Share via


EmojiConsistency 클래스

정의

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

[Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class EmojiConsistency : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EmojiConsistency = class
    inherit Object
상속
EmojiConsistency
특성

설명

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

이는 또는 사용자 지정 이모지 글꼴과 같은 android.text.style.ReplacementSpan 도구를 사용하여 사용자 지정 이모지 렌더링을 수행하는 애플리케이션에서만 사용됩니다.

이 방법을 사용하는 방법의 예는 다음과 같습니다.

<ol>li Match emoji for third party custom rendering </li><li> each match, 검사 agains against nonStandardEmoji If in NonStandardEmojiSet, do not display custom glyph <>><(render with android.graphics.Typeface.DEFAULT instead) </li<>> Otherwise, do custom rendering like normal </li></ol><>

에 대한 Java 설명서입니다 android.text.EmojiConsistency.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
EmojiConsistencySet

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

PeerReference

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.

적용 대상