본 Android 패키지에 대한 전체 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
PackageManager |
PackageManager instance 반환하여 전역 패키지 정보를 찾습니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
PackageName |
이 애플리케이션 패키지의 이름을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
PackageResourcePath |
이 컨텍스트의 기본 Android 패키지에 대한 전체 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
Params |
를 통해 만들어진 경우 이 컨텍스트에서 만든 매개 변수 집합을 반환합니다 |
PeerReference |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
Resources |
애플리케이션 패키지에 대한 리소스 instance 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ScreenBright |
꿈을 꾸면서 화면을 밝게 유지하는지 여부를 반환합니다. -또는- 꿈을 꾸면서 화면을 밝게 유지하는 것으로 이 꿈을 표시합니다. |
Theme |
이 컨텍스트와 연결된 Theme 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Wallpaper | (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
WallpaperDesiredMinimumHeight | (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
WallpaperDesiredMinimumWidth | (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
Window |
꿈에 대한 현재 |
WindowManager |
꿈에 대한 현재 |
메서드
AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
다른 콘텐츠 보기를 그대로 두고 Dream의 창에 보기를 추가합니다. |
AttachBaseContext(Context) |
이 ContextWrapper에 대한 기본 컨텍스트를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
BindService(Intent, Bind, IExecutor, IServiceConnection) |
|
BindService(Intent, Context+BindServiceFlags, IExecutor, IServiceConnection) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
BindService(Intent, IServiceConnection, Bind) |
애플리케이션 서비스에 연결하여 필요한 경우 만듭니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
BindService(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags, UserHandle) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Int32, UserHandle) |
와 동일한 방식으로 |
CheckCallingOrSelfPermission(String) |
IPC의 호출 프로세스 또는 사용자에게 특정 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
IPC 또는 사용자의 호출 프로세스에 특정 URI에 액세스할 수 있는 권한이 부여되었는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckCallingOrSelfUriPermissions(IList<Uri>, Int32) |
IPC <em 또는 you</em>>의 호출 프로세스에 URI 목록에 액세스할 수 있는 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
CheckCallingPermission(String) |
처리 중인 IPC의 호출 프로세스에 특정 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
호출 프로세스 및 사용자 ID에 특정 URI에 액세스할 수 있는 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckCallingUriPermissions(IList<Uri>, Int32) |
호출 프로세스 및 사용자 ID에 URI 목록에 액세스할 수 있는 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
CheckPermission(String, Int32, Int32) |
시스템에서 실행되는 특정 프로세스 및 사용자 ID에 대해 지정된 권한이 허용되는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckSelfPermission(String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags) |
특정 프로세스 및 사용자 ID에 특정 URI에 액세스할 수 있는 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags) |
URI 및 일반 사용 권한을 모두 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CheckUriPermissions(IList<Uri>, Int32, Int32, Int32) |
특정 프로세스 및 사용자 ID에 URI 목록에 액세스할 수 있는 권한이 부여되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
ClearWallpaper() |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
CreateAttributionContext(String) |
현재 Context에 대한 새 Context 개체를 반환하지만 특성은 다른 태그에 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
CreateConfigurationContext(Configuration) |
현재 Context에 대한 새 Context 개체를 반환하지만 해당 리소스가 지정된 구성과 일치하도록 조정됩니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CreateContext(ContextParams) |
특정 속성 및 동작을 사용하여 컨텍스트를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Context) |
CreateContextForSplit(String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CreateDeviceContext(Int32) |
현재 컨텍스트에서 새 |
CreateDeviceProtectedStorageContext() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CreateDisplayContext(Display) |
현재 Context에 대한 새 Context 개체를 반환하지만 해당 리소스가 지정된 Display의 메트릭과 일치하도록 조정됩니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CreatePackageContext(String, PackageContextFlags) |
