TextToSpeech 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다.
[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/TextToSpeech", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TextToSpeech : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/TextToSpeech", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TextToSpeech = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다.
TextToSpeech instance 초기화를 완료한 후에만 텍스트를 합성하는 데 사용할 수 있습니다. TextToSpeech.OnInitListener
를 구현하여 초기화 완료에 대한 알림을 받습니다.<br> TextToSpeech instance 사용이 완료되면 메서드를 #shutdown()
호출하여 TextToSpeech 엔진에서 사용하는 네이티브 리소스를 해제합니다.
텍스트 음성 변환을 사용하는 Android 11을 대상으로 하는 앱은 매니페스트의 요소에서 queries
를 선언 TextToSpeech.Engine#INTENT_ACTION_TTS_SERVICE
해야 합니다.
<queries>
...
<intent>
<action android:name="android.intent.action.TTS_SERVICE" />
</intent>
</queries>
에 대한 Java 설명서입니다 android.speech.tts.TextToSpeech
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
TextToSpeech(Context, TextToSpeech+IOnInitListener) |
기본 TTS 엔진을 사용하는 TextToSpeech 클래스의 생성자입니다. |
TextToSpeech(Context, TextToSpeech+IOnInitListener, String) |
기본 TTS 엔진을 사용하는 TextToSpeech 클래스의 생성자입니다. |
TextToSpeech(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
ActionTtsQueueProcessingCompleted |
브로드캐스트 작업: TextToSpeech 신시사이저가 음성 큐의 모든 텍스트 처리를 완료했습니다. |
속성
AvailableLanguages |
사용 가능한 언어 집합에 대해 엔진을 쿼리합니다. |
Class |
이 |
DefaultEngine |
기본 음성 합성 엔진의 패키지 이름을 가져옵니다. |
DefaultLanguage |
사용되지 않음.
현재 기본 텍스트 음성 변환 언어로 사용되는 언어를 설명하는 로캘 instance 반환합니다. |
DefaultVoice |
기본 텍스트 음성 변환 언어의 기본 음성인 음성 instance 반환합니다. |
Engines |
설치된 모든 TTS 엔진 목록을 가져옵니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsSpeaking |
TTS 엔진이 말하기를 사용 중인지 확인합니다. |
JniIdentityHashCode |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. |
Language |
사용되지 않음.
TextToSpeech 엔진으로 전송된 합성 요청에 현재 사용되는 언어를 설명하는 로캘 instance 반환합니다. |
MaxSpeechInputLength |
말하기 및 synthesizeToFile에 전달된 입력 문자열의 길이 제한입니다. |
PeerReference |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Voice |
TextToSpeech 엔진으로 전송된 합성 요청에 현재 사용되는 음성을 설명하는 음성 instance 반환합니다. |
Voices |
사용 가능한 음성 집합에 대해 엔진을 쿼리합니다. |
메서드
AddEarcon(String, File) |
텍스트 문자열과 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddEarcon(String, String) |
사용되지 않음.
텍스트 문자열과 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddEarcon(String, String, Int32) |
패키지의 텍스트 문자열과 사운드 리소스 간의 매핑을 추가합니다. |
AddEarcon(String, Uri) |
텍스트 문자열과 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(ICharSequence, File) |
CharSequence(TtsSpans로 스팬될 수 있음)와 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(ICharSequence, String, Int32) |
텍스트의 CharSequence(TtsSpans로 스팬될 수 있음)와 패키지의 사운드 리소스 간에 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(ICharSequence, Uri) |
CharSequence(TtsSpans로 스팬될 수 있음)와 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(String, File) |
CharSequence(TtsSpans로 스팬될 수 있음)와 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(String, String) |
텍스트 문자열과 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(String, String, Int32) |
패키지의 텍스트 문자열과 사운드 리소스 간의 매핑을 추가합니다. |
AddSpeech(String, Uri) |
CharSequence(TtsSpans로 스팬될 수 있음)와 사운드 파일 간의 매핑을 추가합니다. |
AreDefaultsEnforced() |
사용되지 않음.
