TransitionManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 클래스는 의 변경 Scene
이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.
[Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TransitionManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TransitionManager = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
이 클래스는 의 변경 Scene
이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다. 관리자를 사용하려면 또는 #setTransition(Scene, Scene, Transition)
에 대한 호출 #setTransition(Scene, Transition)
이 있는 전환 개체와 함께 장면을 추가합니다. 장면 변경에 대한 특정 전환을 설정할 필요는 없습니다. 기본적으로 장면 변경은 대부분의 상황에 적합한 작업을 수행하는 데 사용됩니다 AutoTransition
. 특정 장면 변경에 대해 다른 전환을 지정하는 것은 애플리케이션이 이러한 상황에서 다른 전환 동작을 원하는 경우에만 필요합니다.
TransitionManagers는 디렉터리 내 res/transition
의 XML 리소스 파일에서 선언할 수 있습니다. TransitionManager 리소스는 하나 이상의 transition
태그를 포함하는 태그 이름으로 구성transitionManager
되며, 각 태그는 해당 태그의 장면 간 정보로의 전환 관계를 설명합니다. 예를 들어 다음은 여러 장면 전환을 선언하는 리소스 파일입니다.
{
에 대한 Java 설명서입니다 android.transition.TransitionManager
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
TransitionManager() | |
TransitionManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
이 클래스는 의 변경 |
JniPeerMembers |
이 클래스는 의 변경 |
PeerReference |
이 클래스는 의 변경 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
BeginDelayedTransition(ViewGroup) |
기본 전환을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이의 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주는 편리한 방법입니다. |
BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition) |
이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이에 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주는 편리한 방법입니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
이 클래스는 의 변경 |
Dispose(Boolean) |
이 클래스는 의 변경 |
EndTransitions(ViewGroup) |
지정된 장면 루트에서 보류 중인 모든 및 진행 중인 전환을 종료합니다. |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Go(Scene) |
TransitionManager에 대한 기본 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경하기 위한 편리한 방법입니다. |
Go(Scene, Transition) |
지정된 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경하기 위한 편리한 방법입니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetTransition(Scene, Scene, Transition) |
지정된 장면 쌍이 종료/입력될 때 발생할 특정 전환을 설정합니다. |
SetTransition(Scene, Transition) |
지정된 장면을 입력할 때 발생할 특정 전환을 설정합니다. |
ToArray<T>() |
이 클래스는 의 변경 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
TransitionTo(Scene) |
이 특정 장면 변경에 적절한 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경합니다(TransitionManager에 지정된 대로 또는 이러한 전환이 없는 경우 기본값). |
UnregisterFromRuntime() |
이 클래스는 의 변경 |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
이 클래스는 의 변경 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
이 클래스는 의 변경 |
IJavaPeerable.Finalized() |
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IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
이 클래스는 의 변경 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
이 클래스는 의 변경 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
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IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
이 클래스는 의 변경 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
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GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
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