지정된 애플리케이션 이름에 대한 새 Context 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
CreateWindowContext(Display, Int32, Bundle) |
|
CreateWindowContext(Int32, Bundle) |
비활성 창에 대한 컨텍스트를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Context) |
DatabaseList() |
이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 프라이빗 데이터베이스의 이름을 지정하는 문자열 배열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
DeleteDatabase(String) |
이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 기존 프라이빗 SQLiteDatabase를 삭제합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
DeleteFile(String) |
이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 지정된 프라이빗 파일을 삭제합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
DeleteSharedPreferences(String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent) |
추가할 항목 |
DispatchKeyEvent(KeyEvent) |
추가할 항목 |
DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent) |
추가할 항목 |
DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent) |
추가할 항목 |
DispatchTouchEvent(MotionEvent) |
추가할 항목 |
DispatchTrackballEvent(MotionEvent) |
추가할 항목 |
Dispose() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
Dump(FileDescriptor, PrintWriter, String[]) |
서비스의 상태를 지정된 스트림에 인쇄합니다. (다음에서 상속됨 Service) |
EnforceCallingOrSelfPermission(String, String) |
사용자나 처리 중인 IPC의 호출 프로세스에 특정 권한이 부여되지 않은 경우 을 throw합니다 SecurityException. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
EnforceCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags, String) |
IPC의 호출 프로세스 또는 특정 URI에 액세스할 수 있는 권한이 부여되지 않은 경우 을 throw합니다 SecurityException. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
EnforceCallingPermission(String, String) |
처리 중인 IPC의 호출 프로세스에 특정 권한이 부여되지 않은 경우 을 throw합니다 SecurityException. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
EnforceCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags, String) |
호출 프로세스 및 사용자 ID에 특정 URI에 액세스할 수 있는 권한이 부여되지 않은 경우 을 throw합니다 SecurityException. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
EnforcePermission(String, Int32, Int32, String) |
시스템에서 실행되는 특정 프로세스 및 사용자 ID에 대해 지정된 권한이 허용되지 않으면 을 throw합니다 SecurityException. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
EnforceUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags, String) |
특정 프로세스 및 사용자 ID에 특정 URI에 액세스할 수 있는 권한이 부여되지 않은 경우 을 throw합니다 SecurityException. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
EnforceUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags, String) |
URI 및 일반 권한을 모두 적용합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FileList() |
이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 프라이빗 파일의 이름을 지정하는 문자열 배열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
FindViewById(Int32) |
에서 처리된 XML에서 id 특성으로 식별된 뷰를 찾습니다 |
Finish() |
꿈을 중지하고 창에서 분리합니다. |
GetColor(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결되고 현재 테마의 스타일이 지정된 색을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetColorStateList(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결되고 현재 테마의 스타일이 지정된 색 상태 목록을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetDatabasePath(String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetDir(String, FileCreationMode) |
필요한 경우 애플리케이션에서 자체 사용자 지정 데이터 파일을 배치할 수 있는 새 디렉터리를 검색하고 만듭니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetDrawable(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결되고 현재 테마의 스타일이 지정된 그리기 가능한 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetExternalCacheDirs() |
애플리케이션이 소유한 캐시 파일을 배치할 수 있는 모든 외부 스토리지 디바이스의 애플리케이션별 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetExternalFilesDir(String) |
애플리케이션이 소유하는 영구 파일을 배치할 수 있는 기본 외부 파일 시스템(어딘가에 있는 )의 디렉터리에 대한 ExternalStorageDirectory절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetExternalFilesDirs(String) |
애플리케이션이 소유한 영구 파일을 배치할 수 있는 모든 외부 스토리지 디바이스의 애플리케이션별 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetExternalMediaDirs() |
사용되지 않음.
