EmojiConsistency 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.
[Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class EmojiConsistency : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EmojiConsistency = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다.
이는 또는 사용자 지정 이모지 글꼴과 같은 android.text.style.ReplacementSpan
도구를 사용하여 사용자 지정 이모지 렌더링을 수행하는 애플리케이션에서만 사용됩니다.
이 방법을 사용하는 방법의 예는 다음과 같습니다.
<ol>li Match emoji for third party custom rendering </li><li> each match, 검사 agains against nonStandardEmoji If in NonStandardEmojiSet, do not display custom glyph <>><(render with android.graphics.Typeface.DEFAULT instead) </li<>> Otherwise, do custom rendering like normal </li></ol><>
에 대한 Java 설명서입니다 android.text.EmojiConsistency
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
속성
Class |
이 |
EmojiConsistencySet |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. |
PeerReference |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
디바이스 일관성을 위해 기본 글꼴로 시스템에서 그려야 하는 이모지 집합입니다. |