Transition 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다.
[Android.Runtime.Register("android/transition/Transition", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Transition : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Transition", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Transition = class
inherit Object
interface ICloneable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
설명
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. 이 추상 클래스의 서브클래스는 여러 자식 전환(또는 사용자 지정 애니메이션 자체를 수행할 수 있음)TransitionSet
을 안무할 수 있습니다. 모든 전환에는 두 가지 기본 작업이 있습니다. (1) 캡처 속성 값 및 (2) 캡처된 속성 값에 대한 변경 내용에 따라 애니메이션을 재생합니다. 사용자 지정 전환은 View 개체에서 관심 있는 속성 값을 알고 있으며 해당 값에 대한 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 방법도 알고 있습니다. 예를 들어 전환은 Fade
표시 유형 관련 속성의 변경 내용을 추적하고 해당 속성의 변경 내용에 따라 항목을 페이드 인하거나 페이드 아웃하는 애니메이션을 생성하고 실행할 수 있습니다.
참고: 이러한 보기가 화면에 표시되는 방식으로 인해 또는 TextureView
에서 전환이 제대로 SurfaceView
작동하지 않을 수 있습니다. SurfaceView의 경우 UI가 아닌 스레드에서 보기가 업데이트되므로 전환으로 인한 보기 변경(예: 보기 이동 및 크기 조정)이 해당 범위 내의 디스플레이와 동기화되지 않을 수 있다는 문제가 있습니다. TextureView는 일반적으로 전환과 더 호환되지만 일부 특정 전환(예: Fade
)은 현재 TextureView에서 작동하지 않는 기능을 사용 ViewOverlay
하므로 TextureView와 호환되지 않을 수 있습니다.
디렉터리 내의 XML 리소스 파일에서 전환을 선언할 res/transition
수 있습니다. 전환 리소스는 해당 전환의 일부 특성을 정의하는 특성과 함께 Transition 하위 클래스 중 하나에 대한 태그 이름으로 구성됩니다. 예를 들어 전환을 선언 ChangeBounds
하는 최소 리소스 파일은 다음과 같습니다.
{
에 대한 Java 설명서입니다 android.transition.Transition
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
Transition() |
대상 개체가 없는 Transition 개체를 생성합니다. |
Transition(Context, IAttributeSet) |
XML에서 인플레이션을 수행하고 테마 특성 또는 스타일 리소스에서 클래스별 기본 스타일을 적용합니다. |
Transition(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
MatchId |
사용되지 않음.
을 사용하면 |
MatchInstance |
사용되지 않음.
를 사용하면 |
MatchItemId |
사용되지 않음.
를 사용하면 |
MatchName |
사용되지 않음.
을 사용하면 |
속성
Class |
이 |
Duration |
이 전환에 설정된 기간을 반환합니다. |
Epicenter |
콜백이 없는 경우 또는 null에 지정된 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Interpolator |
이 전환에 설정된 보간기를 반환합니다. |
JniIdentityHashCode |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. |
Name |
이 전환의 이름을 반환합니다. |
PathMotion |
두 차원을 따라 보간하는 데 사용되는 알고리즘 개체를 반환합니다. -또는- 2차원 보간을 계산하는 데 사용되는 알고리즘을 설정합니다. |
PeerReference |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Propagation |
|
StartDelay |
이 전환에 설정된 startDelay를 반환합니다. |
TargetIds |
이 전환이 추적 및 애니메이션으로 제한하는 대상 ID 목록을 반환합니다. |
TargetNames |
이 전환이 추적 및 애니메이션으로 제한하는 대상 transitionNames 목록을 반환합니다. |
Targets |
이 전환이 추적 및 애니메이션으로 제한하는 대상 보기 목록을 반환합니다. |
TargetTypes |
이 전환이 추적 및 애니메이션으로 제한하는 대상 transitionNames 목록을 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
AddListener(Transition+ITransitionListener) |