사용자의 설정이 호출 애플리케이션에서 요청한 설정을 재정의해야 하는지 여부를 확인합니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetFeatures(Locale) |
사용되지 않음.
지정된 로캘에 대해 지원하는 기능 집합에 대해 엔진을 쿼리합니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsLanguageAvailable(Locale) |
로캘이 나타내는 지정된 언어를 사용할 수 있고 지원되는지 확인합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
PlayEarcon(String, QueueMode, Bundle, String) |
지정된 큐 모드 및 매개 변수를 사용하여 이어콘을 재생합니다. |
PlayEarcon(String, QueueMode, IDictionary<String,String>) |
사용되지 않음.
지정된 큐 모드 및 매개 변수를 사용하여 이어콘을 재생합니다. |
PlaySilence(Int64, QueueMode, IDictionary<String,String>) |
사용되지 않음.
지정된 큐 모드를 사용하여 지정된 시간 동안 침묵을 재생합니다. |
PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String) |
지정된 큐 모드를 사용하여 지정된 시간 동안 침묵을 재생합니다. |
SetAudioAttributes(AudioAttributes) |
텍스트를 말하거나 파일을 재생할 때 사용할 오디오 특성을 설정합니다. |
SetEngineByPackageName(String) |
사용되지 않음.
사용할 TTS 엔진을 설정합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetLanguage(Locale) |
텍스트 음성 변환 언어를 설정합니다. |
SetOnUtteranceCompletedListener(TextToSpeech+IOnUtteranceCompletedListener) |
사용되지 않음.
발화 합성이 완료될 때 알림을 받을 수신기를 설정합니다. |
SetOnUtteranceProgressListener(UtteranceProgressListener) |
지정된 발화의 합성과 관련된 다양한 이벤트에 대한 알림을 받을 수신기를 설정합니다. |
SetPitch(Single) |
TextToSpeech 엔진의 음성 피치를 설정합니다. |
SetSpeechRate(Single) |
음성 속도를 설정합니다. |
SetVoice(Voice) |
텍스트 음성 변환 음성을 설정합니다. |
Shutdown() |
TextToSpeech 엔진에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Speak(ICharSequence, QueueMode, Bundle, String) |
지정된 큐 전략 및 음성 매개 변수를 사용하여 텍스트를 말하고, 텍스트는 TtsSpans로 확장될 수 있습니다. |
Speak(String, QueueMode, Bundle, String) |
지정된 큐 전략 및 음성 매개 변수를 사용하여 텍스트를 말하고, 텍스트는 TtsSpans로 확장될 수 있습니다. |
Speak(String, QueueMode, IDictionary<String,String>) |
사용되지 않음.
지정된 큐 전략 및 음성 매개 변수를 사용하여 문자열을 말합니다. |
Stop() |
현재 발화(재생 또는 파일 렌더링 여부)를 중단하고 큐의 다른 발화를 삭제합니다. |
SynthesizeToFile(ICharSequence, Bundle, File, String) |
지정된 매개 변수를 사용하여 지정된 텍스트를 파일에 합성합니다. |
SynthesizeToFile(ICharSequence, Bundle, ParcelFileDescriptor, String) |
지정된 매개 변수를 사용하여 지정된 텍스트를 ParcelFileDescriptor에 합성합니다. |
SynthesizeToFile(String, Bundle, File, String) |
지정된 매개 변수를 사용하여 지정된 텍스트를 파일에 합성합니다. |
SynthesizeToFile(String, Bundle, ParcelFileDescriptor, String) |
지정된 매개 변수를 사용하여 지정된 텍스트를 ParcelFileDescriptor에 합성합니다. |
SynthesizeToFile(String, IDictionary<String,String>, String) |
사용되지 않음.
지정된 매개 변수를 사용하여 지정된 텍스트를 파일에 합성합니다. |
ToArray<T>() |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
즉시 재생하거나 사운드 파일을 만들기 위해 텍스트에서 음성을 합성합니다. |