TransitionManager 클래스

정의

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

[Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TransitionManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TransitionManager = class
    inherit Object
상속
TransitionManager
특성

설명

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다. 관리자를 사용하려면 또는 #setTransition(Scene, Scene, Transition)에 대한 호출 #setTransition(Scene, Transition) 이 있는 전환 개체와 함께 장면을 추가합니다. 장면 변경에 대한 특정 전환을 설정할 필요는 없습니다. 기본적으로 장면 변경은 대부분의 상황에 적합한 작업을 수행하는 데 사용됩니다 AutoTransition . 특정 장면 변경에 대해 다른 전환을 지정하는 것은 애플리케이션이 이러한 상황에서 다른 전환 동작을 원하는 경우에만 필요합니다.

TransitionManagers는 디렉터리 내 res/transition 의 XML 리소스 파일에서 선언할 수 있습니다. TransitionManager 리소스는 하나 이상의 transition 태그를 포함하는 태그 이름으로 구성transitionManager되며, 각 태그는 해당 태그의 장면 간 정보로의 전환 관계를 설명합니다. 예를 들어 다음은 여러 장면 전환을 선언하는 리소스 파일입니다.

{

에 대한 Java 설명서입니다 android.transition.TransitionManager.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

TransitionManager()
TransitionManager(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

PeerReference

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

BeginDelayedTransition(ViewGroup)

기본 전환을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이의 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주는 편리한 방법입니다.

BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition)

이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이에 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주는 편리한 방법입니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
EndTransitions(ViewGroup)

지정된 장면 루트에서 보류 중인 모든 및 진행 중인 전환을 종료합니다.

Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Go(Scene)

TransitionManager에 대한 기본 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경하기 위한 편리한 방법입니다.

Go(Scene, Transition)

지정된 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경하기 위한 편리한 방법입니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetTransition(Scene, Scene, Transition)

지정된 장면 쌍이 종료/입력될 때 발생할 특정 전환을 설정합니다.

SetTransition(Scene, Transition)

지정된 장면을 입력할 때 발생할 특정 전환을 설정합니다.

ToArray<T>()

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransitionTo(Scene)

이 특정 장면 변경에 적절한 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경합니다(TransitionManager에 지정된 대로 또는 이러한 전환이 없는 경우 기본값).

UnregisterFromRuntime()

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

이 클래스는 의 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

적용 대상