애플리케이션이 미디어 파일을 배치할 수 있는 모든 외부 스토리지 디바이스의 애플리케이션별 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetFileStreamPath(String) |
를 사용하여 만든 OpenFileOutput(String, FileCreationMode) 파일이 저장되는 파일 시스템의 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetObbDirs() |
애플리케이션의 OBB 파일(있는 경우)을 찾을 수 있는 모든 외부 스토리지 디바이스의 애플리케이션별 디렉터리에 대한 절대 경로를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetSharedPreferences(String, FileCreationMode) |
기본 설정 파일 'name'의 내용을 검색하고 보관하여 해당 값을 검색하고 수정할 수 있는 SharedPreferences를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetString(Int32) |
애플리케이션 패키지의 기본 문자열 테이블에서 지역화된 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetString(Int32, Object[]) |
애플리케이션 패키지의 기본 문자열 테이블에서 지역화된 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetSystemService(Class) |
클래스별로 시스템 수준 서비스로 핸들을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetSystemService(String) |
이름으로 시스템 수준 서비스에 핸들을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetSystemServiceName(Class) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
GetText(Int32) |
애플리케이션 패키지의 기본 문자열 테이블에서 지역화된 스타일이 지정된 CharSequence를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GetTextFormatted(Int32) |
애플리케이션 패키지의 기본 문자열 테이블에서 지역화된 스타일이 지정된 CharSequence를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
GrantUriPermission(String, Uri, ActivityFlags) |
해당 패키지에 Uri의 콘텐츠 공급자에 액세스할 수 있는 일반 권한이 있는지 여부에 관계없이 다른 패키지에 특정 Uri에 액세스할 수 있는 권한을 부여합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MoveDatabaseFrom(Context, String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
MoveSharedPreferencesFrom(Context, String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[]) |
이 컨텍스트의 테마에서 스타일이 지정된 특성 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[], Int32, Int32) |
이 컨텍스트의 테마에서 스타일이 지정된 특성 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
ObtainStyledAttributes(Int32, Int32[]) |
이 컨텍스트의 테마에서 스타일이 지정된 특성 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
ObtainStyledAttributes(Int32[]) |
이 컨텍스트의 테마에서 스타일이 지정된 특성 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
OnActionModeFinished(ActionMode) |
추가할 항목 |
OnActionModeStarted(ActionMode) |
추가할 항목 |
OnAttachedToWindow() |
추가할 항목 |
OnBind(Intent) |
추가할 항목 |
OnConfigurationChanged(Configuration) |
구성 요소가 실행되는 동안 디바이스 구성이 변경되면 시스템에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnContentChanged() |
추가할 항목 |
OnCreate() |
서비스를 처음 만들 때 시스템에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnCreatePanelMenu(Int32, IMenu) |
추가할 항목 |
OnCreatePanelView(Int32) |
추가할 항목 |
OnDestroy() |
더 이상 사용되지 않고 제거되고 있음을 서비스에 알리기 위해 시스템에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnDetachedFromWindow() |
추가할 항목 |
OnDreamingStarted() |
꿈의 창이 만들어지고 표시되고 애니메이션이 시작될 수 있을 때 호출됩니다. |
OnDreamingStopped() |
창이 제거되기 전에 외부 요청 또는 finish()를 호출하여 이 Dream이 중지될 때 호출됩니다. |
OnLowMemory() |
이는 전체 시스템이 메모리 부족 상태일 때 호출되며, 적극적으로 실행 중인 프로세스는 메모리 사용량을 다듬어야 합니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnMenuItemSelected(Int32, IMenuItem) |
추가할 항목 |
OnMenuOpened(Int32, IMenu) |
추가할 항목 |
OnPanelClosed(Int32, IMenu) |
추가할 항목 |
OnPreparePanel(Int32, View, IMenu) |
추가할 항목 |
OnRebind(Intent) |
새 클라이언트가 서비스에 연결되었을 때 호출됩니다. 이전에 모든 클라이언트의 연결이 끊어 |
OnSearchRequested() |
추가할 항목 |
OnSearchRequested(SearchEvent) |
추가할 항목 |
OnStart(Intent, Int32) |
사용되지 않음.