시작, 반복 및 종료와 같은 애니메이션의 수명 동안 이벤트를 전송하는 수신기 집합에 수신기를 추가합니다. |
AddTarget(Class) |
이 전환에 애니메이션 효과를 주는 데 관심이 있는 대상 보기의 클래스를 추가합니다. |
AddTarget(Int32) |
이 전환에 애니메이션 효과를 주는 데 관심이 있는 대상 보기의 ID를 추가합니다. |
AddTarget(String) |
이 전환에 애니메이션 효과를 주는 데 관심이 있는 대상 보기의 transitionName을 추가합니다. |
AddTarget(View) |
이 전환에 애니메이션 효과를 주는 데 관심이 있는 대상 뷰 인스턴스를 설정합니다. |
CanRemoveViews() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. |
CaptureEndValues(TransitionValues) |
이 전환이 모니터링하는 속성에 대한 최종 장면의 값을 캡처합니다. |
CaptureStartValues(TransitionValues) |
이 전환이 모니터링하는 속성에 대한 시작 장면의 값을 캡처합니다. |
Clone() |
이 |
CreateAnimator(ViewGroup, TransitionValues, TransitionValues) |
이 메서드는 시작 및 종료 장면에 대해 이전에 캡처한 startValues 및 endValues 구조체의 정보를 고려하여 이 전환에 대해 실행될 애니메이션을 만듭니다. |
Dispose() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ExcludeChildren(Class, Boolean) |
이 전환에서 자식을 제외해야 하는 형식 목록에 지정된 형식을 추가할지 여부입니다. |
ExcludeChildren(Int32, Boolean) |
지정된 ID의 자식을 이 전환에서 제외할 대상 목록에 추가할지 여부입니다. |
ExcludeChildren(View, Boolean) |
지정된 대상의 자식을 이 전환에서 제외할 대상 자식 목록에 추가할지 여부입니다. |
ExcludeTarget(Class, Boolean) |
지정된 형식을 이 전환에서 제외할 형식 목록에 추가할지 여부입니다. |
ExcludeTarget(Int32, Boolean) |
이 전환에서 제외할 대상 ID 목록에 지정된 ID를 추가할지 여부입니다. |
ExcludeTarget(String, Boolean) |
지정된 transitionName을 이 전환에서 제외할 대상 transitionNames 목록에 추가할지 여부입니다. |
ExcludeTarget(View, Boolean) |
이 전환에서 제외할 대상 목록에 지정된 대상을 추가할지 여부입니다. |
GetEpicenterCallback() |
전환의 진원지 찾기에 사용되는 콜백을 반환합니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetTransitionProperties() |
이 전환이 겹치는 애니메이션을 취소하기 위해 신경 쓰는 개체에 |
GetTransitionValues(View, Boolean) |
이 메서드는 전환 재생 프로세스 중에 특정 보기에 대한 TransitionValues를 가져오기 위해 전환에 의해 호출될 수 있습니다. |
IsTransitionRequired(TransitionValues, TransitionValues) |
및 |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RemoveListener(Transition+ITransitionListener) |
이 애니메이션을 수신 대기하는 집합에서 수신기를 제거합니다. |
RemoveTarget(Class) |
이 전환이 애니메이션에 관심이 있는 대상 목록에서 지정된 대상을 제거합니다. |
RemoveTarget(Int32) |
이 전환에 애니메이션 효과를 주는 데 관심이 있는 ID 목록에서 지정된 targetId를 제거합니다. |
RemoveTarget(String) |
이 전환에 애니메이션 효과를 주는 데 관심이 있는 transitionNames 목록에서 지정된 targetName을 제거합니다. |
RemoveTarget(View) |
이 전환이 애니메이션에 관심이 있는 대상 목록에서 지정된 대상을 제거합니다. |
SetDuration(Int64) |
이 전환 기간을 설정합니다. |
SetEpicenterCallback(Transition+EpicenterCallback) |
전환의 진원지 찾기에 사용할 콜백을 설정합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetInterpolator(ITimeInterpolator) |
이 전환의 보간기를 설정합니다. |
SetMatchOrder(Int32[]) |
전환이 보기 시작 및 끝 값과 일치하는 순서를 설정합니다. |
SetStartDelay(Int64) |
이 전환의 startDelay를 설정합니다. |
ToArray<T>() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
전환은 장면 변경 중에 대상에서 실행되는 애니메이션에 대한 정보를 보유합니다. |