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BulletSpan 클래스

정의

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

[Android.Runtime.Register("android/text/style/BulletSpan", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BulletSpan : Java.Lang.Object, Android.Text.IParcelableSpan, Android.Text.Style.ILeadingMarginSpan, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/text/style/BulletSpan", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BulletSpan = class
    inherit Object
    interface IParcelableSpan
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface ILeadingMarginSpan
    interface IParagraphStyle
상속
BulletSpan
특성
구현

설명

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

BulletSpans는 첫 번째 문자에서 단일 단락의 마지막 문자에 연결해야 합니다. 그렇지 않으면 글머리 기호가 표시되지 않지만 첫 번째 단락에 선행 여백이 있습니다.

BulletSpans를 사용하면 글머리 기호 지점과 단락 사이의 거리(픽셀)인 ul><li><b>gap width</b> 요소를 <구성할 수 있습니다. 기본값은 2px입니다.</li li>><<b>color</b> - 글머리 기호 색입니다. 기본적으로 글머리 기호 색은 0이며 색이 없으므로 TextView의 텍스트 색을 사용합니다.</li li>><<b>글머리 기호 반지름</b> - 글머리 기호의 반경(픽셀)입니다. 기본값은 4px입니다.</li></ul> 예를 들어 기본값을 사용하는 BulletSpan은 다음과 같이 생성될 수 있습니다.

{@code
             SpannableString string = new SpannableString("Text with\nBullet point");
            string.setSpan(new BulletSpan(), 10, 22, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);}

<img src="https://developer.android.com/reference/android/images/text/style/defaultbulletspan.png" /><figcaption>BulletSpan은 기본값으로 생성됩니다.</figcaption>

간격 너비가 40px이고 녹색 글머리 기호와 글머리 기호 반경이 20px인 BulletSpan을 생성하려면 다음을 수행합니다.

{@code
             SpannableString string = new SpannableString("Text with\nBullet point");
            string.setSpan(new BulletSpan(40, color, 20), 10, 22, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);}

<img src="https://developer.android.com/reference/android/images/text/style/custombulletspan.png" /><figcaption>Customized BulletSpan.</figcaption>

에 대한 Java 설명서입니다 android.text.style.BulletSpan.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

BulletSpan()

기본값을 사용하여 BulletSpan 을 만듭니다.

BulletSpan(Int32)

BulletSpan 간격 너비에 따라 을 만듭니다.

BulletSpan(Int32, Color)

BulletSpan 간격 너비와 색 정수에 따라 를 만듭니다.

BulletSpan(Int32, Color, Int32)

BulletSpan 간격 너비와 색 정수에 따라 를 만듭니다.

BulletSpan(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

BulletSpan(Parcel)

BulletSpan 구획에서 을 만듭니다.

필드

StandardGapWidth

속성

BulletRadius

글머리 기호의 반경(픽셀)을 가져옵니다.

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Color

글머리 기호 색을 가져옵니다.

GapWidth

글머리 기호와 단락 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

PeerReference

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
SpanTypeId

이 범위 클래스에 대한 특수 형식 식별자를 반환합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DescribeContents()

이 Parcelable의 마샬링된 표현에 포함된 특수 개체의 종류를 설명합니다.

Dispose()

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ICharSequence, Int32, Int32, Boolean, Layout)

선행 여백을 렌더링합니다.

DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLeadingMargin(Boolean)

선행 여백을 조정할 양을 반환합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

이 개체를 에서 Parcel로 평면화합니다.

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

DrawLeadingMargin(ILeadingMarginSpan, Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

단락을 글머리 기호로 스타일 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).

적용 대상