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnStartCommand(Intent, StartCommandFlags, Int32) |
클라이언트가 를 호출하여 서비스를 명시적으로 시작할 때마다 시스템에서 호출 |
OnTaskRemoved(Intent) |
이는 서비스가 현재 실행 중이고 사용자가 서비스의 애플리케이션에서 가져온 작업을 제거한 경우 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnTimeout(Int32) |
콜백은 에 대한 시간 제한 시 호출됩니다 |
OnTrimMemory(TrimMemory) |
운영 체제가 프로세스에서 불필요한 메모리를 자르는 것이 좋은 시기라고 판단했을 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnUnbind(Intent) |
서비스에서 게시한 특정 인터페이스에서 모든 클라이언트의 연결이 끊어지면 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Service) |
OnWakeUp() |
꿈이 자신을 멈추고 깨어날 것을 요청받을 때 호출됩니다. |
OnWindowAttributesChanged(WindowManagerLayoutParams) |
[TODO: @inheritDoc] |
OnWindowFocusChanged(Boolean) |
추가할 항목 |
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback) |
[TODO: @inheritDoc] |
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType) |
[TODO: @inheritDoc] |
OpenFileInput(String) |
읽기 위해 이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 프라이빗 파일을 엽니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
OpenFileOutput(String, FileCreationMode) |
쓰기를 위해 이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 프라이빗 파일을 엽니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory) |
이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 새 프라이빗 SQLiteDatabase를 엽니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory, IDatabaseErrorHandler) |
이 컨텍스트의 애플리케이션 패키지와 연결된 새 프라이빗 SQLiteDatabase를 엽니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
PeekWallpaper() |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
RegisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks) |
작업 및 기타 구성 요소의 ComponentCallbacks 메서드가 호출되는 동시에 호출되는 컨텍스트의 기본 애플리케이션에 새 |
RegisterDeviceIdChangeListener(IExecutor, IIntConsumer) |
시스템에 의해 디바이스 연결이 변경될 때 호출되는 새 디바이스 ID 변경된 |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter) |
기본 작업 스레드에서 실행할 BroadcastReceiver를 등록합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ActivityFlags) |
사용되지 않음.
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ReceiverFlags) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler) |
스케줄러의 컨텍스트에서 실행되도록 의도 브로드캐스트를 수신하도록 등록합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ActivityFlags) |
사용되지 않음.
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ReceiverFlags) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
RemoveStickyBroadcast(Intent) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
RemoveStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
RequireViewById(Int32) |
에서 처리된 XML에서 ID 특성으로 식별된 |
RevokeSelfPermissionOnKill(String) |
런타임 권한의 비동기 해지를 트리거합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
RevokeSelfPermissionsOnKill(ICollection<String>) |
호출 패키지에 대한 하나 이상의 사용 권한 해지를 트리거합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
RevokeUriPermission(String, Uri, ActivityFlags) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
RevokeUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
System.String,Android.Net.Uri,Android.Net.Uri)을 사용하여 이전에 추가된 특정 콘텐츠 공급자 Uri에 액세스할 수 있는 모든 권한을 제거합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendBroadcast(Intent) |
지정된 의도를 모든 관심 있는 BroadcastReceivers에 브로드캐스트합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendBroadcast(Intent, String) |
지정된 의도를 관심 있는 모든 BroadcastReceivers에 브로드캐스트하여 선택적 필수 권한을 적용할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendBroadcast(Intent, String, Bundle) |
지정된 의도를 관심 있는 모든 BroadcastReceivers에 브로드캐스트하여 선택적 필수 권한을 적용할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
해당 버전을 SendBroadcast(Intent) 사용하면 브로드캐스트가 전송될 사용자를 지정할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String) |
해당 버전을 SendBroadcast(Intent, String) 사용하면 브로드캐스트가 전송될 사용자를 지정할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendBroadcastWithMultiplePermissions(Intent, String[]) |
지정된 의도를 관심 있는 모든 BroadcastReceivers에 브로드캐스트하여 필요한 권한 배열을 적용할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
SendOrderedBroadcast(Intent, Int32, String, String, BroadcastReceiver, Handler, String, Bundle, Bundle) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
해당 버전을 SendBroadcast(Intent) 사용하면 브로드캐스트에서 데이터를 다시 받을 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle) |
관심 있는 모든 BroadcastReceivers에 지정된 의도를 브로드캐스트하여 선호하는 수신기가 덜 선호하는 수신기에 전달되기 전에 브로드캐스트를 사용할 수 있도록 한 번에 하나씩 전달합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
해당 버전을 |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
해당 버전을 |
SendOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SendStickyBroadcast(Intent) |
사용되지 않음.
|
SendStickyBroadcast(Intent, Bundle) |
|
SendStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
SendStickyOrderedBroadcast(Intent, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
SendStickyOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
SetContentView(Int32) |
레이아웃 리소스를 확장하여 이 Dream의 콘텐츠 보기로 설정합니다. |
SetContentView(View) |
보기를 이 Dream의 콘텐츠 보기로 설정합니다. |
SetContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
레이아웃 리소스를 확장하여 이 Dream의 콘텐츠 보기로 설정합니다. |
SetForeground(Boolean) |
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Service) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetTheme(Int32) |
이 컨텍스트의 기본 테마를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
SetWallpaper(Bitmap) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
SetWallpaper(Stream) |
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 ContextWrapper)
|
StartActivities(Intent[]) |
옵션이 지정되지 않은 경우 StartActivities(Intent[], Bundle) 와 동일합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartActivities(Intent[], Bundle) |
여러 새 활동을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartActivity(Intent) |
옵션이 지정되지 않은 경우 StartActivity(Intent, Bundle) 와 동일합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartActivity(Intent, Bundle) |
새 활동을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartActivity(Type) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Context) |
StartForeground(Int32, Notification) |
서비스가 시작된 경우(를 통해 |
StartForeground(Int32, Notification, ForegroundService) |
추가 foregroundServiceType 매개 변수가 있는 의 오버로드된 버전 |
StartForegroundService(Intent) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartInstrumentation(ComponentName, String, Bundle) |
클래스 실행을 시작합니다 Instrumentation . (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
와 비슷하 StartActivity(Intent, Bundle)지만 IntentSender를 사용하여 시작합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StartService(Intent) |
지정된 애플리케이션 서비스를 시작하라는 요청입니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
StopForeground(Boolean) |
의 레거시 버전 |
StopForeground(StopForegroundFlags) |
더 많은 메모리가 필요한 경우 이 서비스를 포그라운드 상태에서 제거하여 종료할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Service) |
StopSelf() |
이전에 시작된 경우 서비스를 중지합니다. (다음에서 상속됨 Service) |
StopSelf(Int32) |
이전 버전은 |
StopSelfResult(Int32) |
가장 최근에 시작된 시간이 var startId</var인 <경우 서비스를 중지합니다>.> (다음에서 상속됨 Service) |
StopService(Intent) |
지정된 애플리케이션 서비스를 중지할 것을 요청합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
ToArray<T>() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnbindService(IServiceConnection) |
애플리케이션 서비스에서 연결을 끊습니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
UnregisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks) |
이전에 에 |
UnregisterDeviceIdChangeListener(IIntConsumer) |
컨텍스트에서 디바이스 ID 변경된 수신기를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Context) |
UnregisterFromRuntime() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterReceiver(BroadcastReceiver) |
이전에 등록된 BroadcastReceiver 등록을 취소합니다. (다음에서 상속됨 ContextWrapper) |
UpdateServiceGroup(IServiceConnection, Int32, Int32) |
이전에 또는 관련 메서드로 |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WakeUp() |
꿈을 부드럽게 깨웁니다. |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
이 클래스를 확장하여 사용자 지정 꿈을 구현합니다(사용자가 "Daydream"으로 사용 가능). |